1.
アンディー・メンテ製作のその炭鉱の名はの攻略スレだよ!
□まおうせい
ttp://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/
□DLはこっちから
ttp://space.geocities.jp/maydays9999/cave.htm
□Wikiだよ!
http://wikiwiki.jp/nameofcave/
□他のゲームやじすさんの話題はこっちだよ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1280329032/l50
□前スレ その炭鉱の名は攻略スレッド
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1288742739/
みんな仲良くしてね! 【祝復活】その炭鉱の名は攻略スレ2【時々鯖落ち】
2.
サーバー、さっきおちてたけど、今は戻ったみたい
3.
復活したてですごい人数だ……。
4.
おちて たと おもったら
たってた
5.
みんなのオススメアタッチメントを教えてくんろ
レシピばっかり増えてどれから作ればいいかわからん
6.
支援効果アップの「他」だっけな。
私の場合、常に外さないのはこれ
7.
とりあえずTP増えるやつつけまくってる
おかげで必殺でまくりだ
8.
exエネミーの青大将とかって10F〜19Fの間にでてくるのかな?
15Fからは紫骸骨に置き換わるとかじゃなくて
9.
なんて書き込んでたらレポートに答えが出てきてた
10.
露店の転送石がなくなっちゃったよお
もう使い切っちゃった
というかこれ無くなるのか壊れるなあ
11.
転送石さん帰ってきてください
2階と4階と6階の鍵なくしました
もう歩くのは嫌です
12.
転送石:「5階下へワープ」等時に使用
記録板:「ここを記録し帰還」時に使用(使用時に記憶石を1個入手)
記憶石:その他から使用でワープ
転送石と記録板は店でいくらでも買える。
記憶石は記録板消費時にのみ入手。
13.
5個買って露天から消える、持ち物リストをみて転送石がないと勘違い
まあそんなとこか
14.
そういえば俺記憶石20個くらい手元にあるわ・・・なんでこんなに溜まったんだろう・・・
15.
次元に飛んで死に戻りとか
16.
>>15
それだw
17.
わいころのいらない装備を最後尾送りにするシステムが炭鉱に移植される日を
超まっている
18.
次元にさっき行ってきたのだけど、本気装備に変えて何とか半分位削れた
レベルは20台
みんなどれくらいのレベルで次元初踏破した?
19.
リアル「あと3回変身を残している」状態ですよ
20.
50台半ばだけど、未だに生還経験ないよ
この間、邪教とか邪神系列装備で残り3まで削って力尽きたのが最高記録
次元弱体が4つ揃うと60越えのHPが20まで落ちるから
気長に構えるのがオススメ
21.
次4↓までいくともう運勝負だよなぁ
シグマ一匹いるだけで死ねるし、宝箱関係が出るのを祈るほか無い
たしか初クリアは70台くらいだったと思う
22.
ワープポイント消えるのが面倒で金で解決しちゃうことが多いな
23.
みんな回答ありがとー
気長にやらせて頂きますね
24.
次元は装備替えるのが面倒でいつも金払って帰ってる
でも次元の露店は色々売ってることが多いから、たまにうっかり金なくなって帰れなくなる
25.
次元のEXエネミーから作れる武器は性能が凄まじいから
なるべく粘って帰りたい
禊刀、これはいいものだ
26.
おお、よさそうな武器だな
そのうち余裕があれば次元にも挑戦してみよう
27.
hideってのがものすごい勢いでレベル上がってるんだがなにこれ
28.
今まで何人か
・初めて見た名前なのになぜか異常なLVステ装備
・LV0の次の日見たらLV90↑
・LV10未満で90Fにいる
などなどを見た
「その炭鉱の名は」でぐぐると候補に出てくるモノ、なのかな
まぁこっちに実害ないし勝手にやって
29.
それはね チーターさんといってデータを弄って遊んでいる人なんだよ
その人以外にもランキングのレア数や称号数やプレイ時間少なすぎでバレバレな人も居るんだよ
でもね 炭鉱では時々現れるけど見えない物と思っておくのが無難なんだよ
実害が無いと思いたいけど そういう人はフラッグ系アイテム沢山持ってて
フラッグ破壊まくり建てまくりで後の人が大変なんだよ
迷惑でくだらないチーターさんばかりじゃなく たまには支援Lvを高めて全職業揃えて
全力で支援「だけ」します x9階に集まって下さい!とかいう遊び心のあるチーターさんとかが現れないかと期待してるんだよ
30.
そういうのもいらないから
31.
このゲームでのチートはアイテムやステだけならともかく建築や旗印のリキャストまで弄れるなら厄介なことになりそうだな
32.
最近獣使いのストーカーになってるわw
33.
ロボットちゃんの助言に従って深くまで潜るがますます武器が無くなる
素手は結構強いけど
34.
フミルとアミルは双子ってことはフアミルって…
35.
旗きっついなーwwww
36.
来たばっかりの層だとどうしようもないよな
37.
今日もSILVIAのくっせぇ旗を折る仕事が始まるお
38.
と、くっせぇ奴が申しております
39.
ああ、信じられない臭いのする層ってそういう…?
40.
>>37
◇
クリック連打でやっつけろ!
41.
盾が装備できなくなる双剣がこの先生きのこるには
42.
BPのためにたくさん壊して立てての繰り返し、炭鉱夫というより農夫になって畑耕してる気分
社員派遣&お迎えも、種まき収穫の気分になる
43.
>>41
双剣なんて無かったんや! と思い込む事にしてるよ!
双剣は、まぁ盾装備できなくなるのはそこまで気にしないけど
速度も微妙に遅いし 攻撃範囲も扱いづらい 下手に範囲広げたり範囲支援貰うと更に扱いづらくなる
と 使いづらい要素が多すぎるのがなぁ
44.
◇
小箱
。
壁を這うヒル
錯乱した蜂
45.
EXって同時に出るんだな、びっくりした
紫と赤が綺麗でした
46.
俺は更にボスもでたことあるよ
もちろん全部ノードロップだったけど
47.
これ、プレイヤー同士でアイテムの売買できたらな〜
装備の材料がなかなか集まらん・・・
48.
重くなってたからそろそろ落ちるだろうなと思ったら案の定か
49.
これって落ちてるの?
がんばって1000円ためたんだけど無駄になる?
50.
朝頃まで復帰はないのかなー
落ちるか
51.
朝は重いながらも何とか動いていたけど、また落ちっぱなしかな?
炭鉱中毒だから繋がらないとソワソワするw
52.
つながったり落ちたりだなー
また壊れちゃうんだろうか
53.
止まってる時は余ってる旗を使いまくるw
54.
鯖落ちだと
折角の休日を何で潰せばいいんだ…
55.
落ちた?
56.
落ちてるので早く寝られると思ったら復活してて寝られなくなった
57.
この重さだと今日中には落ちそうな気配
58.
落ちたっぽいね
59.
直った
60.
久しぶりにプレイしてみたら、ハイスコアが定期的にリセットされてる
ようになってたのね。おかげでやっとゾロ目系の称号がコンプできて、
9位以内100回、1位100回達成にも希望が出てきた
ついでにランキング賞品アイテムもおおむね集まった
1位から5位までが順位ごとに固定のアイテム(4位、5位は2種から選択の可能性あり)
6位から9位までがホーシオ、ファトマ系からランダム
10位から19位までが+99系からランダム
20位から29位までがゼッペッペのまじないかファトマの優しい祈り
30位から?位までがシルコットのまじないか(おそらく)ホーシオの仄かな祈り
の模様。
図鑑に載るわけでもないからそこまでこだわる必要もないけど、
アイテムコンプを狙ってる人は参考にでも。それぞれ5個が最大所持数。
61.
また鯖落ちてるのかな?
今日は全体的に不安定だったみたいだけど、
寝る前に少しプレイしようと思ってたから残念
62.
ランキングアイテム使う機会がない
63.
俺もだ。エリクサーを最後まで使わないタイプだからな
64.
神社でお参りするのもちょっと贅沢で気が引けるのに、ランキングアイテム
使うとか無理な話だ
65.
ランキングアイテムは使うためのものじゃない
集められるものはなんでも集めてしまうのがやり込みゲーマー
66.
持てる限界になったらしかたなく使うイメージ
次に手に入れたらもったいないから
67.
低層であんな天候は怖かった…。
68.
説明書すらろくに無いゲームだし初心者にはありえん天気だよなw
69.
死亡したら最大HPが2ずつ削られていくってやっと気付いた。
どうしたらいいんだ。ender後だから??
70.
Enderで試してみたけど減ってないよ。死ぬごとに毎回減るの?
装備とか旗とか天気とか色々HPが変わる要因があるし勘違いじゃね?
71.
クリスタルじゃね?
72.
勘違いっぽい。おさわがせしました。
70さん、71さん、どうもありがと。
多分、武器の種類を頻繁に持ちかえてたからだ。
73.
1時5分から繋がらないよー
また気長に待つか・・・
最近やっと記憶板の使い方を理解した、
地下50階とかに転送石を使ってせっせと降りてたよw
74.
>>73
ええええええええええwwwもうちょっと早く学ぼうよw
それにしても繋がらないとやりたくなる・・・
75.
癒水晶だけ無理やり回収してやったぜ。。
落ちてる状態なら、連続でプレーしてる限り天候変わらないのね
76.
プレイ中の鯖落ちは回収しやすい称号が色々あるよ
77.
さば復活?
78.
双剣99になると、なんでか砲師範が延々とつく、
仕様?バグ?
79.
前にもそれをGMBORADで報告してた人居たけどバグだろうね
双剣とか個人的にはこのゲームで一番扱いにくく上げづらい武器と感じてるけど
上げてる人が多そうなのに驚いた
80.
上げづらいとはいっても、BPぶっこんで熟練度上昇を上げてからスキル上げ
するからそんなでもない
81.
慰霊者LvMAXが取りたいんだけど、死体祭りやらないか?
とりあえず今日の23:00に1階で手持ちの2キャラを殺して死体作るんで
あと5人協力してくれると嬉しい
82.
武器限界突破の書の購入条件って何だろう
熟練度99だけじゃ買えないって事はやっぱりレベルかな?
83.
99で出ないって事はLv もしくは Enderだろうね
99なってから再起動してなくて出てないってオチは勘弁な
84.
Enderはしなくても出るから、あるとしたらLv?
85.
レベル68まであげてるけどまだ出てこないから
70か80、90あたりまで上げないと買えないとかだときついなー
もっと満遍なく武器レベル上げておくんだった
86.
全武器30にしてからが本番だ
87.
Ender前に熟練度30で買える〜使いの書?を買っておきたいよね。
Ender後は〜使いの書がない武器はダメージとしてまともに使えないし。BP稼ぎには問題ないけど。
Lv70台で限界突破の書は買えたから、そこは大丈夫だと思う。
88.
低レベルだと威力以前にそもそも当たらないよね。
砲と双剣が低レベルなんだけどどうしたものか…
あと、限界突破は熟練度99にEnderだと思う。
89.
>>88
?命中に振るor命中関連アタッチメント付ける
?吸血+?の命中吸収まで取って 吸ってから命中させる
?槍術家さんに集まってもらう
?地道に当たる階層で頑張る
ぱっと思いつく方法はこれ位だなぁ・・・
90.
レベル60台まできたけど90階以降がまともに探索出来ない
そういや補助魔法にBP振ってないことに気付いて振ろうと思ったんだけど
霧隠れと鱗防御どっちに振ったほうがいいの?
あと吸血TUEEEって意見よく見るけどこれ以降は必須だったりする?
質問ばっかで悪いけど教えてエロい人
91.
補助は分身おぬぬめ。分身の数が+2になる装備必須だけども。
吸血は強いんだが、回復はやっぱ高レベルヒールマジパネェのでヒール上げを
優先してる人多し。
まあ迷ったヒール上げだ。10レベまであげるとHP上限31up、31+神聖分回復
という鬼性能だぜ。
92.
>>90
すでに書かれてるが回復と分身さえあればなんとかなる。
霧隠れ、鱗防御、吸血は全然使ってないけど
分身と回復を上手く使えば、enderの次元の狭間もそれなりの率で
クリアできるようになるよ
93.
>>91-92
レスサンクス
ヒール強化そんなに重要だったのか
分身はBP必要無いからその分別のところに回せそうだ
とりあえずヒール振ってくる
94.
>>90
ヒール&ファントムネックレス装備分身はすでに書かれてるとおりなので(略
鱗防御については
必要なステやスキル取り終わってから
さぁ何に振ろうかって位になったら取ってもいいかもって程度
(他に重要なステや有用なスキルは沢山あるから早い段階に鱗防御なんか取っても負担にしかならない)
範囲UP効果で武器熟練度が微妙に稼ぎやすくなったり
次元4弱体突入前に鱗防御を使用しておいて
範囲UP&被ダメ減効果で次元4弱体時の事故率を下げ安定性を高めたりは出来る
(まぁBP消費に見合うかと問われると微妙な、好みの分かれるスキルだと思う)
霧隠れ 吸血は使って無い為分からず。
95.
施設に関する考察をば
〜自分の中で評価が固まった物〜
焚き火
→あれば使う程度
これがなければ、ゴミ同然の“鼠の死骸”等を活用できる
また、お金がかからない点も重要
地下水脈
→使う機会あるの?
地下水脈を繰り返し利用するより、転送塔で“ここを記録し帰還”+“休息”の方がずっと安上がり
使うとすれば、転送塔が機能できない時、転送塔がない上に建てる事も出来ない時
宅配装置
→かなり有用
“ここを記録し帰還”より、ずっと安いので経費節約になる
商店
→極めて有用
これがないと魔法書が買えない。修理がないと上級装備を安心して使えない。
そして素材が金で買えるようになるのも、かなり美味しい
転送塔
→極めて有用
“地上に戻る”と“ここを記録し帰還”で、事故死を大幅に減らし
“5階下へワープ”と“10階下へワープ”そして“10回上へ戻る”で、移動時間を大幅短縮
宿泊施設
→使う機会あるの?
宿泊施設を繰り返し利用するより、転送塔で“ここを記録し帰還”+“休息”の方がずっと安上がり
使うとすれば、転送塔が機能できない時、転送塔がない上に建てる事も出来ない時
〜自分の中で、まだ評価が固まってない物〜
武神像
竜王像
魔王像
天使像
錬金炉
96.
ホテルとかそのへんは、異次元とか地場発生中の帰れない時や
得点稼いでランクに乗りたい、みたいな時に必須。
まあ普段はいらんなw
97.
錬金炉は露天にアイテム並べるのに必要
98.
像はどうでもいいが、再構成出来る職は華だと思う
適当に選んだが出来る職で本当に良かったと思うよ、再構成ガチャガチャ楽しいです
99.
現在侍のlevel30ちょいで攻に極振りの脳筋なんだけど、やっぱり後々ヒールとかを上げていくのは必要なのかな
さっきようやくverUPしたが、修理時に耐久値が表示されるようになったのが地味に嬉しい…
100.
50F以降はLvぽんぽん上がるし80Fくらいまでは補助回復無しのゴリ押しでいけると思うよ。
武器スキルさえあれば攻撃そんなに上げなくてもいいので、必要BPが3になったら
他能力やスキル強化に使うってくらいでいいんじゃないかな。
101.
なるほどー参考になります
これまでは深く潜ってもドロップアイテムがいいだけで経験値的に全然おいしくなかったから、これからも9Fとかでチェインでレベル上げ続けるのかなぁと思ってたけど、
前回のプレイで60Fに到達して、ちょっと強ような感じの敵を倒したら経験値25ぐらい入ってテンション上がった
102.
さっき始めたんだけど経験値溜まってもLv0のままなんだが
どういうことだこれー
103.
Lv表示のところの経験値ゲージがちゃんといっぱいになってる?
ネトゲだから必要経験値は高めだよ。
104.
>>103
何度かゲージ振り切れて「Lv1になった」とは出るのですが
相変わらず0のままでBPだけは増えると言う…
キャラ作りなおした方がいいのですかねー
105.
作り直したら正常にレベルアップできました
106.
0のままBP増える…だと…?
…まー書物が手に入らないから、レベル上がらないとどうしようもないか。
107.
>>106
mjd
108.
ところでレベルって上げる意味があるのは武器強化限界の70までで
それ以降はBPが手に入るぐらいしかメリットがないし微妙だよね?
むしろ大金塊や仕掛けの耐久値が上がってむしろマイナス
突然変異系も強くなってく気がするし
109.
強化限界突破あるんじゃなかったっけ?
110.
Elis側は旗きついな
111.
Silvia側に総人口 深層活動人数 高Lv者数 長期稼動プレイヤーが妙に偏ってるから
Eris側はどうしても旗がキツくなってるぽいな
俺はSilvia側だけど 最近は旗立てるの申し訳なく感じてきて
差が酷くならない程度に自重するようにしてるわ
112.
Silvia側だけど旗比が2:1以上になると少ないほうに不利益が出るからそのラインを割らないようにはしてる。
旗がたまったら>53もあるしね。
113.
今後は、相手側の不利益も考えて旗立てるかな
俺エリスだけど。
114.
壊すことで経験値が入りやすいという側面もあるので個人的にはそれほど気にしなくてもとは思う
初めて満身創痍で60階にたどり着いたときに20:2ぐらいだったときにはさすがに絶望したけど
115.
なんていうか、なんも考えずに立てててごめんなさいby.silvia
116.
10-19F勢力図
SILVIA[26] ERIS[5]
陰湿な事しやがってよ・・・旗折る身にもなれってんだ。経験値うめーぞこのやろう
117.
俺がやってたころはERISに押されっぱなしだったのに時代は変わるもんだなw
118.
この前、80階付近の磁場修復に駆けつけた時のこと
50F(転送不可)→49F→59F(転送不可)→60F→70F(転送不可)→
69F→79F(転送不可)→80F
2層に跨って転送不可じゃなければいいか、と最近は思えるようになってきました
119.
>>118
以後気を付けます…。
120.
a
121.
>>118
深層はそんな酷いことになっていたのかw
俺ももうちょっと頑張って潜って立てに行きますよ
122.
wikiにまだ情報が出てない 穢れた朱印 のドロップ対象とか
遺跡 自動人形タロスの死体の記録 の階層情報が欲しいんだが
まだ発見者居ないのかな?
需要の多そうな情報だから もし発見者居たら情報貰えると助かる
123.
朱印は皮の剥げたゾンビかな。うろおぼえだけど
124.
ゴリ神ってやつLv6なのに各ステータスが250くらいイってるんだけどチートだよね?
125.
今朝も別のチートいたけどそういうやつは無視が一番
旗関係くらいしか実害がある訳じゃないし
126.
自分でそのゲームの面白みを無くして、何がしたいのだろうか。
こういう奴はおかずばっかり食べてご飯余るタイプ。
127.
チートしたい人は勝手にしたらーと思うけど、育てる楽しみを自ら捨てるなんて理解不能だなあ…
128.
そうだよなぁ…チートしたら急激に面白くなくなるタイプのゲームだと思うんだがなぁ…
129.
Elonaは作者がチーターにhack版を作れる用にソースコードまで渡したのに
AMのチーターときたら作者にも相手にされずシコシコオナってんのか
惨めだな
130.
>>128
しなくてもつまらなかったんじゃね?
このゲームが面白いと思うならチートの話題は無視しとけ
131.
新ジョブ来た
そんな夢を見た
ジョブ名は覚えてないが支援効果は獣使いの金バージョンという
132.
自分にはなんの意味もないのに支援にBP振るやつってバカなの?死ぬの?
133.
そんなこと言ってて楽しいかい?
134.
情けは人のためならずの言葉をキミに贈ろう
135.
えーマジ支援0?支援0が許されるのはLv15までだよねー
支援って名前のとLvと一緒に表示されるから目立つんだよね。
136.
偽善者とカッコツケばっかだな
137.
これが高二病って奴?
138.
◆理論
支援に振る事で、自分のフロアに人が集まり易くなる
人が集まれば、(集まった人が支援0ばかりだとしても)、自分が受けられる支援が増える
◆実践
上手く行くかどうかは、他のプレイヤーのプレイスタイル次第
支援的に楽な階層の探索を優先する人も居れば、自分の潜りたい階層の探索を優先する人も居る
前者のプレイヤーが一定数居れば、支援に振る意味は十分にある
139.
支援とか他人はどうでもいいんだが、数ポイントでMAXまで上げられるという
誘惑に負けてそのうち振ってしまうのであった
140.
欠点は支援効果の利便性が全然違う事なんだよな
個人的には どの職の支援が欲しいかと考えると
第一に囚人 次点で 狩人 地学
この3職だけが集まってくれれば正直他の支援なんて別に・・・って感じる位
この3職の支援効果は高性能
逆にこれ以外の職の支援はゲームプレイ初期のLv1桁 武器の調達もままならない
そんな状態の時にはお世話になるけど
それ以降はあったらラッキー無くても別にって感じでほぼ空気
Ender職なら支援も上位支援になるとかならいいのに とは思うけど
現状Ender支援も通常職と支援効果は変わらないから微妙なんだよな
唯一毛色が違う支援が獣使いだけど
今更書く事でも無いだろう。
141.
二窓開いてメインキャラとサブキャラを同じ階に置いて相互支援 みたいなことたまにやったりするし、上げておく派
142.
初期レベルの頃受けた侍支援はマジハンパなかった
143.
Arkとか溜まるばっかで殆ど使い道無いんだが…
144.
たまたま自キャラに囚人選んだもんで低レベルでも活躍できるわコレって思って序盤から支援上げたよ
囚人最高
145.
このゲームって時々思いやりとか、自分で工夫して楽しむ力を試されてる気がする
深階の修復とか面倒>修復ポイントだし旗戦争も同じ感じ
入山コメントや死亡時コメント、「〜階で磁場」とかのコメントだってぶっちゃけあんなのいらないでしょ。修復は誰にも知らせずにいればその分ポイント稼げるし
支援レベルも他の人に利益が行く
それは善意
自分一人で楽しみたい、他の連中なんか知るかって人は上げなきゃいいだけ
このゲームみんなで楽しもうぜ!実際一緒に戦闘はできないけど、支援はできるぜ!って人は優しいのさ
リアルでもいい人の可能性は高い
感情論だとこうなるのかな
146.
>>143
溜まるどころか獣使いちゃんをストーキングしまくってるんだが
147.
いいのよ
148.
>>143
建設しまくりでArkが常に欠乏してる獣使いもおりますが……
149.
>>145
自分一人で誰にも知らせず磁場や落盤を「すぐに」直せるような人ばかりなら
別に○○階で磁場や落盤発言いらないかもしれないけど
大多数が一人で修復は辛いし時間が掛かる上に
レポートに磁場落盤レポートが流れるのも結構遅いから
チャットで 磁場 落盤 階層 を発言して貰えるだけでも
人の集まり方が大分早くなって迅速な修復になるんだよ
一人で黙々ちびちび修復されて 磁場状態とか落盤状態を長時間残されても
他にその階層でやりたい人やその下の階層に行きたい人が居たとしたら
迷惑掛けてるだけ
個人的には深層だろうが 1Fだろうが
面倒>修復ポイント と思ってるし
修復で得るBPなんて手間や時間を考えると微量で
他の事した方がよっぽど稼げると思ってるけど
円滑な炭鉱ライフには磁場や落盤なんて邪魔なだけだし
発生したらなるべく修復には向かうようにしてる
150.
>>149
>>145だけど
そう、そんな感じで考えるのが普通だよね
「ぶっちゃけ必要ない」と書いたのは、
「他の人への迷惑(=思いやり)」とか
「円滑な炭鉱ライフ(=自分で工夫して楽しむ力)」を気にしない人は
コメントを書くことや修復に向かうことは必要ない、と考えてるんじゃないかってこと
勘違いさせてしまってたらすまない
そしてそんな人は支援LV上げるなんて馬鹿馬鹿しいと考えてるんだろうってことだよ
支援LV上げる奴は馬鹿なのか?という話だったけど、
馬鹿で結構、コメントでの声掛けや修復の手伝いと同じように
親切心から支援LV上げて皆の役に立って、それを馬鹿と呼ぶなら勝手にしたら?
ということを>>132に言いたかった
151.
磁場・落盤報告は時と場合によるかな
毎回毎回目障りな発言する人が近くにいる時はやめてほしい
10F以降は言ってくれると助かる
転送石で移動してる時に磁場があると面倒
支援効果は振っとくとジョブによるだろうけど
自分がいる階に留まってくれるし、何か充実感がある
BPは少なめだし別に振ってもさほど自分は困らないんじゃないかな
これで快適になるなら安いもんだよ
152.
リロードせずに書き込んだら報告の話はもう終わってたみたいだな すまん
153.
磁場修復用素材って集まりにくいね…特に電磁イオンと震える小石
電磁イオンは20階台を社員総出で探してもらってるけどあんまり見つからないし
154.
震える小石はドロップ率上げるか1個消費にして欲しいな
再構成でも見かけない気がするし
155.
震える小石を落とすのは迫り来る壁だっけか?
該当階層ではかなりエンカウント率高いのにあまりアイテム落とさないんだよな・・・
156.
あのチートくんはやたらと陳列してるわ
157.
磁場ぐらい修復してから落ちろよ、もぐあっぷる
158.
も、盛り上がってまいりました…?
159.
動作せずに6分経つと他のプレーヤーから見えなくなるから、少しトイレ休憩してて落ちたように見えることもあるかもよ
ネトゲだからって全員ボトラーな訳じゃないんよ…
160.
見えなくなることぐらい分かってる。落ちたと言ってるんだよ
3、4時間ぐらいしてのこのこログインしてきたが・・・
ゲームに対するマナーだったり考え方だったり人それぞれだから別にどうでもいいと言えばどうでもいいんだけど
まあ愚痴みたいなもんだから以下スルーでよろしく
>>159
ボトラーって何のことか分からず調べてしまったじゃないか…
ネトゲだからって全員ボトラーな訳じゃないんよ…
161.
意外に人に挙動を見られてるものなんだな…
オンラインゲーで突然人が消えても通信切られても何か用事できたのかなーぐらいにしか考えないが
はぁArk足りねぇ…
人だかりに突入してもアイテム系ばっかり出たり連続で次元行きとか普通にあるから困る
162.
ボトラーって実在すんのかよwww
163.
おまえらの同調圧力うざいから、新規にキャラ作って
架空の事故報告チャットばらまいちゃうよ?
164.
只でさえ人の多いとは言えない状況の炭鉱なんだし
皆肩の力抜いて楽しく行こうじゃないかっ
>>161
Arkはベゼッペさんのクエストを安定してこなせるようにしておけば悩む事は無くなるよ
ベゼッペさんは
クエスト成功or失敗してからゲーム内で日付が2日経過で再出現
クエスト受注してからゲーム内日付が8日経過でクエスト失敗
クエスト入手金,Arkx2まで取ってクエストをすぐこなせる位まで行けば
2日毎にお金とArkが定期的に手に入る状況作れるから
Ark問題は大分解決する事になる
165.
クエスト安定しても1回クリアでArk300程度だから全然足りなくない?
と前まで思ってたんだけど、泊まると1時間経つことに最近気づいた
166.
>>164
なるほど、そういう仕組みだったのか
クエストの内容的におすすめはあったりする?
167.
EXドロップ装備要求されてゲーム内数ヶ月かけてやっとクリアしたと思ったら
今度は遺跡装備要求されてまたもや詰み気味、まあ受注前の準備を怠ってたせいなんだけどねw
それにしても遺跡見つからんわ・・・双剣カテゴリでダウジング棒とか実装されないかな?w
168.
もしかしてExドロップ装備を渡しちゃったの?
読み逃したのならもう何回か164を読むんだ。
169.
雑魚ドロップは食ってから依頼受けてるけど
たま〜に装備要求されることもあったから装備品は埋めるべきだあね
170.
>>168
もちろん再度要求されないように渡す前に2個揃えたんだぜ・・・しかし遺跡装備は盲点だった・・・ニップレスェ・・・
171.
>>170
>クエスト受注してからゲーム内日付が8日経過でクエスト失敗
>8日経過でクエスト失敗
クエストアイテム持たずに8日経過後ゼッペッペさんに話せばクエストが終了する
クエスト受ける前に使い切ってたのは乾いた砂・藁・燐かな。
最終的に(というか今)はアスラ豆スープ・ポーション・水筒・ドリル(・トンカチ・防護布)
をその場で調合して渡す仕事になった。
172.
>>171
ああ、わざとクエスト終わらせて流すって事か、
出来るのは知ってたけど個人的に失敗は嫌だっただけなんですスイマセン(;´Д`)
173.
目撃された底ってやっぱりドロップ率低いのかね?
鉱石+2にして10匹位狩ったがでねぇ…
174.
はじめて1週間でそこまで到達してるのか。早いな。
そもそも敵のドロップ率自体が低いから10匹20匹ででなかったりするのはよくある。
あと、鉱石+2は拾ったときに「更に+1」が確率発生するって効果だからドロップ率自体には関係ない
175.
名前いれっぱなしだぁ恥ずかしい!
ヒールと槍回復ゴリ押しで上の層突っ込んでいったら意外といけました
+系はドロップ率は関係ないんですねー。地道に狩りますわー
176.
レアアイテム入手条件に盾で敵を倒すとあって意味不明なんだが?ん?
177.
ブリザードソード(盾)の追加攻撃で倒すってことじゃないかな
戦闘中追加攻撃発動時にわざわざ霧隠れとか羊使いの銃とか表示あるし
178.
wikiでアイテムごとの項目が出来ていってる…だと…。
どなたがやって下さってるか知らんが、良い仕事感謝です!
179.
しかし、計算式を解析した諸兄の熱意には、ひたすら敬服するよな
先ず、何元関数かを特定するのに必要なBP量ってバカにならないし
次に、何次関数かを特定するのに必要なBP量もバカにならない
で、何元何次関数かが特定出来たら、最後の仕上げとして具体的な計算式を出す訳だが
若し、ここでメモの取り忘れがあったたら、再度データ集めの為のBPが必要になる
180.
マセマティカ先生便利っすよ
181.
>178
挫折しないくらいの、のんびりスピードで作成中です。予定としては
1.各図鑑の1page目のアイテム項目のページを作成&合成の欄を埋める。
2.各図鑑の2page目を作る。
3.合成以外の欄をぼちぼち埋める。
の順番で作っていこうと思っています。
炭坑進行度が高くないので、3page目以降は今の所対応できないです。
182.
Mathematicaでどうやって計算式特定すんの?
183.
>181
編集したことはないが少し手伝ってみる。とりあえず下から
<Ex>が枠でくくられて上手く表示させられない・・
184.
>>182
http://reference.wolfram.com/mathematica/guide/CurveFittingAndApproximateFunctions.ja.html
185.
>>184
CHANGEのキムタク総理みたいに小学6年生でもわかるように自分の言葉で説明してよ
186.
wikiの編集は出来ないから 情報提供とかで協力したいけど
情報はこっちに書くべき? それともwikiの情報提供その他報告欄に書くべき?
装備のコメント欄辺りに最初提供しようと思ったらコメント欄機能してなくて
ここか あまり機能して無さそうな情報提供欄か
どちらに書くほうが編集者さんがやりやすいのかの判断に悩んでる。
187.
装備ページのコメント欄を再機能させた。
どっちかという話ならwikiはwikiだから情報提供欄のほうがいいんじゃないかなと思う。
188.
>>187
了解です、ありがとうございます
情報提供欄に書く事に致します。
189.
最近ふと
狭間にもう少しメリットがあればいいのにな (全EX敵が出る等) とか
修復Lvの1/2位が修復に乗れば全体的に修復楽になるだろうな とか
社員育成にもう少し幅が欲しいな
(社員のHPをBPとして考え HPを消費して社員に特殊スキルを覚えさせる) とか
思うようになりだした
こんな妄想してる暇があるならとっとと99階踏破目指せと思いながらも
妄想だけは一人前の炭鉱夫を気取るでござる!
190.
ver.up来てるね!
今回は何が変わるのだろうか
191.
30階台に扉破壊の書とやらが売られはじめたな
扉ってなんぞー
192.
書物でみるに「扉破壊」がふえたみたいだけど。遺跡みたいなものなのかな?
193.
俺は支援スキルをもっと増やしてほしいなぁ
今は狭間に飛ぶようになったし以前のように支援ブーストで祭り状態にもなりにくい
194.
いっそ層単位で支援が及べばいいのに
195.
使える支援と無意味支援の差が大きすぎる
回避UPとHPUPの存在意義が特に薄い
回避はクリティカルUPの追加
HPUPは最大HPもUPとか確率でリレイズとかの付加価値がないと寂しすぎるだろ
196.
いくつかアイテムも追加されてるっぽいな
30階台だと「隕石」とか
197.
最近始めたんだがステータス適当に上げるとあとで涙目になったりしないよね
198.
物理系なのに魔力を上げたりとか馬鹿なことをしなければ大丈夫かと
199.
もうちょっと考えて振れば良かったと思うことはあるが涙目になることはない
ただ序盤は多少考えると進み具合が変わってくると思う
200.
全武器レベルカンスト目指してあげれば、少々のBPなどどうということはないぜ
201.
鱗防御に69ポイントも注ぎ込んでMAXにしておきながら全く使ってない俺が
特に不便を感じてないんだからBPなんて適当に振っても問題ないと思われ
それこそ育成方向の転換などで>>198のような無駄をやっちゃったとしても
ゲームの進行には全く問題無い
心理的には結構痛いけど
202.
ディアブロならmod使えば再振り分け出来るけどな
203.
クリスマスと正月デートはヘタに会話持ちかけずに向こうから話しかけてくるのを
待った方が安定するね
204.
始めてみたけど支援語句ぶりしてみる
205.
もしかして前バージョンぐらいから装備品の値段とかも変わってる?
双剣なんだけど
パダ・デュアルは\1790(出現レベルは忘れた)
小太刀・帯刀は\2000(双剣レベル36で出現)
もするんだが
206.
出始めと今とでは値段が変わってるのがちょこちょこあるっぽいね
あれ?wikiと値段が違う って思うのが双剣以外にも時々あったりする
207.
そうだったのか
そうと分かっていればデータメモっといたんだけどな
しかし双剣といえば最弱候補の一つであるにも関わらず
値段といい出現レベルといい、なんでこんなに購入のハードルが高いのだろう
208.
後に追加された装備だから。
リストで上の武器ほど作りやすくて使いやすいようになってる。
最後に追加された双剣は最下。
209.
双剣ってポインヨ振る価値無し?
それとも逆にポインヨ振りまくって無理やり使ってBP回収の方がいいかな
あと獣使いちゃん、あんまり動き回らないでw
210.
レアアイテム集めしないなら基本必要ないが、40ポイントほど振っちゃって熟練度+
してから一気上げしたほうが気分はいいな
211.
ああ、ドリクラスレの誤爆をどっかにしたと思ったら、ここか
212.
獣使い不足だなあ
ストーキングしようにも全然いない
213.
始める前に知ってたら迷わず獣使い選んだものを。
新キャラ作るの面倒だからなー…。
214.
今日は中層で放置していた獣使いさんに出会えたお陰でかなり回復した
あれは正に神だった
>>211
一瞬炭鉱の日付によってジャミラスとそのようなイベントが起こるverが来たのかとわくわくしてしまったじゃないか
215.
上の方の修理工場のレベルがことごとく低くなってる・・・
てか建設条件厳しいのね
216.
支援効果の有用さについては今更言うまでもないけど
獣使い自身の性能は可もなく不可もなくって程度なんだよな
荷物所持数と防御関係の能力が上げやすいため
序盤〜後半にかけての使い勝手はいい方なんだろうけど
終盤以降は、低めの攻撃力がネックになりやすい
専門書はどれも発動率が微妙すぎていざというときに信用出来ないし
217.
>>215
条件が厳しいっていうか侍と槍しかできないからな
自分侍だからArk貯まったら修理工場のレベルアップしておくよ
つーか侍の利点てそのくらいしかない\(^o^)/
218.
宝石使う施設はジョブに関係なく建てられるようにして欲しいなぁ
ホテル二つと転送塔LV5以外建築出来ない職だから、その他の宝石が大量に余ってる
219.
むしろ支援効果を除外したときの優秀なジョブって何よ?w
能力なんて95%はBPと熟練度なんだから、大差ない希ガス
220.
wikiみた感じだと、同じステでも職によって1発のダメはかなり違うな
まあ比較する場面がないから気づかないよなw
221.
攻撃1と武器レベル1がほぼ等価なので熟練度稼ぎやすい職ほど有利
wikiの熟練度のとこ見る限り獣使いが最優秀か
浪人しかやってないが棍熟練度1のジョブと棍熟練度0〜1のジョブの差は結構でかいと思う
222.
あぁ職ごとにダメージ補正があったのね。じゃあ熟練度で一概に決められないか
wikiでは浪人の剣は2倍になってるけど、体感では1.3倍強でそこまで強くはないような
223.
修理工場のレベルアップしてくださいお願いしますお侍様・・・だろ?
224.
まあ基本性能に差はあれど乱獲性能には大差なく、深層ソロが基本になって装備で
補助いらずのガチムチ兄貴になった今、なにを建設できるかで職を選ぶのも
ありだなと思う今日このごろ
225.
>>219
支援効果を除外して終盤を想定すると槍術家辺りがバランス的に優秀だと思う
神聖値を上げ切ってる事が最低条件になるけど
そこそこの速度 そこそこの攻撃範囲がありつつ
槍覚醒の書の効果による神聖値の攻撃力加算や必殺時の攻撃力100%UP
槍使いの書系の攻撃力加算も剣等より高い為
攻撃力面では十分な性能を確保出来る
更に神聖値を上げる事による利点としてヒール回復量や癒しの書の自動回復量UP等の効果もある
欠点は育ちきらないと槍が単なる中途半端武器にしかならない事位か?
226.
verupでシナリオも増えてると嬉しいがそんなことはなさそうだぜ
ここ見るまで邪教徒で鎌吸血tueeeeしてたけど
ヒールのほうがいいのか…orz
227.
>>226
鎌吸血とヒールは併用できるよ。
それに強化段階が進むまではヒール微妙だし、序盤からずっと使い続けられる吸血は強いよ。
228.
キャラが育ちきると獣使いの支援なんてごみかすなのか
229.
んなわけない。Arkはいつまでも消費し続けるしアタッチメント他とセットでいつまでも有用。
キャラが育ちきるとごみかすなのは支援が囚人。というか自前で最速になるから無意味。
230.
でもそこまで育てるの大変だから個人的に囚人すげーありがたい
育ちきってる人は少数だし基本的には喜ばれる職だね
231.
獣使いは自分しか獣がいないと、自分はシコシコクエでark貯めてるのに周りの奴ら
はarkモリモリ貯めて建物ガンガン立ててる、なんてことが稀によくある心が広い
人じゃないとストレスがたまる慈善職。まあだから基本性能高めなんだろうな。
232.
獣様への感謝を忘れたらあかんで
233.
>>229
囚人の支援は自前の速度での上限とは別計算だったと思うんだが・・・
>>228
クエストクリアがほぼ出来るようになる終盤になると
Arkは10分掛からず0から3000まで貯めれるから
獣使いさんストーカーは別にしなくても良くなって
有用じゃ無い状況になるけどやっぱり居てもらうと楽だしありがたいし便利だよ
234.
もうどの支援も等しくクズでおk
235.
>>231
基本性能は高めだけど決定打がないから終盤は器用貧乏になりがちだけどな
wiki見る限りだと、棍や剣に高い補正がかかる体術家や浪人あたりが強キャラかな
アタッチメントの+20%系重ねると他ジョブに比べて結構差が出そうだし
使ったこと無いから知らんけど魔術師の強化ヴァハも強そう
全部妄想だけど
236.
獣使いの売りは防御魔防ともに高いことだよ。後はおまけみたいなもんw
237.
>183
アスラ豆のページへ、編集者用のコメント(//で始まる行)
を多数入れておきました。
アスラ豆のページを複製してページを作れば、
<Ex>の記載等少し編集が楽になる、かも、しれません。
一応wikiの情報提供のページにも書いておきました。
238.
巡礼者のHP回復の支援が一番おわっとるw
239.
今日は落盤多いなおい
240.
扉の実装でそっちにアークまわす人が増えたのか、
低層もどこも施設がぼろぼろのまま建設されてない気がするわ
アーク得る手段も増やして欲しいな
241.
扉のシステムが未だにわかんない
遺跡のような物と考えて良いのか?報告があった階に行っても全然みつからない
242.
>>241
遺跡と同じような物と考えてOK
探査で発見してそこから数値を削っていく
243.
うおおおおおおおアークうめえええええ
獣使い様ありがとうございますペロペロ
244.
>>242
ありがとう
根気よく探してみる
245.
獣使いちゃんが1か所に集まっててワロタ
246.
扉は遺跡の数が有限だから遺跡expの救済だよなたぶん
247.
扉ってそういうシステムだったのか
有限の遺跡expのために、ドリルや書物に頼らず4〜6mずつ地道に発掘してきた
俺の苦労は無駄になったわけねorz
248.
いや俺もまだ分かんないからちまちま掘ってるけどな
もうちょっとで掘り終わるからまってろ
249.
ボスっぽいのがいた
倒してレアアイテム
250.
獣使いちゃん、穴掘りに行きやがったwww
251.
>>249
なるほど、面白そうだ
俺もちょっと掘ってくるか
252.
30階台で扉破壊の書が売られてないんだけどなんか条件ある?
2つくらい買ってない書物があるんだけど買わないとダメなのか
253.
そういう時はレベル制限かもしれない
254.
>>252
多分遺跡Lvだと思う
255.
扉破壊の書きたー!
遺跡Lv3かLv30のどっちかで出ました。
256.
レベル58で出てないから、遺跡Lv3で確定だねー
257.
もう扉9箇所完了している人がいるんだがそんなに早く見つかるものなのか?
俺も結構篭っているがまだ2箇所しか発見してないぞ
258.
>>257
9箇所終わらせた当人です
扉の階特定は実装前にGMさんが妙に長時間滞在してた階があったので
何か実装前テストしてるんだな という感じで大体の階は予想できてましたし
階が分かればあとは大量に白色火薬を集めておいてダイナマイトを準備しておき
ドロップも殆ど拾わない勢いでひたすら調査
扉を発見したら神社の海神加護を付けて建築castを減らして
ひたすら破壊って感じで9箇所終わらせました
体感的には8時間とか篭っても出てくれない遺跡よりは
大分発見しやすい感じかな と思ってます
259.
>>258
なるほど、GMが来たのには気付いたがそこまでは考え付かなかった
疑問解決しました どうもありがとう
260.
>>258
八百長だぞこいつ
261.
1-99階のクリスタルを集めたけど、宝石商の称号がもらえない
他に条件があるのかな
262.
>>261
休憩。
263.
うーん重いなあ
264.
LV15になったんだけど、優先的に取得したいスキルってどれ?
265.
まず真っ先に金塊入手金+と石炭レート+
ついで錬金熟練度+と遺跡熟練度+
クエスト入手+、マーラー交換率+、シルコット換金率+もほしい
あとはプレイスタイルに合わせて適当に
266.
>>262
休憩と再起動は何度かやってみました
0階か狭間にクリスタルがあるのかも
267.
落ちた?
268.
落石磁場が多い日は、その勢いのまま鯖まで落ちる
269.
落盤が多い日は鯖も落ちるらしい
270.
うぉ、投稿されてたたた
271.
やっぱ落ちてたのかびっくりした
272.
鍵が全然出ない…
なんかコツでもあるのかな
273.
鍵もクリスタルもEXも遺跡も扉も運。x9Fならボス撃破。
274.
壊した鍵の取り直しなんだが当たりが悪いのか全然なんだ
別に転送石買えばいいんだけど、徒歩派には辛い
275.
鍵はすぐ壊れる。
やっと鍵が出て下の階に降りたらもう壊れた
276.
鍵狙ってたのにクリスタルが先に出るなんてよくあることだ
277.
鍵が壊れなくなる術が欲しいよな
5階や6階落盤とかだと5階下に降りるとかも使えないから
下から上に上がって鍵破壊を防いだりも出来ないし
地道に降りるしか方法が無いけど降りる際に鍵が壊れるとかが多すぎる
278.
人多いね
俺が始めたのがサーバーが死ぬ直前で、最高で70人だったけど今日は60人
279.
鯖が床にビターンって落ちるAAが必要だな
280.
微妙に俺の最高記録74人を抜いてくれない
281.
冒険者数150人の称号とか取れる日がくるんかな・・・?
282.
その人数まで増えたら鯖が持たない気がする
283.
結局74人がピークだったかな
みんなどこからきたんだろ
284.
何時間か前、「ネ実民」みたいな事言ってた奴がいたような
そのへんかね
285.
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1299055171/
ここかな?
286.
AMスレにいないと思ったら、普通に同人ゲ板に単独スレあったんか
てっきり外部板かと思った。
とりあえず誰か10Fにエリス旗植えてきてください、お願いします;;;;
287.
すまん
優勢だったからつい染めたくなっちゃってwwww
角なくなったからもうできないけどwww
288.
>>287
大体特定したwwww
しょうがないから棒に釘刺して有志が転送できるようにしてるまでクリスタル+スキル上げしてるぜ、ブルジョアな人頼んだぞ!!
廃プレーで金溜まったらレコンキスタ運動繰り広げてやるんだからね!
289.
ああ、そんなところから来てたのか
てっきり今回のver.upを機にみんな2ndキャラでも作ったのかと
それにしては多すぎると思ったわ
290.
おまえらここでばっかり喋って、ゲーム内チャットで澄ましちゃってさ
かっこつけしいばっかや
なーにが磁場修理ありがとうございますだよ
こっちはポイント目当てだっつーの
馴合いか
291.
修理こいピクミンどもwwww経験値やるぞwwwwwww
これでおk
292.
今日やり始めたんだけど
階層情報の書き換えエラー
海域情報を更新しなおして、再度お試し下さい
とでて進めない
これは鯖の問題でこっち側ではどうしようもないってこと?
293.
鯖が落ちてるからどうしようもない
はやく復活しないかなー
294.
磁場修理云々は称号狙いの報告だったりもするから馴れ合いだけってことでもないと思う
295.
おしゃべり系称号は鯖落ち中に発言しまくれば取れるけどね。
296.
鯖落ち中を狙う位なら、LANを切ってから炭坑を起動すればおk
ちなみに天気とかの固定にも使える
…少しチートじみてて使うのが躊躇われるが…。
297.
>>293
そうなのか、自分の環境のせいかと思ってたから安心したthx
298.
磁場落盤関連は
>>145 >>149 >>150 辺りが結論の気がする
299.
磁場落盤は人が集まって支援が旨いから基本的に向かう
修復BPもあれば越したことないし
支援スキルは、少しでも他の人が自分のいるフロアに留まってほしい(支援が欲しい)から振ってる
単なるアイテム収集目的の人なら支援のあるフロアに留まりやすかろう
300.
5,6階だけはスルーする俺を許してくれ
301.
>>300
気持ちは分かる 6階落盤修復に向かったら
3階の鍵が壊れました
4階の鍵が壊れました
5階の鍵が壊れました
・・・・・・・ orz って風になった事あるよ
302.
鯖うp
303.
復活したぞー(^o^)
304.
パンツ下ろして祈った甲斐があった
305.
オートヒールって上位のとったらAとかCとか効果消えちゃうのか?
306.
消えない。全部累積する。
307.
まじか、噛みすぎるな
308.
オートヒール系は序盤は役に立つけど後半空気化する
309.
後半HP599とかドラゴンボール化するの?
310.
HPは200いくかいかないかぐらい。
確かにオートヒールはC以降はいらない。Bまでは取るのも悪くないけど。
ヒール1回で数倍回復するしアタッチメント虐とか吸とかいいのあるし。
311.
巡礼者はいらない子なの?
312.
敵ばっかみて適当に戦っててもHPがMAXに保たれてるのはオートヒール
のおかげだというのにおまえらときたらw
313.
アタッチメントでオートヒールB相当のものがあるから
それまで粘るのもありじゃないかな
最終的にオートヒールC,Dの+5なんて誤差だから、BP3,4は勿体無かったと思った
ヒール+と武器にBP振ってたらカツカツだわ
314.
HPは最大まで参拝効果を上げた いざなみ効果とかも考慮すれば
300〜350位は持っていけると思う
箱ヒールや箱吸血してステ高めて
次の1戦だけドラゴンボール化を楽しむ手もあるけどそれはまた別の話
オートヒールはアタッチメントをHP回復関連に使う事を
有用と感じるか勿体無いと感じるかどうかで
人によって評価が変わるんじゃないか
315.
扉に関してまとめると、
・全部で9個。規定階数も固定。
・開けて中に入るとボス。扉ごとに別々。
・ボス撃破で強力なRAREアイテム獲得。
・書物は遺跡とは別々だけど熟練+のスキルは合同。
・247は泣かなくていい
でOK?
あといくつかの盾や双剣のレアは消されたのかな?
316.
>>315
247だが情報提供thx
さて、また今日からコツコツ地道に炭鉱夫する日がはじまるお
317.
このクソゲやってる人ってデイトレーダーみたいにペットボトルにおしっこしてそう
318.
やっぱペプシNEXだよね
319.
おーいお茶だろjk
320.
羽毛のレギンス店に並んだけど骨のレギンス並ばない理由分かる?
321.
アイテム未入手or防具レベル不足
ドロはたしか29階の紫だった気がす
322.
あーきっとそうだ ありがとう
323.
なんか鯖重くないか?
324.
昨日あたりからネ実民が大勢つなげてるからね
また落ちるかも
325.
もう1鯖増やして三つ巴にすれば勢力バランス的にもおいしそうだろうけどなー
基礎からいじらないといけないしありえないだろうけど
326.
ネ実民はFF以外だとはまりやすくあきっぽいからそのうち空くと思う
327.
突撃VIPも3日で飽きてたな
328.
>>327
残留してるよ(´・ω・)ノシ
329.
このゲームで弱い武器
錆びた剣とかってガンガン作ってガンガン壊したほうが良いの?
武器壊れるのもったいなくて修理ばっかやって
お金がたまらないんです
330.
突撃VIPはなんだかんだでゲームを楽しんでるな
ゲームを始めたころを思い出すw
>>329
遠慮なく壊せ。材料を買ったほうが安く済む
331.
ガンガン作ってガンガン壊したほうがいい
修理は終盤の良防具で固めるようになってからでOK
332.
>>330
>>331
アドバイス感謝です
ガンガン作ってガンガン壊していくよ
333.
待ってよーう獣使いちゃあん
ブヒィィィィィィ
334.
獣使いちゃんはロリショタ
餓えた炭鉱夫達にいつも追われている
335.
クエストで錆びた鎌もってこいっていうから
装備して持っていったらなぜか取られずに残ってた
そのまま使ってみたら壊れない鎌になるバグに遭遇しちゃった
336.
そのバグ使ってる人けっこういるみたいだね
報告あっても修正されないし公認のバグみたいなもんだ
337.
>>336
そうなんだ
上位の鎌を使ったら消えて直ったみたい
ちょっとバランス崩れるから消えてるれて丁度良かった
338.
いやいや、誰も使ってないよ
理由はそのうちわかると思うがw
339.
いや自分は使ってないけど報告はよく見るなーと
実際に使ってるかはしらないけどw
340.
silviaの旗ってほんとくせーな
341.
エリスもっと立ててくれ
転送不可状態にしてくれれば旗折りアイテムいっぱい買えるから
立てるのも折るのも速さブーストに必要なとき以外にはやってないな
342.
一方ネ実民は赤と青の2垢でやりくりした
343.
錆びた鎌なんて使いづらいし
壊して作って経験貯めた方がいいし
武器の材料さえない初期しか使えない技だよな
344.
獣なんだけど銃って強さ的にどうなんだ?
間隔短いし速さあげまくってマカロニウェスタンしたいんだけど
345.
速さは割合で下がるから、間隔の長い武器ほど有効
一定以下の間隔になると連射ツール使っても、最大限には活かせなくなるな
銃の強みは、呪いや次元弱体で大幅に速さ-ついてても早い間隔で攻撃で出来るところ
弾の制約もあるし、どっちかっていうと強敵向け
材料揃えやすい剣あたりを雑魚戦では使っておくのが無難だと思う
346.
もしかして装備とか整えまくれば弓も棍棒と同じくらいのスピードで撃てるってこと?
347.
>344
銃は時間当たりの攻撃力が高いのが魅力。さらに獣使いは銃が得意。
ただ、どうしても弾代で伸び悩むから、
熟練スキル的に棍(同じく獣使いは得意)や剣(押しっぱなし可)のが強くなりがち。
武器や書物やスキルを揃えて弾に困らなくなったころには最強になってるはず。
348.
銃は銭投げみたいなもんだからなw
349.
>>346
さすがにそこまでは無理
だけどある程度潜ると威力が飛躍的に上昇する書物があるから棍よりも強くなる
350.
遅い武器は呪い食らったときらめえええええってなるから、サブに振りの速い武器
必須なんだよな。でいつのまにかサブの方がメインになってるという。
351.
サンクス
書の効果的に本命に銃、雑魚始末用に剣使おうと思うんだけど、どっちにも武器スキル振るのは勿体無いかな
棍棒や杖になれたせいで、剣の振りが遅く感じるのでスキル振って速さ+したいんだけども…
352.
最終的には全部の武器に18or24or53ポイント振るんだけどねw
メイン武器にしたいなら振ってしまっていいと思うよ。
353.
多分352の言うポイント分振った方が長期的には効率が良いような気がする
BP入手ソースのほとんどは武器レベルだものね
354.
数字的に切りがいいから40に統一してるわ
355.
勿体ないと思うだろうが、さっさと振った方がいいよ
サブ武器にBP振るのを躊躇って、
結局武器レベル60に差し掛かったところでBP53投与した俺がいるからな
356.
まじかー
BP有限だから後で勿体無いような気がしてどれに限定するか迷ってたけど全部上げるべきか。
だが鎌、てめーはダメだイライラする
357.
自分も40までだな。それでも40以上に上げるのが面倒でBP赤字になってる武器がいくつか。
熟練上昇+1+2は上昇率2倍3倍ってことだからもったいぶらずにスキル振ったほうがいい。
358.
鎌は暗黒補正で威力上がるし吸血でも熟練上がるし必殺で吸血効果だし
範囲だって多分一番広いし、そして敵に鎌耐性持ってるやつがあまりいない
cast間隔長いから効率よく敵を巻き込めるように位置調節もしやすい
絶対強いと信じてる
そんな俺は始めた当初から鎌メイン
他の武器防具と材料被ったら絶対鎌優先
ある程度の深層に行く時だけにしか使わなくなってきたけど
やっぱ最後に頼るのは鎌
359.
暗黒に振る位なら神格に振った方が安定する
と思ってプレイしてきたのだけど、吸血が有用となると実際はどうなのでしょう?
神格も暗黒もある程度振るべき?
360.
吸血力は鎌熟練度だけで賄えるから暗黒系アタッチメント使わないなら暗黒は別にいらんと思う。
神格はヒールで重要。
361.
そういえば神格でバタフライ系のダメージ軽減出来るって話があったけど
あれってマジ?
362.
上のほうでちらっと話題に出てたがHPは最終的にはイザナミ込みで400超えるよ
通常時にどこまであがるかというより、次元4の段階で敵の攻撃に何発耐えれる
だけのHPが残るかのほうが重要だけどね。分身回避がメインになるとはいえ、
即死とそうでないのとでは安定感が違う
そして銃は最終兵器。ender次元攻略の切り札になる
スキルなどが揃ってくると弾は使いまくっても減らなくなる
(場合によっては撃ってるうちに増える)
範囲が狭くて、押しっぱなしもできないから普段は槍などがメインになると思うけど
砲台と双剣以外ならどれも使い勝手は似たようなもんになるんで
手持ちの素材や使い捨てにする武器の残り数、そのときいる階で
まだ取ってない武器限定レアは何かなどで決めることになる
363.
まともや質問で申し訳ないんだけど支援効果って複数人の効果が重複するみたいだけど、上限ってあるの?
学者と狩人で埋め尽くしたら画面全体攻撃できる鎌とかできるのかな、すぐ次元落ちそうなもんだけど。
364.
>>360
ありがとー。暗黒は振らずにこのまま育成しますね。。
365.
>>363
上限はわからんけど全画面攻撃は昔狩人学者集まりまくったときにできた。
大砲持ってクリックしただけで弾も見えずに敵が全滅して噴いたw
366.
>>363
上限なし、次元穴出る前は9Fに人集まってたからそれはもうすごかった
でも囚人、獣、学者、狩人以外の支援はあんまりいらないよな
何も考えずにジョブ選んだけど、しょぼい支援ジョブで恩恵受けて悪い気がするわ
ジョブチェンジとか、新たな支援スキル習得とか欲しいな
367.
有用な支援で他人だけうまうましてるとイライラしてくる
糞支援をMAXまで上げるのが俺のジャスティス
368.
>>366
まじか、画面見ないで終わるじゃないかw
今もファティマあったらX9Fねばりできないもんかな?
369.
巡礼者以外は、あるなら助かるレベル
脳筋に対する魔法関係補助はまあ、例外として、巡礼者以外はあればありがたい
巡礼者は乙としか言いようがない
370.
やめろよ泣くぞ
371.
俺はすでに泣いた
372.
俺も泣いた
373.
ネトゲで聖職者系を選ぶ奴は、他人の支援に回りたい奴である事が多い(・・・と、思う)
そう考えると、巡礼者の支援能力の低さって罠だよなぁ・・・
374.
調べたらロクな施設も建てられないのな…
巡礼者の施設割り当ておかしくないか?像特化型なのかこれ…
375.
随分人増えてるな、80人超えてる
376.
まぁ、オートヒールって無いと困ると思うけど※?
2番目以降のオートヒール要因より、他を強化した方が効率良いのよね※?
そう考えると
Lv15以上で、オートヒールA以上を取ってるなら、巡礼者の支援は不要
Lv15未満でも、天使像の建ってるフロアでは、巡礼者の支援は不要
・・・と、言う事になるのかな?
※?
火力UPや防御UPの方が、被ダメを効率よく減らせるとしても
それ等は、将来的な被害を減らせるだけで、既に受けた被害をケアする能力は皆無
回復は、被ダメを効率よく減らす事が出来ないとしても、既に受けた被害をケアする事が出来る
故に、回復手段は効率が悪くとも、無いと困る
※?
尤も、有ると無いとで大きく違うだけで
回復量や回復頻度の多い少ないは、大して重要ではないけどね
故に、他を強化した方が効率が良いと言う事になる
377.
次元クリアしたことある人に目印などがあるとステータス割り振りや育て型の参考になる気がする?
378.
人数増えたらサーバーに接続する回数が減る仕様になったら
少しサーバーへの負担減るんじゃないのかな
じすさんが見てるとは限らないけど一応書いておく
379.
取りあえず、手紙の通信は何とかするべきだよね
結構な頻度で通信してるが、手紙機能殆ど使ったことないですし
380.
というかどのあたりまで同時とってるんだろう
381.
同期と言いたいのかね
382.
jとk近いからだ!信じてくれ!!
383.
今更疑うものか!
384.
私は>>382を信じる!!
385.
使う指違うだろ
386.
どのキーも人差し指だ!
387.
>>361
ちょっと試してみたがマジっぽい
388.
これってウィンドウのサイズ変更とかできないの?
389.
や〜と慰霊者の称号全部取れた〜
これって先に7体のほうの称号も取ることあるのね
Lv4を取るほうが時間がかかってしまった
390.
昔のジョブスレみてぇwwww
391.
誤爆したw
392.
ごめん、クリスタルとブルークリスタルってなんですか?
なんかレトロゲーのパロの匂いがするのはさておき効果を頼む
393.
板間違えてageてしもた;;
もうしません許st
394.
ネ実スレは盛り上がってていいな
それはともかくとして、クリスタルを拾った階では<水晶>化してHPMP+1、スキルでさらに倍率ドン
ブルークリスタルはそれ自体には効果ないけどスコアブルークリスタルの書があればスコア上乗せされる
395.
(−人−)アリガトウゴザイマス
396.
一瞬よしくんにみえたじゃねーかwwww
397.
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1299055171/
ネ実スレ、伸びすぎだろwwwww
398.
>>387
情報thx
ってことはどのジョブでも神格MAX振って間違いなさそうだな
399.
なぜ暗黒は話題にすら挙げられないのか。
400.
>>361>>381の情報だが、WIKIの何処に書けば良い?
401.
扉の奥やべい。
まさか耐久全快だった防具一式を脱がされるとは思わなかった。
さすがにバックアップ使った。
402.
扉の奥のボスってのは、やっぱエンダー後だと超つおいのかね
403.
>>400
ステータスの神聖力のところじゃね?
404.
>>403
OK編集してきた
405.
クラスタ1まで削って最後の一匹を倒し久々に生還できたと思ったら、連戦で殺されたでござる
そりゃねーだろ
406.
武器強化の武器ガードってなんだ?
407.
ネ実のほうのスレ見つけてやってみたけど、なんか中毒性あるなこれw
油断すると仕事しながら今日の炭坑計画立ててるから困る
武器強化やらなんやらわからんことだらけだが、ボチボチやって覚えるか
あと昨日19Fでボスと同時に出てきたEXmobテメーはいずれ泣かす
408.
>>402
エンダー後に扉全部クリアされた方もいるみたいです。
レベル150弱のエンダー後の私は、一番下の階と思われる扉に挑戦したら瞬殺されました。
409.
15Fの扉、所持金が100円以下だと1000以上arc残ってるのに【arcが足りません】ってなる
同じ症状の人いる?
410.
扉はArkじゃなくて、お金の方が100円あるかどうかチェックしてる
Arkは0でもこじ開けられるらしい、現状のバグ
バグはGMボード見れば、結構報告あるよ
411.
うお、マジだ
GMボードの存在を今の今まで忘れてたぜ
412.
>>407
色んなスキルがあって、色々考えながらできるのがいいよね
オンゲーの人付き合いがめんどくさい自分にとっては居るだけで支援になるというこのゲームの特性はとても心地良い
そして向こうのスレも非常に盛り上がってていいな
413.
突然変異した大金塊だと…!!
414.
竹槍2個作るのに剣5本棍6本が犠牲になった……
415.
Erisの様子がおかしい
416.
突然変異したガーディアンが俺の前に立ちはだかって戦慄した
417.
なんでも突然変異するこの炭鉱だけど扉の奥のボスもするのかな?
したら勝てる気がしないんだが
418.
隕鉄って最近追加されたアイテム?
クエストで消防斧を要求されて調べたんだけど、
作るのにこれが必要というところまでしか分からなかった
これの入手先ってどの層なんでしょう?
419.
>>418
3XFで取れる。
420.
>>419
ありがとう〜
そしてなんで調べられなかったのか分かった
消防斧のところは材料が隕鉄で、新アイテムのほうは隕石になってるのね
どっちが間違ってるのかはまだ取ってないから分からないけど
421.
今ちょうど消防斧のレシピ買えたけど隕石が正解
wikiちょっと直しておく
422.
扉って具体的に何階にあるんだ?15階しかわからん
423.
wikiには5Fを除く、x5Fとあるな
俺もログではx5Fしか見たことない
扉はBPまでもらえるし、マジボーナスゲーム
424.
えええ、上に遺跡と違って無限だって書いてあったけど実質BP無限ってことなのか?
一部のスキル上げるより全然楽じゃないか
425.
上のは情報がない頃の憶測だから、実際は有限で封印石の数から見て9個しかないよ
遺跡EXPソースは遺跡20、扉9からのみってことになる
遺跡や扉技術の書買わずにちまちまやるか、書買ったり専用アイテム使って早く削るか悩むところ
426.
何だ結局救済措置ではなかったのね
自分は書も買っちゃったしサクサク掘ることにしよう、どうせいつかは鯖止まるんだろうし。
427.
えっ、5Fにはないの?
結構粘ってたのに
428.
ずいぶん人多いな、95人って
100人超えそうだ
429.
もうちょいで100人なのに超えんなw
430.
おっと100人超え称号がきたな
431.
100人突破【おめでとう】【よくやった!】
サーバーさんマジがんばってくれてる、感激
432.
100人記念
重すぎでつるはし何本か無駄にした
433.
人大杉で重すぎ&落盤起きすぎだwww
移動もままならねぇwwww
434.
ま、祭りに乗り遅れた…!
435.
槍覚醒の書のテキストの、神格値って神聖力のことでいいんだろうか
436.
もちろんそうよ
437.
やっぱりそうか。ならせっかくだし神聖上げてヒールも使っていくかねサンクス
438.
なあ、2人がかりで旗5分たらずで旗6-20から6-8って可能か?
こっち陣営に怪しい名前のキャラがいて、後で見たら相手側に同じ名前のキャラいたんだがまさかな。
439.
2人って限定する理由がわからないが…
旗の差が3倍以上になると、旗を折るアイテムが道具屋で売られる。
20本ってことはほとんどの階に相手旗があったってことだから、
そこそこの人数がいれば差は一気に縮まる。
あと5分足らずはないと思うぞ。
旗を折っても立てても、タイムラグで一気に実行されたように見えるはず。
440.
最近のverになって、狭間敵の能力って増えた?
火傷とか呪いって以前は無かった気がする。
441.
発行因子が万年欠乏中…
効率いい集め方とかある?
442.
敵ドロップだけなので15〜17Fの遺跡探しつつ集めるぐらいしかない。
何百個あっても足りない素材だからあきらめも肝心だと思う。
443.
久しぶりにAM作品やろうと着てみたら擬似MMO作品だと…?
ぜひ参加しようと思って名前入力画面に行ったら「狭量な地質学者」より下の部分が切れてて先に進めない
画面を下に引き伸ばせないのかな?
444.
システムフォントをいじるのはやめておけとあれほど
445.
>>444
そんなもの変更した覚えはさらさら無い…もしかしたら家族兼用だから誰か変えた可能性もあるかもしれないが
何が原因なんだろうか
446.
うろ覚えだけど、AMゲームのいくつかは設定を
クラシックにしてないと動かないんじゃなかったっけ
XPとかvistaならその辺チェックして見るといいかも
447.
>>446
ウィンドウボタン、配色、テーマをクラシックにしたけど依然画面が下に下がってて地質学者より下が切れてるままだ
マジで原因がわからん
448.
SSあげて見せてくれないことには、エスパスでもないと無理だと思う
>>444の言うとおりシステムフォントが変更されてるのに一票
449.
>>448
こんな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1408640.jpg
450.
>>449
クラシックになってなくね?
どう見てもウィンドウとボタンがXPスタイル
あと、文字フォントの大きさが標準以上大きいフォント未満だから
フォントサイズを何かツールでいじったんじゃないかな
家族で使ってるPCなら尚更疑わしい
451.
>>450
クラシックにしても効果が無かったから一旦戻したんだ
となるとフォントサイズなんかね…そう言うの詳しくないから調べるの大変だな
452.
一応、クラシックにした時の画像も
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1408704.jpg
453.
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/11/28/okiniiri.html
これでサイズ無理やり大きくすれば出来るかもしれない
ただ、自分は使ってないから何か問題出ても、その辺は承知の上で使用を
自分もRSやってるときに、画面からはみ出てたからこれで応急処置してたんだけど
あのときはフォントサイズいじったり、色々やってたら改善したような気がする
454.
>>453
やっと出来た…本当にありがとう!
ではさっそく炭鉱夫生活に入ります!!
455.
何度もすいませんが質問をば
・画面がチカチカするんですがこれは常時ネット接続の仕様ですか?
・戦闘はタイミングよく連打?それとも普通に連打でもおk?
456.
窓サイズ変更とフォントサイズが本来のものでないせいだと思うよ
リサイズツール使わずに解決しないと、ずっとそのままかもしれんね
初歩質問はwiki読むべき、ゲーム中でも言われてるじゃない
457.
>>455
たまに数秒固まることはあるけどチカチカはしない。
cast(待ち時間)が0になったら攻撃可能。castの一番短い素手でも0.2秒。
普通に連打でいいし、速く連打する必要も無い。
タイミングよければ威力上昇とかはない。
458.
wikiの次元の狭間の解説が悲観的すぎるな
であったら死とかそんなことよりも、いかに攻略するかの
解説があると嬉しい。俺には無理なんだけどな
enderの次元の狭間をクリアしてる人にコツを聞きたい
459.
Lv40で吸血とヒールをほぼ極めた鎌学者でクラスタ10までは行けたけど
ラストはHPが基礎値くらいまで減ったから基礎値だけでもHP30位はほしいと思った
460.
次元制覇は吸血強化で全部の能力を吸収できるようにしないと厳しいと思う
それと運良く宝箱が出たら分身とヒールで出来る限り強化しておきたい
461.
コツはシグマを見つけたら優先的に潰すことぐらいしか思いつかんなw
まあ鼠の死体は山ほど持って行け
エンダー前なら鬼装備一式そろったぐらいで余裕でクリアできるぐらいには
なっとるよ
462.
次元4ぐらいになったら戦闘の間にきっちり待つこと。
魔法使用ゲージは戦闘中でなくても増えるから、待てば戦闘開始即使用に持っていける。
ヒールだけでも待っておきたい。次元4だと分身は1分かかるから結構辛い。
ヒール強化にBPつぎ込んでおく。
気休めでも霧隠れと鱗防御、精神統一を使っておく。
次元敵>>ヒルや蝙蝠なので、ヒル蝙蝠あたりを残してゲージたまるの待てばいい。
463.
>>458
ender後の打開者でも人によって打開方法が全然違うから
参考になるかは微妙な所 それでもよければ自分の打開方法を
まず次元3弱体までは全く問題無く進めるから普通に進行
次元4弱体に入る直前の戦闘で(クラスタ24−21辺り)
強化済 鱗防御 鱗防御2(分身は気分次第) を両方掛けて敵を撃破し次元4弱体に突入
自分と相性の悪い敵(自分の場合はシグマ)を先に撃破するよう心がけ戦闘
次元での攻撃手段は自分の場合は基本エヴィン
(ヴァハ エヴィン メヘどれも威力面ではそこまでの差が無い為 消費 速度 範囲安定のエヴィン)
次元弱体で弱体されない部分としてMPがあるから
MPを主体として戦闘できるなら次元4弱体でも結構戦えるし
魔法バリア([MP÷4]分Dmgカット)や アタッチメント 結([現MP÷5]分 防御力に加算)が
大きく生きるから 鱗防御され切れなければ事故はほぼ起きなくなる
(分身は 次元4弱体では安定して使えず 頼りすぎると事故を招く為効果時間タイプの鱗防御重視)
鱗防御が切れたら 弱い敵1匹だけ残して鱗防御使用
戦闘開始前にMPが大きく減っているようならホテルに泊まる
魔法タイプが少ない現状 ほぼ参考にならないとは思うけどこれが自分の現在の次元打開方法
杖奥義が使える状況で突入した場合は スキルごり押しのみで次元4打開も可能
(奥義使用可能条件は 同一武器種を装備し10日経過)
464.
>>463
なんかさらっと大事なこと(奥義使用可能条件)が書いてあったのでwikiに書いてきた
プレイヤーにとって常識っぽいことでも意外とwikiに書かれてなかったりするので
気がついたらwikiに書いてくれるとうれしい
465.
俺はヒール無しの分身吸血忍者プレイだわ
>>462のように雑魚を残して分身貼って、あとは楽な組み合わせか宝箱関係を祈るのみ
ところで、狭間ってこっちのレベルで強さ変わる?
なんかEnder前やEnder直後の方が安定していた気がする
466.
同じ階層で磁場が2回発生したときって2回修復しなきゃいけないんだな…
終わったと思ったらまた999になった
467.
次元4でデルタとベータが大量にでたら結構どうしようもない
だが逆にそいつらが少なければそんな難しくもないよね
468.
次元の狭間攻略が人気みたいだし、炭鉱wikiに次元攻略のページでも作る?
実は、自分は階層ごとの攻略法でも作ろうと思ってやめたクチなんだけどね。
作るなら、いろんな意見あるだろうから物理型と魔法型で分けて作るつもりなんだけど、自分は物理型なんで魔法型の攻略法は完全に他の人にまかせちゃう。
それでもいいなら、ここの攻略アドバイスを載せつつ作ってくるよー。
469.
次元攻略は職 スキル振り ステ振りで
クリア方法なんて千差万別になると思うし流石にページはいらない気がするかな
>>464
wikiの編集は自分出来ないので
最近、載ってないと気づいた所は情報提供とかになるべく書くようにはしてたけど
奥義の日数が載ってない事に気づいてなかった 申し訳無い
470.
参考になるかどうかはこっちで判断するからとりあえず書いてみるって手もある
471.
くっだらねーボスドロップや木とかをいちいち報告してる奴を捨てキャラでゴミに再構成しなおすのが面白くてしょうがないw
472.
小さい奴だなw
473.
中学生かよw
474.
ぷっw
475.
>>469
編集できないならコメント欄に書いておけばいいよ!
ここでもいいけど
476.
ネ実スレの方が、伸びが速い件
既に2スレ目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1299674406/
477.
久しぶりにインしてみたらなんかウザイのがいるな
478.
>>471>>472
あれあれ?顔真っ赤ですけど?そんなに再構成されたのが悔しいんですか?w
479.
不愉快だから、いちいちチャットでネガるな
orzとか三点リーダとか、聞いててうんざりするから勘弁
ざまあwwwwとか言って欲しいの?
480.
ほしいものが露天報告されても大半の人がいくのめんどくせーなーで放置してる中、
足しげく通って再構成してるがんばりやさんのID:c4esmRUqに、エールを送りたい
481.
こんなとこにもネット実況のゴミが沸き始めたかさっさと巣に帰れようんこ製造機さん
482.
落ち着きたまえ^^
483.
落ち着いた^^
484.
どこかの馬鹿板の連中が負担かけたせいでコネロスしたまま戻らないな・・・・・
まじでお前らの大好きなゴミFF14でもやってろよ・・・・他所の平和を乱すな
485.
ゴミを好きという奴はおらん
486.
>>ID:c4esmRUq
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
487.
>>484
. / / ヽ.
/ /{ } ヘ i _/VV
./ /八 ハ ヽ } l `ヽ. も 反 や
{ /| /│{ \ / } }∧ | │ ', い 省 め
イ' | ト、l八 / _j」L. ', | | i. る し て
/ .{ | リ /{7行乂 行カk. .| | ! ん て 下
│ハ 弋.しリ {Vしリ lレ^ヽ | | で る さ
Vハ `''''' '''''.゛ リ/ } | | す ネ い
. 八 ゙゙゙゙ ' ゙゙゛゛ , イ ,' | よ 実. ! !
o ゜ 'x、 r‐,‐ ''"⌒ヽ. /| / / ∠. ! 民
,' >.!/ ,.イ,イ .|/ / Y´
, -'/゛、ー=''".マ/'´ ヽ,. (ヽ (ヽ ( i))) /) /) シャカシャカ
/::::l// // , 」 (ヽ(((i (ヽ((/ニYニヽ ( i)))/) /)
l:/ ',ヽ、.__ /: :l , - ':::::::;イ ((i(ヽ(((i )/( ゚ )( ゚ )ヽ ( i)))/) i)))
/ : : : `r-‐'´: : : : l:::::::::::::::::::',| (ヽ (((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) はあああああああああwwwwwwwwwwwww
i: : :ー - 、 : : : : : : :';:::::::::::::::ヽ .(((/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \/)
l: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ::::::::::::::::', ( __、 |-┬-| ,_ )
'; : : : : : : : : : : : ':, : : : /;ゝ:::::::::::::i ((\\ | `ー'´ /´ //\) シャシャシャ
「: : : : : : : : : : : : ':,: /:/ l:::::::::::::l (/ (((i )| ネ実民 / ( i)))( i)))
,': : : : : : : : : : : : : :// l:::::::::::::l (/ \) \)
488.
14がまだ遊べる程度のゴミだったらこの板にも来る事はなかったんだがなw
489.
>>487
右の奴誰だよwwwwwwwww
490.
お前らまだよしひろさんに粘着しよるんか
491.
AMゲーじゃなくてその炭鉱の名は。という一つの世界観として受け入れるといいんじゃないかな
炭鉱の既存の世界観の変化はAMそのものの否定じゃない
実際他のAMゲーには今日みたいな文化の変化は起こってないだろ
492.
ピピピ
493.
お前ら新参者のくせに態度でかいなリアルじゃ牛丼注文するのすら至難なくせになw
ネットでばっかいきがってんじゃねぇぞダボがいつか痛い目あうぞ
犬猫の新作出たらお前ら消えるまでそっちやるわ同じ空気吸いたくないし
494.
プレイできなくていらいらしてきた・・・・・・
まじでこのままずっと終わったらどう責任とるの?ネット実況のカスどもは?????
495.
明日の夕方までには復帰してほしいなあ
今日は大人しくピコヒ°コ°ヒコ°クンやって寝る
496.
説明書の内容が皆無だから手探りで色々やってるけど現状で良いのか不安になる
19階ボス挑戦しようと思うんだがここまできて一切魔法使ってないけどこの先大丈夫なんだろうか@侍
なんか吸血や回復あったほうが良いらしいけど・・・
497.
>>496
必須ってなるのは70F80Fぐらいからだし、使わないなら気にしなくてOK。
魔法を有効に使うにはBP結構振る必要もあるし、必要になってからで十分間に合う。
真価を発揮しだすのはLv40でスキル強化できるようになってからだし。
あと魔法使い出したら、キー1つ押すだけとはいえ片手進行できなくなるしね。
498.
よく出てくる分身とかヒールは、あると非常時ちょっとだけ安心できる程度。
吸血はプレイスタイルによる。
ちなみに、武器連打だけでも99階&次元クリアはできる。
そんな私は獣ちゃん
499.
>>496
吸血は戦闘スタイル次第だからあっても無くてもどちらでも。
ヒールは強化すれば良スキルだからBP余裕が出来たら覚えると便利
強化が必要なく 単純に便利なのが 分身 だから最悪分身だけ使えるようにしておけば
それだけでも一応99階打開は可能だよ
分身の効果を高めるファントムネックレスがあれば尚安定
色々模索しながら楽しむのが面白い所なんだし
BPも最終的には余裕出てくるからステ振りとか少々失敗してもどうとでもなる
不安にならず楽しめばOK!
500.
お願いだからはやくやらせて・・・・
気がどうにかなりそう・・・・・・・
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