1.
◇パワプロ通信 http://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html ◇公式 http://www.konami.jp/pawa/2009/?ref=pawa ◇前スレ 【PS2】実況パワフルプロ野球2009 Part5 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1237984383/ ◇関連スレ 【Wii】実況パワフルプロ野球NEXT part4 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1237441272/ 【PS2】実況パワフルメジャーリーグ2009 part2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1235502071/ ハードの批判はハード・業界板でどうぞ ってか、お前等>>991辺りからアホみたいなやり取りするなら立てろって・・・。 【PS2】実況パワフルプロ野球2009 Part6
2.
いちおつ
3.
>>1乙 金本すげええええええええええええええええええええええええええええええ
4.
3打席連続て‥
5.
いちょつ コピペ 967/1001(1):名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2009/04/10(金) 10:42:14 ID:ck+S2Rxv(4) あたらしいひろしまのすたじあむおん マツダZoom-Zoomスタジアムが使えるようになりました。 あたらしいひろしまのすたじあむおふ マツダZoom-Zoomスタジアムが使えなくなりました。 オンにしちゃうと ランダム(おまかせ)球場が上書きされるので 選べなくなります
6.
>>5 ランダム(おまかせ)球場のことなら球場選ぶ画面で セレクトボタン押せばルーレットになるんで無問題
7.
鶴岡、打力アップしてくれ。
8.
2009をサクセスにどすこい酒造ってとこがあったパワプロ以来買ったんだけどミット消えてるし全く打てません 昔はパワフルに勝ててたのに今やったら難易度普通相手に2対0で負けるし みなさんはアナログとデジタルどちらでバッティングしてますか? なんかアドバイスくださいませ
9.
ロックオンにすれば?
10.
今、中古価格はどのくらいだ? 相当下がってたら買おうと思う
11.
近所のブックオフで3750だった
12.
監督目線でペナントできますか?
13.
オートにするか高速にするかしかないな。
14.
>>13 そうかー。 わかったありがとう。
15.
ペナント「みんなで」で監督をオートにすると アレンジで設定したオーダーを弄ってきやがるな。セミオートだと設定通りやってくれるけど
16.
セミでも高速にしたらいじるからたち悪い。
17.
久々にやったけどマニュアルとロックオン1の間の壁が異様に高いな どう頑張っても20年前の広島-巨人みたいな試合しかできん・・・
18.
ところで皆2009では選手作りなおしたりしないのかな?
19.
20年前の巨人なんて、ロッテより弱ぇって言われて怒ったことくらいしか覚えてねえや。
20.
>>18 これから取り掛かるくらいです。 開幕当初の様子見てから作りたかったので
21.
なんとなくペナントスレ立ててみた。 若干ミスったが気にせず使ってほしい http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1239381027/
22.
ペナントモードやってたら楽天が岩隈とまーくんトレード放出してて笑ったw 勝つ気どれだけねえんだよw
23.
>>22 朝からwww
24.
これって15に少しモードとか+した程度なんでしょ? 面白いサクセスがやりたいのにそのサクセスがまたつまんなそうなドリームJAPANとか 隠しで白球ドリームとか嬉しくないがな…完全新作まで先はながいな
25.
>>24 今年の本家パワプロサクセス担当者全員は パワメジャの方に駆り出されました
26.
>>25 そうなのか よしパワメジャ1以来新作買うか
27.
>>26 史上初 サクセス5本立てらしい・・・
28.
>>8の日本語を理解できる人はすごいな
29.
>>8 2009をサクセスにどすこい ・・・・・・ あーつまりN64のパワプロ2000以来ね
30.
神楽坂の試験きついな 5球ごとってなんだよ
31.
そのうちに焼き鳥軍団の糞守備にもイラついてくるよ 強振でバットに当てられるとあいつら打球取れないから
32.
焼き鳥軍団ってどこ?
33.
つ鳳
34.
2009は球速の体感速度を調整できないんですよね?
35.
>>34 できないよ メジャー2009はできるみたい
36.
やっぱりできないんですよねありがとう ちなみにパワメジャの体感速度を一番早くしたらどのくらいの球速になるんですか? 今までの160キロの速度が130キロくらいのボールで体感できるようになるの?
37.
天才量産メモカで栄冠ナインやってシステムデータをセーブしたらどうなるの? 天才の出現率はリセットされますか?
38.
>>36 数字は知らんが、過去のパワプロで言うと11くらいかな
39.
11くらいってあんまり早くならないんですね 残念です ありがとう
40.
15インチの液晶テレビでも全部画面映りますか?
41.
マイライフやってるんですけど能力が全然上がりません。 魂だけ増えて肝心のうつわが手に入りません。 こんなものなんでしょうか? ちなみにイチロー作ろうとしてます
42.
>>41 時にはたたき割る勇気も必要
43.
分かりました 勇気出してディスクたたき割ってみます
44.
能力見れるサイト教えて
45.
ググレカス
46.
探したけどない
47.
>>46 何の能力?
48.
12球団の選手の能力です
49.
ttp://www.baseless.org/
50.
パワプロ 選手データ に一致する日本語のページ 約 228,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒) こんなに簡単に、それも一番上に出てくるというのに・・・・・
51.
助かりました ありがとう
52.
15だとOB選手に小林幹英がいなかったんですが2009ではいますか? 澤崎や山内は15でいたのに広島で一軍の投手コーチやってる幹英がOB選手に登場しない理由がわかりません
53.
ペナントで、カープ本拠地を新球場に出来ますか?
54.
桑田のフォームってどれになる?
55.
みんなググレ
56.
ずっとプロスピやってて、4年振りくらいにパワプロ買おうと思ってるんですが、楽しめますかね?
57.
ドラフト2位左腕・宮本が胸を張った。 「チェンジアップを投げ続ければ、阪神の金本さんとかも 抑えられるかもしれないです」なぜか自信満々だが、様子がおかしい。 人気野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」の最新版に自分が登場している ことが分かり、興奮していたのだ。強打者との対戦は空想の話。 「そりゃ実際は抑えられないですよ」高卒ルーキーは恐縮していた。 ttp://hochi.yomiuri.co.jp/giants/news/20090411-OHT1T00234.htm
58.
>>41 うつわを叩き割るんだよ 説明書ぐらい読もうよ
59.
天才量産メモリーカードで栄冠ナインのシステムデータをセーブしてしまうと 白球の天才出現確率も1/300に戻っちゃう? 天才メモカ作ったあとは栄冠ナイン出来ないですか?
60.
>>56 プロスピやってたんならプロスピ待ちのほうがいいと思う 今年PS2版が出るかはしらんけど 今年初めて出来心でパワプロ新品で買っちゃったけど、2009年にもなった今 この値段でも新品で買うようなゲームじゃないって痛感した
61.
マツダスタジアムってペナントで使えますか? 新しい球場とユニでやりたいのにプロスピでないから 買おうかなと思います。
62.
栄冠ナイン4年くらいやったけど全く試合勝てない… なんかこつある?
63.
>>61 4月10日以降使える マイライフでも使える
64.
今ps3しか持ってないんだが、どーしてもパワプロやりたくなってきた。 今からPS2とパワプロ買うの無駄かな?
65.
駄目かなってなんだよ。買えばいい シュートってスタミナ消費は2?
66.
ごめん
67.
意外と面白いんだな2009
68.
>>63 ありがとう >>64 うちらが無駄っていったら買うのやめるの? やりたいなら無駄じゃない。 オレもこれ買う予定だけど、プロスピでたらやらなくなると思う でも数ヶ月でもやりたいから買う。無駄ではないと思ってる
69.
白球ドリームって毎回コマンド入力で出さなくちゃ行けないの?
70.
>>69 べつにたいした手間じゃないだろ
71.
スンヨプすげええええええ
72.
2009買うならプロスピ待った方がいいんじゃないか まぁ俺は試合メインと考えて待つけど
73.
>>69 昔はデフォ選手のデータ確認も毎回コマンド入力しないといけなかったんだぜ
74.
ドリームJAPANってメダル数とか選手の成長に影響ある? とりあえず一回プレイして、金メダルとったけど、能力もたいして変わらなかったし・・・ 難易度上げないとダメなのかね
75.
白球どうやって出すの?
76.
>>75 公式
77.
↑↑↓↓←→←→L1R1L2R2セスセス
78.
>>74 難易度パワフルにしてコールドとかすると凄い上がる。
79.
しばらくパワプロから離れてたんだけど、最近のパワプロのサクセスって個人だけプレーするんじゃなくて、チーム全体を操作しなきゃダメなんですか?
80.
>>79 選べる
81.
>>80 ありがとうございます。
82.
次のパワプロは冬に出ると予想。
83.
アレンジチームのユニフォームとかロゴって昔からずっと変わらないよな
84.
ユニフォームが胸1文字しかパターンないってのはありえない。 チーム名を呼んでくれるだけ、進歩はしたけど
85.
2009って15と比べて体感速度遅い? あと投低打高は改善されてる?
86.
過去ログ読んで来い
87.
応援歌の選手の名前は試合ではちゃんというみたいだな。 ただはっきりわかるやつと微妙なやつがある。
88.
COM オールパワフルモードで完封してやりました
89.
オリジナルユニフォームはもうちょっとバリエーション欲しいよなぁ。 腋の下のラインとかもできるようになって欲しい。 黒に近い紺色とかあれば侍ジャパンっぽくできるんだが…
90.
侍ジャパンのユニは厳しいな 北京五輪ならそれっぽくできるけど
91.
フォームがわからない場合はどうすれば… 後マツダも何したら出るの?
92.
わからない七大理由 1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
93.
>>84 へえデフォのチーム名に変えた場合は実況あるのか ならサムライズと呼ばせることは出来るんだな
94.
隠し要素ってなんですか? 栄光ナインがいつまでやっても選手を自分で操作できません クリアもできまへん 猪狩が出ません 誰か暇な奴早く教えて下さい
95.
ここで暇な主婦の登場ですよ >>94 隠し要素は公式サイトで発表されているもの以外は見つかってないはずです 栄冠ナインは自分では操作できません 采配などを延々と楽しむモードです クリアは有りません 猪狩は隠し要素の白球ドリームをクリアすればサクセス選手の一人として登場します
96.
>>93 名前のセンスは酷いけどね チーターズとかww
97.
初めてパワプロやったんだが、サクセスで育てた選手でマイライフやったらえらいことになるな。 オールスター戦前に200安打、100本塁打越えとかワロス。
98.
リリース○の直球と変化球のモーションが同じになるってのが説明を読んでもよくわかりません 実際にリリース○を持ってないピッチャーで直球と変化球を投げて見比べても モーションの違いがやっぱりわからないというか同じに見える 直球と変化球のモーションとは何がどういう感じで違うのですか?
99.
>>98 リリース○持ちは“投球着弾点が表示されるまでの時間”がストレート変化球同じになるんだよ ストレートと変化球ではストレートの方が早く表示され、変化球はそれに比べて遅い リリース○持ちだと変化球の方の遅い表示速度に統一される だからストレートが早く感じるわけ 球持ち○はストレート、変化球共に投球着弾点が表示されるまでの時間が遅くなる 表示速度を遅らせることで投手のリリースが遅いのを再現してる リリース○球持ち○両持ちだとストレート変化球の表示速度が統一され、尚且つ表示速度が遅くなり かなり打ち難くなる
100.
へ〜〜〜 クイック○×は無理矢理フォームを遅くしたりしてるんだから、リリースもそのままやれば良いのにね
101.
>>99 ありがとうございました
102.
アメリカ強すぎ ダル 9回完投 被安打9 自責点0 失点10 味方 安打16 得点6 5回もエラーするとかなんなの? 1回3安打で二死満塁、レフトフライをGGがエラーで3失点 2回ヒット2本で二死一二塁、レフトフライをGGがエラーで2失点 その後ショートゴロを中島が悪送球、ピッチャーゴロをダルが悪送球 次のバッターにホームランで3失点 3回二死からレフトフライをGGがエラー、次のバッターが内野安打 次のバッターが2点タイムリースリーベース その後は被安打1
103.
確かにアメリカは準決勝までと比べたらバカ 俺の場合はアメリカ戦に青木と西岡が大活躍した
104.
決勝がメキシコだった・・・ アメリカと戦いたかったなぁ
105.
>>102 GGが現実の北京以上の活躍だなw
106.
>>102 G.G.佐藤をレフトで起用するからだろ! お前は1001かよ!
107.
思い出したくもないもん思い出しちまった
108.
>>91>>94 http://www.konami.jp/pawa/2009/index.html?ref=pawa ここの更新履歴を見るといい
109.
栄冠ナインで強豪をいじするコツをおしえて
110.
甲子園に出て、常に準優勝。
111.
15と2009で互換性に不具合があるのは既出か? 15で作った投手のフォームが2009にパスで移した場合 まったく違ったフォームに変わったという話を聞いたんだが
112.
15ではあったけど2009で消えたフォームなんだろ
113.
PS3でパワプロ2009ってできないの???
114.
konamiに多くを求めるな
115.
固有フォームまとめてるとこない?
116.
>>115 ググレカス http://www2.synapse.ne.jp/retreat/
117.
>>113 昔の旧型PS3 20GBと60GBならできるよ
118.
>>116 さんくすさんくす
119.
>>116みたいな奴って何なの?
120.
オリックスの3,4,5、どこ投げてもホームラン打たれる ローズ強過ぎ
121.
>>119 じぶんでかんがえろ
122.
>>119 氏ね
123.
最新作購入を PS3が出るまで待ってますが 急にやりたくなってきて 色んなシリーズの話を聞くと 迷ってきて 今まで プロ野球編 95〜99プレイ済み (98・99かなりやりこみました) パワプロメジャー1 プレイ済み 2009orメジャーを買うべきか? PS3まで待つか? どちらがオススメですか? 長文すいません…
124.
多くを求めないのなら買えばいい ただあまりお金に余裕がないのならかわなくてもいい そんな感じ
125.
マツダスタジアムだしたんだけど レフトの砂被りせきがファールゾーンにでてるところにダイレクトであたるとフェアになる…… なんで?? ほかのひとも野球教室の練習で試してください
126.
今電源切ってやり直してみたらファールになった…… フェアになったときはレフト方向に3の強さの風がふいてた ファールのときは無風… でさらにやり直してもう一度風がレフト方向に3のときにやったらまたフェアなの…… ホントにどういうこと…?
127.
いい加減、野球教室とかいらんから、 ホームラン競争のピッチャーバージョンみたいのだしてくれよ 出てくるバッターを次々にアウトにしてくみたいなモード あと守備職人用に1000本ノックとか。 ちょうど白球ドリームの神楽坂試験みたいな感じ。 友達のいないおいらにはサクセスで育てた選手でチーム作っても面白くないから そんなモードがあるとうれしい
128.
俺は対決伝説選手かシナリオ欲しい。 シナリオは過去の名場面とかでもいい。
129.
>>128 過去のシナリオ面白そう。 Gヲタの俺としては、「優勝が懸かった対D、一死満塁、0―4、打者江藤」ってのがいいな。
130.
>>119 それが2ちゃんねる 昔はもっと殺伐としてた
131.
>>129 昔はあったよゆとり死ね そのテーマも6だかにあったっつーの買って来い
132.
おお・・・実況名から「ポゾ」が消えてる・・・
133.
対ランナーて3が限度?
134.
>>133 2と3しかないよ
135.
初パワプロだけど、サクセスが思った程じゃなかったなあ。 今まででサクセスが一番面白いシリーズってどれなんだろう?
136.
>>135 6
137.
>>135 5か6
138.
シナリオは100%復活しない事になってるから無理だね
139.
>>131 ミレニアムVのシナリオは7決だよw 他人にゆとりだの死ねだの言うなら調べてから書けよw
140.
半角のwかよ・・・
141.
>>127 いつのパワプロだか忘れたけど野球教室で 実力テスト形式なのがあったけど復活しないかねー
142.
>>135 10から変なのが出てて一般的に不評 俺的には7から方向性がおかしくなったと思う だから6以前のをお勧めする
143.
来年春にPS3のパワプロ出る
144.
9の高校野球編も俺は面白かった
145.
オレの中では9が全盛期だったな。同じ高校野球でも13とは比べてはならない。
146.
パワプロ2009買った人は、パワメジャ2009も買う?
147.
パワプロ2009買ったけれど、選手作成したのにいざペナント始めると、 投手視点が投手デカ過ぎワロタww これ野球中継と同じに戻した方がいいぞww 即効電源切ったわ。もうね、パワメジャの試合部分と比べるとカスだなパワプロ なんで球場の上から目線なのかな。それより実際の野球中継の視点にした方が売れる と思うけれどな。
148.
パワプロとパワメジャ2009の互換性についてコナミ株式会社に 問い合わせてみました。 【コナミ株式会社の回答】 互換性につきましては、発売日前なので今のところ情報が入ってきて おりません。 ----------------------------------------- これについて、コナミさんの商品なのに何で情報が入ってきてないの? と聞くと… 【コナミの回答】 情報が担当部署から入ってきておらず、又発売日前なので互換性について 今のところ公式でも発表されていません。 ----------------------------------------- じゃあ買った後に互換性ついてるかどうか自分で調べろと? 【コナミ株式会社の回答】 ええ…フフw ----------------------------------------- わかりました…有難うございました。
149.
>>135 99開幕版か6 99決定版は甘え
150.
>>149 冥球島って99決じゃなかったっけ? あれはよかったよな
151.
>>150 99開幕版は負けたら即ゲームオーバー。するめと同じシステム 決定版は負けてもメモカがあれば負けたとこからやり直せたと思う。
152.
>>143ってマジ? 持っててよかったPS3
153.
みなさんが今までやったパワプロで一番よかった作品は何ですか? 僕は13(13決定版)です 理由はサクセスがいいからです よく、キャッチャーミットがなくなってからパワプロは崩れたという奴がいるが そんなのなくていいだろ キャッチャーミットなんてせこい機能なくてもどうで もいい。
154.
敬語からのタメ口ワロタ
155.
キャッチャーミットとか着弾点なんてない方がいいけど、球は遅くするなと言う話。 俺も冥球島が面白かったな。
156.
ミットもないからな。にゃんつってw
157.
サクセスならパワプロ6だったかの大学編と冥球島が面白かったなぁ
158.
野球教室に使う容量をサクセスとかマイライフのイベント方に回してほしい
159.
>>156
160.
>>158 野球教室もサクセスやマイライフのイベントも大した容量ではない件 >>159 言うなwww
161.
栄光ナインはこれからもパワプロに搭載されるのかな。
162.
>>161 まぁ栄光ナインはないだろうな。栄光ナインは。
163.
もう2009が最後の栄冠ナインだろ たぶん
164.
マイライフみたいにずっと続くんじゃない?
165.
冥球島ってあれか パピヨンとかコントロール良いロボットが仲間になったりして 最後はOB選手と戦うやつか
166.
>>165 それはドラフ島じゃない?
167.
すごろくで最後届かなかったりすると全てが無駄になるやつだっけか。
168.
栄冠ナインは独立して完全な高校野球シミュレーションゲーム作ってほしい
169.
キャッチャーミット廃止してからパワプロが廃ってきたという現実を直視できない、つか直視したくないアホもいるんだなw
170.
もし球速がリアルと同じ速度だったらかなり速い? 150km/hのストレートとか
171.
もし球速がリアルと同じだったらこのくらい早いぜ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1182649
172.
>>171 速すぎてバットすら振れてないw
173.
>>171 それ以上 遅いだろw
174.
サクセスの白球ドリームの中で、一番良い選手を作り易いシナリオ(会社?)はどれでしょうか? ルーキーでやってます。
175.
>>170 プロスピ5のリアルスピードが本物のリアルの速度より少し遅いくらい >>171 打つにはリアル野球の基本の1、2の3でのスイングが必要だな
176.
>>147 パワメジャは投手真後ろ視点じゃなく、投手の斜め後ろ視点で投球になる。 なかなかいい感じだよ。 まぁ個人的には真後ろ視点も好きなので、選べるようにして欲しいが
177.
>>153の敬語からのタメ口のせいでカップラーメン鼻からでたw
178.
>>177 >>153は今までみたどのコピペより面白いww よりにもよって一番良いのが13とかwwww 敬語とタメ口の切り替えタイミングも秀逸wwww
179.
>>178 確かに くそつまらない12とどっちがいいかな
180.
これはひどい
181.
>>179 つまんねー 一発屋かよ
182.
>>177-178 冷静になりたかったけど、 何かを一瞬思い出してその後は自分でも制御できんかったんだろな
183.
>>179 お前がつまらないわけだがw
184.
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | .r-。 ,,,,,,, .,,n,.┐ ,,,,,_ ____、 | | ./゙^'i、丿 :←―-,广゙゙ ̄ ̄ ゙゙̄,,,,] .| .| .゙l.'l,,゙l ,l゙ 丿 .|゙゙゙゙ ̄″ __|. .| | ゚―'丿 ,wrr‐i、 .| .冖'゙ア゜.,-'iニz'i、 |゙゙゙゙゙゙゙″ ‘゙゙゙ ゙̄! /  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄〕 .゙‐'''フ'~.,./゙` | | .,,,ヽ,/,l゙ ./.i_| ./` ,i´ ゙l,》〃 "''二,゙| |,ニ゙l¨″ / ,!'''''フ .゚广゙゙″ .,i´ ,i´ | | ,l゙ ,i´,l゙ \、^ .| | ,/ /{ .|ヽ .゙l、 ゙‐'ノ ,l゙ ,l゙ | | 、 | | / ,l゙ │ ,r. \、 ヽ `'''ー''''"゙゙l .,i´ ,l゙ { | .゙l ゙l、 / ./ ヽ `'ーー''"゙゙l .| | .ヘ、/ ヘ、,l゙ `''、,/` `''――''''"` `'''" ト-l゙ ."'"` `ー/` `'――'''"゛ .| |___________________________________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
185.
2009買ってきたわけだが1軍メンバーが全部乗ってるサイトとかないっすか? トレードとかちゃんとしたいし
186.
>>185 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | >┻━┻'r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ Gugurecus ] ( 2006 〜 没年不明 )
187.
>>185 ttp://www.gugurekasu.com/
188.
栄冠ナインで、黒土にするにはどうすりゃいいの?
189.
学校のランクを強豪か名門にする ちなみに甲子園に出場して一回戦くらいは突破しないと強豪にはなれない
190.
過去ログにあったメジャーの選手パスが乗ってるサイト貼ってくれないか? お気に入りに登録するの忘れてた・・・
191.
>>123 PS3で出ると信じてるの? PS3ではでないよ。なんでかって、10万程度じゃ赤字の世界だから。 PS3でソフト開発して10万程度では話にならないので、パワプロを 今でもPS2とWiiで出してるんだよ。 なんでPS2なのか考えれば判る事。
192.
たしか発売予定表に載ってるPS3パワプロは開発中止になってるはず。
193.
15から引き継いだサクセス選手って15だと1年目のルーキーだけど、2009だとちゃんと2年目として使えるの?教えてエロい人!
194.
使えるない。
195.
>>194 それを言うなら 使えますん
196.
>>194 〜ますんも知らないのwww はずかし〜wwww
197.
>>123 >191の言うとおり。 既にパワプロ'09出してるのに、わざわざPS3版も赤字覚悟までして 出すわけが無い。それに、パワプロは低年齢層ユーザーが多い事も事実 PS3よりWiiやPS2本体持ちが圧倒的に多い。赤字になるのは既に確実。。 今後もコナミはパワプロPS3版は中止してWiiやPS2に本腰を入れいくみたい。 PS2/Wii パワプロ パワメジャ PS3 プロスピ プロスピのMLB版 ←これなら可能性あり PSP パワポタ
198.
テタイテタイ アカジアカジィィー
199.
>>197 PS3の開発は初期投資が高いだけで製作費は極端な例を除けばPS2の倍程度だぞ それに実際には開発費より広告宣伝費の方が色々痛い時代なんだが PS3で10万も売れたら十分黒字だし KONAMIがWiiにパワプロ系、PS3にプロスピ系と棲み分けをしただけ 後、PSPのパワポタを言ってDSのパワポケを言わないのは不毛な争いの元だから気をつけろ
200.
リアル系のMLBゲームは権利上無理だ。
201.
>>199 あっごめん パワポケ忘れてたわw >>200 そうだな、リアル系なら2Kやthe showがあるし。
202.
PS2を持ってるならパワプロ PS3を持ってるならプロスピ でいい?
203.
栄光ナインでチームを強くする? どっから鍛えればいいのかわからん
204.
>>203 投手はスタミナ ある程度スタミナがDぐらいになったら コントロール→変化球→球速 野手は 打撃力→守備力→走力を強化すれば強くなるお
205.
>>189 ありがとうございます。>>188
206.
グラフィックはたんに16:9にするだけでいいから支配化選手全部だしてくれないかなぁPS3で
207.
同意(;・∀・)
208.
栄光ナインって何? 栄冠ナインなら知ってるが新しくでたの? 隠しモード?
209.
>>208 普通にわかるだろ。 指摘するだけならともかく、些細な間違い突っ込んで楽しい? もっとまったりしようぜ、所詮ゲームなんだし。
210.
2009は楽しいですか?
211.
>>204 ありがとう ためしてみます
212.
>>190 おらよ! http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=9090557992 なんか見返りがあるんだろうなぁー
213.
15と2009だったらどっちを買おうか迷ってます 自分はマイライフが好きなのでそれが充実してる方を希望したいのですが どちらがいいでしょうか?
214.
どっちもかわらんよ
215.
摂津ってフォントあるんだろうか
216.
>>215 俺も気になる 正しくは攝津な 摂津でっはなく攝津 攝津さま かっこいいよ
217.
>>213 今から買うのなら新品での値段も安い2009がオススメ 15にあるゲームモード+ドリームJAPAN+広島新球場だし
218.
>>213 両方のスレを見てくればいいと思うよ。 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1238153659/ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1230366080/
219.
ドリームJAPANって2009にしかないの? なら15より2009のほうが良いな
220.
ツーシームやムービングファストを持っていると、他の変化球の2球種目は覚えられないですかね? 逆も然り。
221.
>>219 ドリームJAPANは15にはないよ
222.
ドリームジャパンの上手な育て方がわかならい 得能まともにつかないよ
223.
>>217 ありがとうございます
224.
>>223 2009を買ったら1度公式サイトを見ておくといいですよ 広島新球場やサクセスの1つ、「白球ドリーム」は隠しになっています 解除するにはパスワードが必要なのですが、公式サイトの方に載っていますので 2009公式サイト http://www.konami.jp/pawa/2009/index.html?ref=pawa
225.
作り直し方がいい選手って誰?
226.
鳥谷 でも成長タイプ変わるからペナントとかには既存でやるのがいいかと
227.
>>225 涌井とラロッカ
228.
>>225 ぼくがセーブデータかいぞうでつくりなおしたせんしゅリスト 巨人:西村 鶴岡 阪神:矢野 新井 関本 鳥谷 中日:中田 浅尾 野本 広島:前田健 篠田 シュルツ ドーマン 東出 ヤクルト:由規 ガイエル 横浜: 西武:涌井 中島 オリックス:小松 ラロッカ 日本ハム: ロッテ:福浦 楽天:永井 ソフトバンク:
229.
>>228 白球でかな?たくさん作ったね 思うような選手できた?
230.
>>228 改造だったね。スマン
231.
収録されている選手名の音声データ一覧とかないかなー・・・
232.
なんかやたらスラーブがキレるんだけど仕様?
233.
ここに書いていいものなのかと思いますがパワプロ2009とプロスピ5完全版どちらが面白いでしょうか? プロスピのリアルさは好きなんですがパワプロ2009のデータの方が最新だし安いし…
234.
15より更に三振取りにくくない?高めの釣り球もあんま効果ないし 何かいいウイニングショットない?
235.
あるよ
236.
>>234-235のやりとりになぜか煎茶吹いたw そこは教えてあげようよ、ってか俺にも教えて下さい
237.
いいよ
238.
なんで女性の名前系の音声ってかなりあるの? もしかして過去にそんな球団あった?
239.
>>212 "ありがとう" これが見返りよ(はぁと)
240.
プロスピ夏に発売されるようだ キタ━(゚∀゚)━! PS3
241.
ソースは?
242.
>>241 情報古すぎ http://up2.viploader.net/pic/src/viploader979775.jpg
243.
>>238 でも「くぎみや」とか「みなせ」とか「おとなし」とか「たかつき」とか「きさらぎ」とかないんだぜ?
244.
くぎゅーならあるかもと探した俺がバカだった
245.
白球クリアしたのに白球の選手名鑑と選手村に載らないんだけど
246.
楽天青山のフォームって セットポジションですか? これおもしろいですか? 誰か教えてくださいお願いします
247.
>>238 NEXTのMiiオールスターズ。 全員下の名前で登録されてる。
248.
>>238 女性の名前系の音声って例えばどんなの?
249.
浅尾って結構フォーク使うんだな。
250.
正直言うと、糞ゲー。 買わない方がいい。金の無駄。 中古で3000円きったくらい。
251.
>>243 某プロダクションのプロデューサーの方ですか? おとなしは俺も欲しいけどな、冷峰作れないじゃないか
252.
>>228 改造コード、教えてください!
253.
音声あったので、作ったよ。 飯島愛 投手 球速 147 オリ変プラトニック7 キレ4 後忘れた。 パスワード欲しいなら夜のせる。抑えタイプな。
254.
飯島愛だと・・・
255.
球団は極亜久ヤンキーズだったとおもう。
256.
彼女作らないといけないの?
257.
こんなのも作ってるからついでに夜パスワード載せるな。 細木数子 投手 球速 152 オリ変 魔球ジゴクイク7 欲しいなら載せるよ。
258.
【野球】ソフトバンクが元ロッテのホセ・オーティズ内野手を獲得 http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1239957693/ 誰か作って
259.
作ってもいいけれど、能力の詳細と年齢とか肌の色教えてくれ。
260.
>>257 つまらん。あとさげろ
261.
9 もちづき 4 ごだい 6 こばやし 2 りき 7 ごうだ 3 にしむら 8 さおとめ 5 もりもと 1 くにお
262.
>>228 セーブデータ改造はコードなんか使わねえよww
263.
ちょっと聞きたいんだけど キャッチャーミットを内野用の普通のグラブでやった選手って過去にいる? 内野手って名前の捕手を作りたいんだ。もしいれば教えて欲しい。
264.
>>251 某7○5プロの人じゃないよ 違うってば やよいなんか中の人もないからかわいそうなんだ
265.
「たかぎ」「しゃちょう」で満足
266.
>>225 虎のメンチフライ
267.
今日、5以来に買ってきてとりあえずドリームジャパンをやってるんだが ストレートがすごい振り遅れる。何かコツとかってあるかな? ミットの動きも見れないから鍛えるしかない?
268.
なんで投手はシルバー色のグラブ選べないの?
269.
プロ野球のルールで、投手が白っぽい色のグラブを使うことは禁止されています。 ボールを審判や選手たちから見えやすくするため。(違反投球しにくいように) コレとよく似たルールで、卓球では白いユニフォームが禁止されています。 白いユニフォームの場合、オレンジのピンポン玉になります。
270.
ここにいる人でパワメジャ買う人いるのかな?
271.
金に余裕があれば買うんじゃないの? メジャーには興味なさそうな人多いし
272.
どう考えても間に合わないタイミングでバックホーム→バッター2塁が多すぎ 逆に、間に合うタイミングで中継→バックホーム→ホームセーフも多いし 頭沸いてるのか?
273.
普通はみんなミート打ちするんですか? 俺は強振以外使わないんだけど・・。 COMなんてストレート多投してくるからホームラン連発。 人とやるときも2方向、もしくは変化の遅いチェンジアップやカーブに狙い定めれば強振でホームラン連発できるよね。 ググったらアナログスティックの場合は大概ミート打ちって出てきたんだけど。
274.
たまには三振しないと面白くないし・・・ 相手が藤川でも4番5番は強振するね〜 ちなみに以前、久しぶりにパワプロやって十字キー派で全く打てないってここでアドバイス教えてもらってから だいぶうまく打てるようになってます。 十字キーやっぱ楽しいわ
275.
殆どの場合強振のが打ちやすいけど、縛り的な意味でミート打ちを結構使います。 ストレート待ちでも緩い変化球は投げた瞬間に判断できるから、タイミングをずらされたりすることないし…。 強振はパワーB以上だけとか、負けてる時だけとかそんな感じにしてます。
276.
俺のオナニーだが、俺の勝手な脳内設定で 読み打ち系選手:十字 反応打ち系選手:スティック 振り回す系:着弾点表示まで強芯固定 当てる系:着弾点表示までミート固定 と使い分けてる
277.
>>272 野球知らないバカがソフト作ってるからしかたない
278.
>>272 せっかく作ってある外野のスライディングキャッチもCPUはやらないし、 バックホームのモーションもゆったり投げすぎ+送球速度も遅くてバックホームの気持ちよさが全くないよな 肩Dあたりのショートが深い内野ゴロでもノーバンで送球して楽々アウトにするし、バランス糞過ぎ
279.
そこでパワメジャですよ
280.
日ハム多田野の超スローボールって使えますか?
281.
使えません
282.
よくある質問 Q.多田野の超スローボールって使えますか? A.使えません Q.選手能力が知りたい A.ttp://www.baseless.org/ Q.プラグインって何? A.プラグイン。BX神のサイト ttp://www2.synapse.ne.jp/retreat/ MSC-Plugin→MSC-Pluginの使い方を見る ここに書いてある説明で使えないなら諦めなさい これ以上は説明しようがないから Q.白球ドリームと新広島市民の出し方 A1.サクセスの はじめる にカーソル合わせて 上上下下左右左右L1R1L2R2セレクトスタートセレクトスタート A2.パスワード あたらしいひろしまのすたじあむおん 適当に追加してね。
283.
登録漏れ(育成選手除く) 【西】 山崎 野上 松永 藤原 長田 山岸 山本淳 木村 武隈 田沢 山本歩 朱 田中 宮田 岳野 吉見 中田 浅村 星 梅田 坂田 斉藤 【オ】 伊原 小林賢 大久保 宮本 光原 延江 金澤 梅村 山崎 西 西川 仁藤 梶本 伊藤 横山 土井 山崎浩 長田 柴田 丹羽 高波 由田 【日】 須永 宮本 糸数 土屋 山本 植村 谷元 松山 伊藤 浅沼 津田 中嶋 尾崎 今成 渡部 今浪 市川 杉谷 金子洋 大平 佐藤 【ロ】 上野 服部 内 下敷領 古谷 坪井 黒滝 林 手嶌 植松 山本 阿部 江口 青松 ランビン 早坂 定岡 佐藤 【楽】 井坂 山村 林 寺田 川井 松崎 井上 石田 辛島 菊池 石川 松本 中谷 山本 銀次 西谷 河田 中川 西村 楠城 【ソ】 小椋 森福 高橋徹 怜王 佐藤 有馬 岩嵜 甲藤 攝津 鈴木 金 大田原 西山 陽 荒川 的場 福田 李 藤井 吉川 中村 井手 【巨】 藤田 辻内 村田 古川 福田 上野 齋藤 オビスポ 木村 笠原 竹嶋 實松 伊集院 星 円谷 小田嶋 藤村 仲澤 橋本 【阪】 藤田 小嶋 筒井 桟原 西村 鶴 若竹 金村大 ジェン 清原 横山 橋本 清水 上本 高濱 野原 藤原 前田 大城 高橋 【中】 金剛 佐藤充 山内 岩田 高島 パヤノ 菊池 ネルソン 佐藤亮 赤坂 樋口 河原 小熊 前田 小川 小山 谷 西川 岩崎恭 澤井 柳田 柳田 中川 中村公 井藤 【広】 牧野 河内 広池 佐藤 森 小島 今井 相澤 中村 白濱 會澤 田中 比嘉 吉田 安部 申 井生 鞘師 鈴木 丸 【ヤ】 鎌田 花田 岡本 西崎 八木 橋本 日高 丸山 高木 石井 吉川 山本 山田 新田 衣川 水野 三輪 大塚 斉藤 中尾 牧谷 【横】 吉川 高宮 秦 高崎 松家 三橋 牛田 岡本 小山田 吉原 田中 阿斗里 佐藤 黒羽根 北川 北 呉本 斉藤秀 桑原義 坂本
284.
追加>>282 Q.フォームリストが知りたい A.ttp://www2.synapse.ne.jp/retreat/ PAWAPURO→打撃フォーム一覧・投球フォーム一覧
285.
広島とか横浜のユニフォームは新しくなってますか?
286.
Q.広島とか横浜のユニフォームは新しくなってますか? A.なってます
287.
未登録選手で今一軍でやってる人とかまとめてくれないかな
288.
いい加減選手は全員登録してくれと思うわ プロスピではそうなったから期待したのに
289.
>>288 本当だよね なんかもうネタ切れ臭ただよわせてるけどまだやる事あるだろと思う
290.
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ これがパワプロクオリティ! | |r┬-| | \ `ー'´ /
291.
>>290 はいはいだっておだってお
292.
みなさんに聞きたいんすけど、スティックはどうもってます? 十字キーと同じ親指のみ or 指二本でつまむように
293.
>>292 普通親指のみじゃね? 指二本でつまむとはなんというテクニシャン
294.
AV男優かよw
295.
格ゲーやる時みたいな持ち方って意味じゃね
296.
>>295 左の支えが不安定になるじゃん だったらアケコン使えよとwwww
297.
だれか作り直し推奨リスト作ってくれ。 例 ヤクルト 福地 サブポジ一塁追加 飯原 守備dawn デントナ パワーup
298.
主観入る査定とかいらないよ 福地一塁追加とか早坂外野追加ならともかく パワプロNPB実在選手 能力査定2009 ★5 http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/base/1239365912/
299.
最近のパワプロ全部そうだけど、 三振になるぐらいなら併殺の方がマシと言わんばかりに、 2ストライクになったら、ストライクゾーンに入った球全てに無理矢理にでも当ててくるのは腹立つな。 だいたいミートがでかすぎる上に、ズレてても当たるとかおかしい。
300.
キレ4って全変化球のキレが上がるのですか? それとも得意変化球だけ? もしスライダー7とシュート7みたいに同じ変化量の変化球を持ってたらどうなる?
301.
Q.キレ4って全変化球のキレが上がるのですか?それとも得意変化球だけ? A.全部上がるよ。 もっとも、キレの効果はわかりずらいけどね
302.
全部キレ上がるようになったんですね 昔は得意変化球だけだったのに ありがとうございました
303.
>>297 >藤井(中) 右打→両打 >浅尾(中)、マストニー(横) スタミナをリリーフ→先発仕様 >内藤(横)山崎(横) 三塁追加
304.
今やってもキリない
305.
EDのスタッフロールの名前は変わってるのかな 15買ってないから分からないけど
306.
>>297 楽天:ラズナー、長谷部先発仕様に変更 阪神:新井のエラー、メインサード変更、能見先発仕様に変更 西武:涌井の球速、コントロールの増加
307.
広島サブポジ 梵 セカンド追加 シーボル ファースト追加 木村 外野追加 石井 セカンド追加 中東 キャッチャー追加 尾形 外野追加 松山 サード追加
308.
伊集院のNEXT贔屓記事がムカツクわ あれ15や2009より劣化してるだろ
309.
ネット対戦は素晴らしい
310.
PS3でやってる人いますか?遅れて打てなくないですか?
311.
俺はPS3だが、ストレートが全く打てない。 だがPS3のせいなのか俺の腕のせいなのかはわからん。 PS2は実家だから比べるのはだるいな
312.
液晶の遅延とかじゃない?
313.
ブラウン管PS3の俺は普通に打てる。
314.
液晶というかPC+ふぬああでやってるけどやっぱそれがきついのかな。わからん。
315.
キャプはヤバい位遅延するぞ
316.
あーまじか・・・ でも栄光ナインしかしないから大丈夫かな!!
317.
>>289 俺は全選手登録されたらPS3版だろうが本体ごと購入するつもりで金用意してる けどいつまで経っても選手登録数・枠ともに増えないから12が未だに現役
318.
昔に比べて選手の能力付けが辛めになってて、全然出場しない選手の評価がしにくいんじゃねw
319.
相変わらずCPUは2ストライク後の選球眼がヤバイな。 絶対空振りしないし、ボールも当ててヒットにしてくる。
320.
鳳の3年目最後の大会の準決で、サヨナラHR打った後暗転して画面が戻らなかった なぜか1分くらいして復帰したけど何だったんだ・・・
321.
>>320 アニキの遅れ熱血みたいなもんだろ
322.
作り直した選手をペナントで使うときに通算記録0からのスタートがムカつく プロ入り初打席を向かえますとかいちいちウザイ 他にも新人王の資格やら社会人卒の年齢 いい加減この辺は設定できるようにしろよ
323.
全く同感。 アレンジモードの選手入れ替えの時点で 通算成績の引継ぎ(残りFA年数込み)を可能にしてくれれば 実在選手を作り直した場合にも文句出えへんのに。
324.
弾道2ミート4パワー67 三振 パワプロで回すと、何回やってもまず3割越えない 現実 打率.510 4月20日現在 やはりこういうことがあるとパワプロはつまらなく感じる
325.
意味が分かりません
326.
金子のことか。
327.
>>324 超イミフ
328.
伏兵の神がかった覚醒を足せとな 俺のパワプロだとフェルナンデスが7月半ばまで4割打ってたけどそういうのだろ
329.
>>328 さらに主軸のスランプも足して欲しいね
330.
査定はあくまでシーズン終了してからやるものですよ 今の時期の成績通りに査定したって笑い者になるだけ
331.
>>324 気持ちはわかる エディットつけろつけろと電凸したけど変わらなかったからな 日本版は諦めろ
332.
毎回思うが、絶好調だったら極端に強く査定して、絶不調だったら弱く査定する人は シーズンが終わるまで月に何回もアレンジで入れ替えて試合する気なんだろうか
333.
とりあえず金本だけは、珍査定により今年のチート成績が最大限反映されるのは間違いないな。
334.
>>332 セーブデータ改造ならその都度データを変えられるから簡単です そんなことはしませんが
335.
いやでもセーブデータ移行にそれなりの時間かかるだろ
336.
セーブデータ抜いて編集してまた戻すっていう作業は10分もかからないよ 10分ってのがそれなりの時間に入るかどうかは知らんけど
337.
ああ・・そう? 俺はPAR付属のマックスドライブ移行で抜くのに10分、戻すのに25分くらいかかるんだけどね
338.
>>337 そろそろスレチだな マックスドライブは確か独自の圧縮解凍使ってるから遅い 余り知らんけど PARのオマケだしな
339.
パワフルが強すぎる…orz みんなどーやって抑えてんの?
340.
>>339 四球怖がってない? ストライクゾーンとボールゾーンのギリギリに投げることを心がける 球数増えるけど先発は6回持ったらいい方と考える 俺はペナントで殆どの投手が四球数>奪三振数だけどチーム防御率は2点台
341.
改造して当たり前みたいなゲームてどうなのよ
342.
コナミが糞だからしょうがない パワプロのセーブデータは2MBもあるから面倒くせえんだよな
343.
てかセーブデータ改造できるから買ってるし、まず最初にN64時代見たく全ての能力を自由に改造できるかどうか調べてからPS2本体ごと買ったなぁ PS3とかに移行するなら、またそこからの判断になる パワメジャはペナントとかとセーブデータが分離してるっぽいから、システムだけでは800KBくらいだっけか まぁPS2では2009が最後かもしれんからもうコナミには期待はしない。いつもしてないけど。
344.
Wii版買わない理由が改造の不自由さだからなあ
345.
>>322 ペナント開始後にオリジナル選手追加でやれば良い >>333 ミートA14パワーA172 走力C11肩力D8 守備力E7エラーD8 弾道3 チャンス5、PH、威圧感、人気 とかやりそうだよな
346.
鉄人→超人
347.
15から試合面で変わったとこある?変化球とか
348.
カーブ方向の変化球の軌道がリアルになった感じかな ナックルも自分でもどこに行くか分からないようになってる
349.
sage忘れ失礼
350.
Q.15から試合面で変わったとこある? A. ちょっと速球のスピードが上がった(緩急差が大きくなってるかも) カーブ系の変化が巻いてくる感じになった エラーが出やすくなった 肩が弱くなった 守備範囲が狭くなった(塁間抜ける当たりや三塁打が出やすい) こんなもんかな
351.
決定版にしちゃ頑張ったなスタッフ、15は塁間ヒットがでなさすぎだったからいい変更だな
352.
おまえらDreamJAPANでメジャー組をちゃんといれてる?
353.
盗塁したりすると応援歌がちょっとおかしくなるのは相変わらずなのね
354.
改造鶴の何が便利かって15のセーブデータをそのまま2009に移せるところ 15のデフォルトのオーティズだって2009にそのまま移動可能だし
355.
どこかサクセスの攻略サイトとかない? オリ変とかどこでやるのかわからん アバタさんいないし
356.
さて、巨人の福田でも作るか 右右GB154kmスラ3Hスラ1カーブ1 対ピンチ4 こんな感じかな?
357.
>>355 15のwiki行けばいいと思う
358.
マイライフもサクセスも15と一緒だよ
359.
>>357-358 ありがとう
360.
カプ梵・末永←→兎の大田・矢野 でトレード成立w
361.
>>356 球速そんな出たの? そんな長く投げるイメージないからCくらいでもいいかも。スタミナ
362.
>>352 そんなことしたいなら、パワメジャ2009買ったほうがいいだろ
363.
俺が作った福田は 153 114 104 スラ3 Hスラ1 Vスラ1 四球 速球中心
364.
四球、ピンチ4つけるかどうかは分かれるとこだね 二軍一軍の見てる限り、四球の数がかなり減ったから四球は付けなかったけど
365.
>>345 オリジナル選手追加だと全チーム自分操作じゃないといけないだろ そんなのつまんねえよ 何が楽しくて全チームの1,2軍入れ替えからトレード、ドラフトまでやらなきゃいけないんだよ
366.
>>365 自分が使うチーム以外の監督をオートにすれば解決
367.
力100の弾道2と力80の弾道3だとどっちがホームラン打つ?
368.
メジャ2009にエディットあるんだからこっちにもほしかった…PS2最後かもしれないのに PS3だと改造出来ない(現時点)だから困る
369.
2009って15みたいに復刻ユニフォーム収録されてる?
370.
満塁だと処理落ちするの俺だけ?
371.
minnnasou
372.
1・3塁でもなる
373.
マツダスタジアムで対戦してたら、ファールなのにフェア判定でたww
374.
社会人編サクセスのスレかwikiってないんだっけ?
375.
たった今、天才型増殖メモリーを消してしまいました。
376.
>>374 社会人は15と一緒だから15のサクセス攻略スレいけばいいんじゃね?
377.
打高投低のクソ仕様 改造しないと快適にならないのは、コナミがその程度の実力だから
378.
結局、ノビ5とジャイロボールって体感速度的にどっちが速いの?
379.
自分が速いと感じたほう
380.
>>378 体感速度ってのは自分が感じた早さだよw
381.
>>378 酔ってるのか?
382.
>>378 とりあえず深呼吸しろ
383.
>>378 打席に立つしかないな
384.
散々出てる質問なのにワロタw
385.
2009のゲームバランスやCOMの投球術とか動きは本当に15とまったく同じなんですか? ただデータが新しいだけ?
386.
>>378 ノビ5のほうが見た目の体感速度は早いけど ジャイロボールのほうがよく空振り取れる気がする
387.
ペナントで1試合に1回はフリーズするんだが、お前らのはどう?
388.
フリーズしないね
389.
>>387 サクセスのコード利いてる状態で、他のモードやってたりしないか? それだとフリーズする。
390.
今日購入 アルフォンゾとマツダスタジアムを出す ペナント1試合目:8回裏、1回表、1回裏でフリーズ4回目にして初めて1試合目終了 2試合目:4回裏でフリーズ もうやだ コードとかは何も使ってません
391.
>>390 うーん。PS2でやってるんだよね? ハードがイカれてるかも知れないね。 普通にそんなにフリーズしないしな。 PS2の型番は?
392.
>>390 タバコやめろ
393.
SCPH−15000 最初のころに買ったやつ、他のゲームだと問題はない タバコは吸わない
394.
それだとフリーズするかもしれないね。 何でかって?そんな事俺に聞いてもわかるわけないw ゲハで聞いてみるといい。理工系の詳しい奴がいるから。
395.
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1240395409/1-100 選手作成依頼スレが15と一緒になってたから、こっちに新しいの起てたので 依頼あったら頼む。
396.
全然盛り上がってないねwww まあ当然だよな 1週間後にはもっと過疎ることだろう
397.
マイライフで好きなように作れるしわざわざ頼むのもな
398.
選手能力とか、デフォルトのチームアレンジできないとだめだろ・・・ 特にメンチとか珍査定すぎた(結果論なわけだが) デフォルトのチームも変更できるようにしないと、未収録パス載せてる意味がない
399.
今日出場してた巨人の松本の打撃フォームって何?バスターじゃないよな?
400.
メンチの能力ってどれくらい?
401.
キャッチャー◎持ちならCPUの打撃めちゃつよで 完全試合出来るなw
402.
>>400 パワプロNEXT 弾 ミ パ 走肩守エ メンチ 4 E B(132) DDED ブランコ 3 E B(116), EEEE デントナ 3 D C(105) EDFD ジョンソン 3 F B(118) FEDE メンチだけ弾道4www パワーも割高で走攻守も他より高め
403.
>>399 天秤でいいんじゃね
404.
>>399 2009のデフォデータもバスターになってるw ランナーいなくてもあの構えだから、バスターでいいんじゃね?
405.
>>399 オープン戦だかWBC強化試合だかのG+中継で 解説者が天秤打法だって言ってたよ
406.
白球ドリームで透け透けゴーグルやルーキーの御守りを使ったら 経験点は減りますか?
407.
>>405 でも見た感じゲーム上でのバスターの方が近いと思う。 頭の上付近までグリップ上がってないし。 ニュアンス的には天秤なんだろうけどね。
408.
ルーキーのお守り使ったらどのくらい経験点が削られるのか教えて
409.
2Pくらいしか貰えない程度
410.
>>406 ルーキーは過去作と同じなら本来の20%くらいまで減るんじゃなかったかと あとすけすけゴーグルにはペナルティなかったはず すけすけ買うぐらいなら野球用具買うけどな俺なら
411.
すけすけはもらうものって誰かがいってた でもEDみたいとかならそれもありかな 選手育成なら少し考えるけど
412.
社会人サクセスってどうやってやるんですか? 栄冠ナインとWBCみたいなやつしかできないんですけど・・・
413.
>>412 >>77 せめて現スレくらい眺めてから質問しようぜ
414.
ありがとうございました
415.
わしら今日も勝つ 強すぎ はははー
416.
>>412 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:25:28 ID:xeR/qK3z >>223 2009を買ったら1度公式サイトを見ておくといいですよ 広島新球場やサクセスの1つ、「白球ドリーム」は隠しになっています 解除するにはパスワードが必要なのですが、公式サイトの方に載っていますので 2009公式サイト http://www.konami.jp/pawa/2009/index.html?ref=pawa
417.
巨人強過ぎだろカス どんだけ勝っとんねん
418.
おまいら Wiiネクストで対戦しようぜ
419.
パワプロ11以来やってなかったんだが、いつからパワフルのピッチャーの投げるときキャッチャーミットめちゃくちゃに動かすようになったん? あと前よりスピード感なくなった?
420.
昔からミット動いてなかったっけ? 投球のスピード感は無くなった。キャッチャーウインドウ無しがデフォになったのが原因かな? 守備の時の送球ももっさりしてる気がする。
421.
>>420 なんかパワフルでも2段階くらいにしか動かしてなかった気がするPS2初期かな? 11あたりに比べると守備の足も肩もかなりノロノロしてるよねー
422.
前は自分からボールに当たりに行けたけどいつから動けなくなったの?
423.
13か14のどっちかなはず
424.
5以来の俺はストレートは若干早くなってる気がした。どこにくるかわからんし
425.
公式パス気になったの変更部分だけ 金子 ミート8D 東野 148?` スタ102C ノビ4 能見 148?` コン119E スタ118B 奪三振 金本 パワー140A 威圧感
426.
選手パスって文字だけでもいいから能力も載せて欲しいよな てかスクリーンキャプチャすらできないのかよアホコナミは
427.
なんかパスワード追加されてる。なんでだろう
428.
気になったとこ 福田−乱調、四球は要らないような気がする、あと安定度2は欲しかったかも 金本−PHが無い 東野−一発は追加して欲しかった
429.
もしかして、アレンジを使って、デフォルトのチームを再編しろということ?
430.
これでペナント始められるぜ!
431.
金本威圧感ワロタ
432.
金本の威圧感の効果受けてるのは5番の新井さんだろ
433.
この新パスって ペナント既に進行中→新パス打ちこみ→新戦力→ オリジナル選手入団でおk? ペナントを最初からにする必要ないよね?
434.
自分のチームならいいね だけど数年たってるなら年代違って俺はいやだけど
435.
奪三振(笑)威圧感(笑) 本家はマジ糞だな
436.
シーズン終わってからならともかく、能見は今日入れたって3試合だからねぇ、三振取り捲ったのなんて。
437.
一場って能力かわってないのかな? 誰か打ち込んだ人いる?
438.
長田とか出さんでいいから涌井のパス出せよ 摂津ってシンカー投げてたのか、試合見てないから知らんかった チェンジUPピッチャーかと思ってた
439.
大沼覚醒版も頼みますぜ・・・
440.
マイライフのオリジナル選手編は相変わらず2年目から劣化が始まるのかな? 14決では地獄を見たから踏み込めないでいる。
441.
>>437 安定度2が無くなっている、マイナス能力がちょっと減った、他は同じ
442.
サークルチェンジ教えてくれるコーチなんていないのか?
443.
能見に奪三振ワロタw だったら四球もつけろよ フォアボールも多いだろあいつ
444.
>>443 珍査定ですから 新井のエラー回避率とかもひどい こんなことするから、余計に阪神が嫌いになる
445.
荒井って守備が荒くてエラーしまくりだったろ広島時代
446.
阪神に入団すれば、足も速くなり守備も巧くなる魔法がかかるんだよ。 その変わり裏切った選手には魔法を解いた上で呪いをかけるのがコナミ。
447.
>>445 阪神に行ってから激減したけどね。
448.
初心者なんですが、パスワード入れても選手がうまくでないんですが、原因は何が考えられますか?
449.
見直せ 何度見直しても出ないならコナミに問い合わせろ パス入れるのに初心者とか関係ない
450.
>>449 公式ホームページにある選手パスワードってあのまま入れればいいだけで間空けたりとかないよね?
451.
>>450 原因は自分の目
452.
>>450 おそらく濁点や半濁点の見間違えが原因かも 「ば(Ba)」と「ぱ(Pa)」、「ぶ(Bu)」と「ぷ(Pu)」とかね
453.
>>451>>452 親切にあざす! またやってみます!
454.
攻略本、尼のレビューでキレてるヤツがいるよw
455.
攻略本って白球の攻略は載ってない?
456.
>>455 もちろん無し
457.
半濁点なんかあったか? てか藤井もパス出して欲しかったな
458.
>>457 おはD
459.
根性○持ちのデフォ選手って誰がいる?
460.
どこか日本人メジャーリーガーのパス完全網羅してるようなとこないかな。 結構探したんだけど生年月日とか滅茶苦茶で1から作ってるのだ。 5人程作成して挫折した。岩村とかよく知らない選手の能力とかワカンネーヨ。
461.
白球の攻略は15の攻略本を見ろてことか
462.
あと4日でパワプロの存在がますます無くなります
463.
>>460 なんでパワプロでやるんだよ(笑)
464.
>>455 >>461 白球と栄冠のみでかまわなければ、エンターブレインがだしているのがお勧め。 馬鹿コナミのよりずっと内容が濃い&わかりやすい。 ただし、2009になって新イベントがいくつか追加されているので、その分の記載は無い。 たいしたイベントじゃないから、影響ないけどね。
465.
久々に買ってみたらナックルが魔球になっててびびった。
466.
パワポタやパワポケは持ってるんですが今回PS2購入を機にPS2のパワプロを買おうと思います どれがオススメでしょうか
467.
なにが目的かによる
468.
サクセスが好きです パワポタ3やってサクセスとマイライフがすっごい好きになりました
469.
>>466 新品でも3千円代で買える2009がいいと思うよ サクセスも白球ドリーム、ドリームJAPAN、栄冠ナインと3つあるし、 もちろんマイライフもある ちなみに白球ドリームや新広島球場を出すにはパスワードが必要 パスは公式サイトに載ってるよ http://www.konami.jp/pawa/2009/index.html?ref=pawa
470.
そろそろ二軍P作る作業に入るか オビスポ FF 154km スライダー4 安定度2 古川 ED 142km スライダー2 スラーブ1 シュート1 軽い球
471.
>>469 この白球ドリームというのが他作品のサクセス的なものに近いんですか? 公式を見るとJAPANと栄冠ナインはサクセスっぽくないんですが
472.
>>471 白球ドリームが他作品で言う一般的なサクセスですよ
473.
>>472 ありがとうございます 近所を探してみます
474.
いえいえ、お役に立てたようで何よりです
475.
巨人で福田だけ追加してみた 縦の変化球ないんだな・・・
476.
パワプロスレで悪いけど、あと数日待ってパワメジャ2009を買う方が良いと思うよ。 サクセスが5種類も入っているし、パワポタのパスワードも使えるよ。 (あくまで、PS2版の場合だけど)
477.
NPBしか興味なきゃパワメジャ微妙だろ
478.
>>476 パワメジャは正直メジャーリーグに興味ないとねぇ^^; それにパワポタ3のパスワードは2009でも使えるし
479.
本家2009の選手をメモカで転送出来れば買う気だったけどパス手打ちオンリーとか無いわ それならUSB経由でポタ3に送って使う方が万倍マシ
480.
今作80km/h以下も出るね 最遅何キロまで出るんだろ
481.
どうせサクセスの五種類って 焼きなおしで殆ど同じなんだろ?・・・でも気合の入れ方がパワプロと段違いだから もしかすると・・・・っていう期待があるし、しかしそれを裏切るのもコナミなんだよな
482.
>>433 オk 最初からやり直す必要はないよ
483.
>>428 >東野−一発は追加して欲しかった 東野は25.1(東京ドーム13.1)イニング投げて被本塁打0だぞ・・・
484.
15もってんのに2009買っちまったああああああああああ 使いまわしで決定版出すのはまだ許せたが、まさか決定版を名前変えて出すとは悪質すぎる 昼に電凸かましてやる糞コナミが
485.
オレも買おうか悩んでるんだけど、教えてくれ! 今回のペナントも打高投低なの? キャッチャーウインドウってまたなくなったの?
486.
いつもの決定版より安いから俺は評価する
487.
とりあえずCOMの神選球眼はいつ直るんだろうな… ボール球振らなすぎ・たまに振ったら超高確率でポテンとか酷すぎ。
488.
パワプロ14から2009に応援歌を引き継ぎたいのですがパスワード入力しか方法ないですか? もっと簡単に引き継ぎできないでしょうか?
489.
>>488 全部手打ち入力。 俺は86個のパスワード手打ちがあまりにも面倒なんで諦めた。 573氏ね!
490.
ナックルなんかすげぇ!
491.
50km/hのレベル7のナックルがまったく打てないw でもCOMは変態的な軌道追跡で簡単にホームランにするw
492.
阿畑がボールからストライクになるナックルを連発して良く苛立ったのを思い出した。
493.
>>484 ありがとうございます^^
494.
なんかいいかんじのオリジナル変化球ない?
495.
「なんかいいかんじ」というキャラはいない
496.
何言ってんだ? おもしろくもなんともないし。 自分的には「言ってやったぞw」ってとこか?w
497.
昔のパワプロってカーブとかフォークみたいな落ちる変化球は 低めに投げないとあんまり変化しなかったのに 今は高めに投げても低めに投げても変化量は同じなんですね
498.
573にしては珍しく発売1ヶ月経ってご丁寧に2度目の登録漏れ選手パスワード配信したけど 裏を返せば決定版出さないってことなのかもしれないな
499.
昨日買ってきて久々にパワプロやったけどめちゃくちゃヘタになってる しかもピッチングの変化球とコースの左右が昔と逆になってない? スライダー投げようとしてスローボールになっちゃったり 内から入れようとしたのに外にいって大きく外れたりとアホなことやっちゃってる ドリームジャパンを難易度普通なのにアメリカとメキシコで苦戦してなんとか優勝出来た みんなはうまくなろうとするときってひたすら試合をやって慣れる? 野球教室とかは時間の無駄?
500.
なんか前作よりパワフルが弱くなってない?
501.
>>498 おいおい、決定版に決定版出してどうするんだよw
502.
2年前に発売されてたパワプロならボコスカ打ててたのに、ここしばらくのパワプロは全く打てない。 何かボールカーソルが出るの遅いからストレートが速く感じる。 お前らは凄い反応してるんだな。 打てる気しないわ。 お前ら凄いよ。
503.
店頭の2009なら打てるけど家だと打てない。 テレビ買う金はないから栄冠ナインだけやってるよ
504.
>>502 カーソルじゃなくボールを見て打つ様にすれば変化球にも対応できて楽だよ
505.
登録漏れのパスワード出してくれるのはありがたいが選手枠が少なすぎて全員入れれないのが歯がゆいな
506.
>>297 亀でスマんが、dawn->downと直すことを推奨しとく
507.
>>502 打つコースとどの球打つか決めて狙い打ちすれば意外と打てるよ。 パワフルはたいがい低め投げるから低めの変化球狙ってればボッコり打てる。
508.
変化球狙いオススメ 遅いから反応しやすい。 カーブ・シンカー・チェンジアップとかはカモ。 カットボール・SFFとかはお手上げだけど。
509.
確かにストレートを打つのは難しいよね カーブが一番タイミングを取りやすく感じる
510.
むしろカーブとかの遅い変化球なら合わせられるから、ストレート待ってる。
511.
覇王のナックルなんだよあれ 15の時みたいに打とうとしたらありえない曲がりかたして吹いた あれは絶対打てねーよ
512.
>>499 オプションでキャッチャーミット表示有りにする事で解決します。
513.
まあ覇王のナックルを打つのは困難だろうな
514.
公式パスの選手入力した。 たとえばヤクルトの上田と吉本。 年俸がペナントで4000万超えなんだけど。 実際のやつに設定したい場合はどうすれば? プラグインはある
515.
相変わらず打高投低は直ってない?
516.
ダルビッシュが全く打てません助けてください
517.
俺も打てないから潔く諦めろ
518.
ダルビッシュの時はミートカーソル1センチしか動かせない・・・ デジタルに鬼すぎる・・・
519.
それならデジタル得意な人もアナログでやったほうが良いんじゃね?
520.
俺もデジタル一本だったけどこのシリーズで切り替えたよ ストレートはあせってぐちゃってなってブレるけど 変化球とか狙えば打てるようになったよ それより投球がパワフル相手だと・・・orz
521.
ダルビッシュよりツーシームが打てない ヘボpがツーシーム持ってるだけで俺にとってはエース級
522.
打高投低とか言ってるやつ超反応だな。 完全に打低投高だわ。
523.
自分はへぼいから打高投低はこっちが投手操作の場合に実感し こっちが打者操作の場合に打低投高と自分を慰めますorz
524.
これが打高投低って言う人は14は未プレイ? 14の打低投高っぷりはヤバすぎるぞ
525.
14の打撃が難しかったのは、スティックの操作性と言うかカーソルがずれるからだった気がする。 13以降は球が遅くなって、元々キャッチャーミット見てなかった人には凄く打ちやすくなったと思う。
526.
なるほど。 個人的に15から球筋(回転)が見えるようになったのと あと、投球カーソルもでかくなって打ち易くなった気がする
527.
もしかしてサクセスって選手作れない?チームだけ?
528.
公式み
529.
>>525 だからか 14だと対戦で1点いれたほうが勝ちだったけど 15以降は50点は当たり前だし
530.
>>527 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:11:59 ID:AFpJv7WP >>466 新品でも3千円代で買える2009がいいと思うよ サクセスも白球ドリーム、ドリームJAPAN、栄冠ナインと3つあるし、 もちろんマイライフもある ちなみに白球ドリームや新広島球場を出すにはパスワードが必要 パスは公式サイトに載ってるよ http://www.konami.jp/pawa/2009/index.html?ref=pawa
531.
白球ドリームで選手を作れるよ
532.
過去のシリーズで作った選手をデータあれこれでコピーできますか?
533.
打てない人はデジタルか液晶テレビかな? ポコポコ打てるんだが プロスピのリアルスピードで鍛えると楽になる
534.
十字キー+CRTディスプレイでやっているが全然打てない といってもパワプロ99では打てていたから慣れればなんとかなると信じて練習するしかないな
535.
アナログのほうがいいとか言われるけど パワプロ系でアナログ操作したことなくてとりあえずやってみた。 予想通り慣れないと無理だw慣れればついていけるだろうけどね。 しかしここは十字キーで極めていこうとしているが…追い付かぬw
536.
十字派だけど投球カーソルなしだと150km/hをアバウトに四隅に投げられるだけで詰む。
537.
>>536 現実の野球でも150km/hをアバウトに四隅に投げられたら 簡単には打てないんだらいいんじゃね?
538.
>>537 CPUも同じならねぇ・・・
539.
表示なしでやってる時の最強魔球はボールからストライクになる低めのツーシーム 振れねーよww
540.
所詮野球やったことないバカが作ってるんだし、リアリティ求めてもしょうがない
541.
>>535 アナログを極めるんだ そっちのほうが面白い
542.
COMは相変わらずインチキロックオン打法なんだよな…。 投げた瞬間に着弾点にカーソルが合わさるとかあからさますぎる。 それと個人的には守備時の横飛び等はもう少し取りこぼしがあるべきだと思うな。 あれのせいで例え守備ステがGばっかのチームでも、鉄壁の内野守備になりやがる。
543.
昔のシリーズみたいに変化球の曲がり始めが遅い方が打ちやすい・・・・ それになれてるから今の投げた瞬間から少しづつ曲がるパターンだと レベル2の変化球投げられる→大体このくらい下だろう →少しづつ変化→あれ?もうちょい下に・・・・・ この繰り返しでつい7くらいの変化量分カーソルを動かしちまうよ・・・・
544.
直球が遅すぎるだろ 変化球も遅いけどさ スローカーブなんて途中で静止するかと思った
545.
>>540 野球経験がないとゲーム作れないんだw
546.
スリークォーター15の投球フォームってドミンゴ?
547.
>>546 そうだよ
548.
NEXTに今まで無かった黒/茶バットがあることを発見したんですが2009はありますか?
549.
>>547 やはりそうですか サンクスです!!
550.
スレ違いかもしれないけどプロアクションリプレイEZ(PS2用)って言うのはパワプロ2009に対応してる? 久々に買おうと思ってるんだけどどこで調べていいかわからん
551.
はぁ?この糞日本に愛国心(笑)ある訳無いだろ低能日本猿。 2ちゃんねる ニコニコ動画 オタク文化 日本人男性 麻生太郎 何この糞国wwwwwwwwww糞ジャップwwwwwwwwwwww こ の 糞 日 本 に 愛 国 心 が あ る の は 低 能 な 日 本 猿 だ け だ
552.
エイコウナインの育成方針ってどうすればいいんすか?
553.
>>550 マイ魂MAX サクセス経験値無限 余裕です
554.
>>552 まずは全員の走AパワーAにしろ、話はそれからだ
555.
ミートA走AパワC-B守C~Bもなかなか硬いよ
556.
対戦やりまくった結果、2009のCPUレベルは打撃だけ普通かつよいにしてから他をパワフルでやるのがベストバランスだと思った。 打撃パワフルだとちょっと内側にきただけでヒットorホームランとかありえないことばかりおきてやってらんねえ!
557.
>>556 確かに打撃が「つよい」より↑だと途端に空中戦になるよな。 俺も観戦時はあんたと同じでやってるよ。 「ふつう」だと簡単に見逃すから「つよい」が丁度いいかもね。
558.
めちゃつよでもあんまり打ってこないけどな・・・使用チーム広島 パワフルにすると途端に無理ゲーになるが
559.
>>545 まともな野球ゲームは作れないだろうね
560.
選手の作成って 大量に選手を作成するだけなら栄冠で 自分好みに作るならマイライフで 白球である程度は作れて ドリームジャパンはクリアすることが目的程度 っていう感覚でいいのかな?
561.
打撃だけめちゃつよで残りをパワフルでやるとちょうどいい感じ めちゃつよ相手だとそこそこ三振も奪える てか、2009はカーブ系がかなり有効だな。COMの打ち損じ多い
562.
俺も打撃めちゃつよにしてるけど、三振の八割が真っ直ぐだな…。 ボールゾーンの外したフォークは振らないし、際どいとこだと当てられる。 カーブでもチェンジアップでも緩い変化球がないと面倒だ。
563.
このゲームってPSPパワプロポータブル3で自分で作った選手使えるらしいじゃん? 例えばポータブル3だと岩隈の投げ方セットポディションなんだがパワプロ2009に送った時って投球フォーム変わる? ってか投球フォーム自体変えられます?
564.
このゲームってPSPパワプロポータブル3で自分で作った選手使えるらしいじゃん? 例えばポータブル3だと岩隈の投げ方セットポディションなんだがパワプロ2009に送った時って投球フォーム変わる? ってか投球フォーム変える事できます?
565.
当然、野球ゲームを引っ張ってきたパワプロなんだから 2度押し投球 打者の得意コースや、苦手コースの表示 球速レベルの変更とかはできるよね? リアル野球ゲームではなくてもそれぐらいはあるよね?
566.
>>565 もちろんあるよ
567.
www
568.
>>565 何当たり前のこと聞いてんの?
569.
>>565 何をいまさら ないわけねーだろ
570.
何マジレスしてるの・・・
571.
パワメジャがおもろすぎてどうでもええわ
572.
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1240991199/
573.
イニング間に投手交代ってできる? こないだできた気がするんだけど、気のせいだったのかな。
574.
代打を出したときだけ
575.
>>565 素で2度押し投球がわからないんだがどういうこと?
576.
プロスピの話じゃね?
577.
パワメジャ2009にもあるぞ 使わないけど
578.
パワメジャは出来がいいな。あれやると、あらためて本家は手抜きなんだなと思い知らされる。 もう決定版作らないなら本家もあれぐらい作り込んでほしいよ‥
579.
パワメジャ出てから過疎ったな
580.
原「残念だが、当然」
581.
てかどうやったら打撃パワフルは抑えるんだ… めちゃつよまでは打たれないけどパワフルにした途端滅多打ち… みんなどうやって抑えてるの?
582.
A.パワフルにしない
583.
乱打戦に持ち込む
584.
>>378 ノビ5とジャイロボールの効果(パワプロ2009の攻略本より) ノビ5(球種がストレートで絶不調でない場合に発動) 見た目球速+4、(垂直角40度以上:打球垂直角+20%、打球速度−0.5%) ジャイロボール(球種がストレートまたはツーシームで、絶不調でない場合に発動) 見た目球速+5
585.
吉村って鉄砲肩なんだな。
586.
有名だぞ
587.
横浜戦を観る機会があんまりなかったから知らなかったよ。 今日の試合の送球見て驚いた。
588.
元投手だろ
589.
>>584 まじでこう書いてるの? 久しぶりに特殊能力の効果詳しく書いてるんだな。
590.
>>579 俺はパワメジャ'09買ったが、いくらパワメジャが面白くても 日本のペナントや栄冠をやりたい時はパワプロ'09に帰ってくる。
591.
Wikiないの?
592.
質問ですが、マイライフで育てた選手はサクセスのように登録できるのですか?
593.
スタミナ一律+50ぐらいしようかな 粘るとスターターが5回までにへばるしリリーフも1イニング持たない
594.
>>592 はい。出来ます。
595.
栄冠しかやっないんだけど栄冠だけで1つのゲーム作ってくれればいいのに パワメジャやろうと思ったけど栄冠が魅力すぎて
596.
>>594 わかりました。ありがとうございます。
597.
やっぱ栄冠は魅力あるよな やきゅつくが売れたのも理由わかるね 野球シュミレーションは面白い パワフルプロ野球外伝栄冠ナインで売れるんじゃない
598.
>>284のサイトの投球フォーム一覧に旧松坂とか書いてあるけど ボツデータなのか?確認したけどオーバースローは87までだ
599.
yes
600.
>>597 シュミレーションって・・・シミュレーションだろ
601.
>>584は嘘です
602.
パワプロ2009はゴミだからな− 俺は日本の選手で遊びたい時は12決やってる
603.
ナンバリングは出るのか?
604.
パワプロ2009とパワメジャ2009買った。 栄冠と簡易エデットがあるから今後は完全エデットか栄冠以上のサクセスがつかない限り買わないかな。
605.
打撃が簡単すぎるな 毎試合20安打近く打ってたら時間かかってしゃあないわ
606.
>>598 隠しフォームだよ。 改造とかじゃないと出せない。
607.
486 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/05/01(金) 19:32:42 ID:u9Ae10zU >>487 パワプロ2009評判悪いぞ 本家は12決が至高
608.
(株)パワフルで全然いい選手ができない
609.
ペナントの途中から追加プロ選手(2軍見たいな扱いの選手)を参加させること出来る? 横浜の細山田入れたいんだけど、また開幕からやり直すのムリだし。。
610.
無理じゃなくてしたくないだけだろ 横浜はキャッチャー4人いるから上手に回せ
611.
パス入力で出した選手をマイライフで使える? いたずらにヒメネスのマイライフをやってみたくなったw
612.
公式では細山田いないでしょ? 自分で作ったのなら途中からでも参加させれるけど・・・
613.
15の選手のパスワードいれれる?
614.
>>613 入れれますよ
615.
>>611 できるよー
616.
>>611 自分でためせカス
617.
以前12のサクセスにハマっていて、久々にやってみたくなったので2009を買おうか迷っているのですが サクセスは12と比べて面白さや違いはどのようなものでしょうか?
618.
>>617 男なら稼いで余裕で 『買って比べて見よう』 と思え
619.
客観的って大事だね 自分がその質問されたらどう答えるか分からないのか
620.
面白いとかなんて人それぞれだな ファミ通のレビューとか一つも役に立たないのと同じ
621.
PAR3のサクセスの何かコードわかるかたどなたか教えてくれませんか?
622.
>>614 できねーじゃねーか カス
623.
>>584は嘘です
624.
>>622 614じゃないが入れれるぞ
625.
>>622 パス入れるのが下手なだけ
626.
入れれるって違和感あるなあ 入れられるとか入れることができるとか入力可能とかのほうがしっくり
627.
ら抜き言葉も使い方次第
628.
WBC決勝 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6671325
629.
マイライフで育てた選手はアレンジというかオリジナルで登録出来ますか?サクセスじゃなくても。
630.
選手カード全出現かPPポイント増やす 裏技的なものってある?改造コード以外で
631.
スタミナ切れやすいのに、ひじとか痛めてマウンド降りる確立高いのムカツク 10試合で3回も8回2/3での降板見ることになるとは…
632.
試合バランスはプロスピからぱくれるだけぱくれ
633.
久しぶりにパワプロ最新作買ったんだが 盗塁の仕様変わったのか?
634.
>>633 私も12以来にやったら勝手に走りだして挟まれちゃったよ お陰で盗塁する時の打席は超真剣で目が疲れる
635.
>>634 リードが伸び切ったと同時くらいに押すと良いかも
636.
ストライクとボールのきわどい時の判定(誤審?!)とか、ベース際のきわどいアウトとセーフの判定。 なんか人間味があっておもしろい。
637.
サクセスで球速を50キロにするのはどうしたらいいのですか?
638.
t
639.
ツーアウト二、三塁でフルカウントからエンドランかけて四球になりました そしてなぜか三塁ランナーがホームでアウトになりました
640.
↑一塁にランナー居ないから。 てか、野球のルール知ってる?
641.
>>640 thx 四球ってインプレイだったんですね テストも含めスレ汚しメンメンゴ
642.
阪神の平野もわかってないから問題ないな。
643.
>>640>>>>>>>>>>>>阪神の平野
644.
>>640がダイビングキャッチで全身打撲
645.
平野(´・ω・)テラカワイソス
646.
一軍枠が投手12人野手16人までで固定っていうのは何とかならんのか 28人以内なら自由に設定できるようにしてほしい 開幕時やオールスター休みは先発が少なくてすむので野手を多めにとか 連戦が続くときは投手を多めにとか 現実のプロ野球みたいに柔軟な選手起用をしたいんだけどな
647.
>>646 プロスピはそれできるのにな
648.
>>639 エンドランかけたのなら、バッターは死ぬ気で打ちにいけや
649.
ペナント重視派のオレが2009買おうと思ってるんだけど、ぶっちゃけペナントどう? 球速とか、球の飛び具合とか、三振取れるかとか、バランスとか。
650.
過去スレ読んで来い
651.
>>646 とにかく選手枠をふやしてほしい
652.
ファミスタでさえ1チーム50人だもんな
653.
栄冠ナインのチーム設定は何を重視のチームにすれば強くなる?
654.
足か打撃
655.
本家もパワメジャみたいに普通に投手の球種を増やしたり試合での選手の動きとかを マネするだけで良ゲーになるのにね。 サクセスもどうでもいいから試合面(特に手動でペナントする人とかのために)をマネするだけでいいのに・・・
656.
簡単過ぎてつまらんから売ってきたが3000円だった。
657.
ペナント早送りはユーザーをなめてるとしか思えん
658.
たしかに、投手の球種のデータとか少なすぎるよね。 カーブとスライダーとか、2種類しか投げられないやつ多いけど、そんなやつ実際いないでしょ! 少年野球かよ! プロなんだから球種最低3種類は持ってるよみんな。 その辺のデータがいいかげんなんだよね。
659.
プロスピあるで
660.
所詮ゲームだから
661.
>>653 投手守備 意識して投手の守備力上げなくても、ピッチャーライナー捕れるようになる 最序盤は打撃だけどね。 点がとれなきゃ勝ちようがないから。
662.
真逆w
663.
攻撃にも守備にも使える足がバランス取れてるってことで。
664.
R2ボタンでのバントシフトの切り替えって、ピッチャーがモーションに入ってからじゃないとできないのか 時間が短いからやりづらくて仕方ない
665.
選抜チーム 対 プロ野球2軍の試合でちゃっかり覇王の選手が抑えで出てる。 まだ覇王の影も出てない頃なのによ。 http://imepita.jp/20090505/008190
666.
>>662 >>663 そかな?投手まで足早くさせても無駄かな?って考えてたんだけど。 足は個別の指示でアップさせてるの。
667.
春夏 機動力 秋冬 守備
668.
栄冠は予選は投手以外全員走力Aにしてセーフティバントしてれば大概セーフになるから楽に勝てる。 甲子園で勝つにはさらにミートを上げてパワー上げればなんとかなる。
669.
面白いの?
670.
なんかパワプロ2009球持ち○の効果出てなくないか? 少なくともかなり弱体化してるような・・・
671.
15だとリリース○球持ち○ならかなり早くなるのに2009だと違いは分からないというのは自分も感じてた
672.
サクセスの時、いい加減に苗字と名前を別々に設定できるようにしてほしいわ あと読んでくれる名前候補も増やしてほしい
673.
ノビ5だと打たれたらピンポン玉みたいに飛ぶけど ジャイロだと重くないか?売ってもあまり飛ばない
674.
マイライフで作ったキャラは水晶使わないと使えないのか! くそおおおおおおおおお 引退して名鑑にセーブしたら使えると思ったのにいいいいいい せっかく逆境覚えたのにいいいいいいい
675.
>>674 名鑑にセーブしてもまた続きからできるよ
676.
マイライフで作った選手はアレンジチームに入れれますか?
677.
>>670-671 ですよね・・・
678.
栄冠いまだに駄目だ 甲子園一回出ただけで一勝だけ。 あとは予選で8以内が目一杯。だれか、優しくオシエテクダサイナ
679.
>>678 専用スレがあるよ。 まずは足をAにしな。
680.
>>678 次に全員内気にします 勝っていようが負けていようが、9回の打撃時に代打で計略「魔物」を2回使います
681.
夢日本で鍛えた既存選手はオリジナル選手扱いになるん? ならないならエディットになるな
682.
>>670 maji?
683.
>>671 uso?
684.
>>672 ものすごく同意、マイライフでも同じく苗字と名前(と登録名)設定したいわ >>673 ノビ5がきれいなフォーシームと考えれば現実に則してるだろ
685.
てか、体当たりB押してホーム向かわないと 発動しないようになってるな こういう知られてない操作って他にもあるのか?
686.
マイライフを始めからやるとき思うんだけどさ、あんなクソみたいな能力でドラフトかかるわけないよな。 135kmにシュート1だけってもはや地区予選初戦コールド負けのレベルだぞ…
687.
こんなげーむにまじになってどうするの
688.
。・゚・(ノД`)・゚・。15の選手のパスワード使えますか?
689.
>>688 大丈夫ですよ
690.
でも15ではあるのに2009ではないフォームにしてると フォームが勝手に別のフォームに変わってたりするらしい
691.
>>689 (・∀・)ホント?ありがとう
692.
>>685 まじ
693.
>>686 フォーク2種類だけで大魔神だからな。そういうゲームバランス
694.
>>685 Bってなんですか?
695.
>>680 全員を内気は自殺行為だろ 能力上がらんし、他の能力を使った方が楽
696.
>>685 PS2はBじゃないなw ×ボタン
697.
高速試合やスキップだと、ミートがでかくてもパワーのない選手は 打率があがらねーな・・・とか思ったが、赤星はけっこう3割前後行くな 流し打ち・粘り打ち・選球眼 三つ揃えると打つのかな
698.
それ以前に赤星は走力がMAXだからな、内野安打で率も稼げる
699.
阪神だからとか
700.
>>699 普通にありそうで困るw
701.
>>699 え、そうじゃないの? ミートDパワーAでも.280 20本がせいぜいの斉藤彰吾・・・どうなってんだよ 強振多用に積極打法つけたらめっちゃのびたけど
702.
>>698 鈴木とか東出を固定して使っても、あんまり伸びないんだわ。 まあ鈴木はミートD、東出は走力Bの違いがあるけど・・・ 福地も3割行くけど、こいつはパワー高いしw 似たような選手サクセスで量産して検証してみるかな
703.
赤星3割、平野2割1分とか良く見るな。
704.
>>687 木村浩吉乙
705.
いいかげん投手の灰色マークやめろや
706.
ストレートが絶対振り遅れる・・・
707.
>>696 ×ボタンって帰塁ボタンだが本当にそれであってる?
708.
×ボタン押しても帰塁しないよ 全選手に体当たり付けて総合攻撃してみたが ×押してるほうが体当たりする確率高い・・・気がする どっちにしろ昔と違って際どいタイミングでも100%の確率で体当たりしてくれない。
709.
100%してくれない。ってのは試みる確率ね 成功確率は昔なら50%だけど
710.
みんなパワフル相手にどんな配球してます? 結構打たれてしまうんだが… めちゃつよにすると逆にCPUが打たなさすぎだし。 中間くらいが欲しい…
711.
なんでお前に合わせて難易度設定しなきゃいけねーんだよ!
712.
は? お前に関係なくねぇ?
713.
俺はCOMは自分に合わせるよ。 守備、走塁、打者はつよい、投手はふつう、自分は守備走塁はセミオート。 これなら試合にものすごい集中しなくても打てるし、守備はマヌケな動きしないし、ちょうどいい。
714.
みんな腕が違うからな シャーナイナーイ
715.
俺に合わせて難易度設定して
716.
そろそろ次世代機で出すか?
717.
俺は強い〜めちゃつよくらいでお腹いっぱいです。 ご馳走様です。
718.
マイライフはパワフルがちょうどいい 一番現実的
719.
投手でマイライフは俺の腕じゃ無理だな 野手ならレベルマックスでちょうどいいくらいだけど投手だとすぐレベル上がって炎上する
720.
観戦時の4番○と強振多は ヒ ド イ 福家さん…(^ω^#)
721.
打撃パワフル相手だと投球術とか関係ねえ。ほとんど運ゲー。
722.
公式パス 白仁田にちゃっかり球持ち 庄田EEDDDD
723.
でも球持ち○バグってるから
724.
うーん 俺はパワフルでも結構抑えられるんだけどなぁ・・・・・ 杉内とか岩隈で5,6点取られるときもあるけど完封できる時もあるし
725.
>>722 どこにあるの?
726.
>>723 バグっていうより15で凶悪だったから効果を薄くしたんだろ 球持ち○でジャイロボールの160キロの投手を作ってたけど 15だとマジで速かったよ油断してたらこの俺がストレートに振り遅れる
727.
(・3・) … (ヽ/) <●> ● (・3・)ノ ハッ !! (ヽ ) <●> ● ((・3・) ハッ !! ( /) <●> ● ● ((・3・)ノ ハッ !! ( ) <ω>
728.
>>727にどんな意味が込められているのか考え込んでしまった。 球持ち?リリース?
729.
サインじゃね?w
730.
12以来買おうと思ってるんだけど 3種類のサクセスのそれぞれの長所・短所はどんな感じでしょうか?
731.
長所は探す方が難しいです っていうのはさすがに言いすぎですけど 長所 ドリームJAPAN→日本代表監督になって選手を選んで試合を操作しつつも代表選手を育成できるぜ!宿敵韓国とかの試合で盛り上がっちゃうぜヒャッホイ 栄冠ナイン→高校の監督になって甲子園目指すぜ!一番人気だぜ(多分)選手育成したりするのが楽しい 試合は指示だけだから試合が苦手な人も大丈夫だぜヒャッホイ 白球ドリーム→今まで通りの普通のサクセスだぜ。思い通りの選手作っちゃうぜヒャッホイ 短所 ドリームJAPAN→1回やればお腹いっぱいっす・・・・・・っていうか何が面白いの?とか手すら付けてないという意見がチラホラあったり 栄冠ナイン→自分で試合操作できない(長所と表裏一体的な所が) 淡々と進み過ぎて飽きちゃうっていう人も メガネマネージャーが気持ち悪い 白球ドリーム→キャラゲー祭りだワッショイワッショイ!運ゲー祭りだワッショイワッショイ! 矢部がいる
732.
成る程。 わかりやすくレスしてくれてありがとう! 大変参考になりました。
733.
金本が案の定というか、急ブレーキで打てなくなってるが、 それでも16ではミートAパワーA・PH・AH・チャンス5・威圧感みたいな査定にするのかな…
734.
>>733 パワフルじゃ絶対抑えられないな
735.
ペナントの巨人の持ち金がMAXなのは仕様?
736.
.iヘ 「| iヘ 「) iヘ __」.└―┐ ''ノ入ヽ" |└―┐ ヽ-‐, ヽ ̄`' ,,-''ノ ヽ、`ー; | 「 ̄`' ノ入ヽ <|ノ入ヽ/) | | ,,-''ノ ヽ、`ー; ,,, ,,-''ノ ヽ、`ー; ,,, ___.」 |__,,, ```''’ ```''’ ヽ――――┘ . ____ + ./ _ノ ヽ_ \ / -|//|-|//|- \ / ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \ >>731 | .`-=ニ=- | ほうほうそれで? \ `lililj'´ ./ + / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | . \ /___ /
737.
マイライフでさ、 ピッチャーでやってて 相手のマークがキツく なるとホームラン打たれ まくるんだけど。
738.
>>737 ( ´_ゝ`)フーン
739.
三浦さんと細山田君だったら3Pしてもいいかな。キャ
740.
小沢さんと小山田君だったらに見えた、何故か。
741.
>>740 パーフリワロスワロス
742.
巨人松本の打撃フォーム教えてください
743.
これってオリジナルの球団はペナント参加出来る?
744.
質問ですが、 マイライフで水晶を使ってパスワードを出したのですが すぐに消えてしまいます。 メモができるくらい、ゆっくり表示できないのでしょうか?
745.
取説読めよ
746.
>>745 744ですが取説を読んでもみつかりません。 何ページに書いてありますか?
747.
小学生?
748.
今の小学生はバックログも知らんのか
749.
>>746 R2押せ
750.
次の公式パス更新で欲しい選手 (巨)坂本 (神)能見、狩野 (中)藤井、浅井、ブランコ、野本 (広)マクレーン (横)細山田、山崎 (オ)ラロッカ (日)小谷野 (ロ)早坂 (楽)草野、伊志嶺、牧田 (ソ)ホールトン、長谷川、オーティズ 1チーム2人とか変なこだわりいらんからマジ頼むわコンマイ
751.
(中)浅井→浅尾ですごめんなさいしんできます
752.
儚いw
753.
西武 大沼(覚醒版) 野上 せめてこれくらいは頼みます
754.
今年ホームラン王取るヒメネスいねーのか
755.
>>584 嘘つき
756.
ネルソンほしいな
757.
>>749 ようやくわかりました
758.
もうパス更新はないだろ
759.
>>750 賛成
760.
>>731 公式に白球ドリームって載ってないけど、あるの? JAPANと栄冠しかサクセス欄に見当たらないけど
761.
あります
762.
>>760 いつもの ↑↑↓↓…でやってみろ。 ついでにヒメネス作れ。
763.
>>750 既存選手の強化バージョンはともかくとして 途中入団の外国人、リリーフ→先発転向の投手、ポジションが変わった野手 このあたりはほしいな
764.
>>760 ちゃんと公式読め
765.
白球ドリームのテキストさぶいな…。
766.
逆にさぶくなかったのは3のサクセスくらい
767.
最近の中ではマシなほうだよ、14が糞つまらなかったのもあるが 15よりスライダー打ちやすいな、そのかわりシュート打てねーw
768.
>>753 覚醒版ってなんだ? 覚醒前が金髪で、覚醒後が茶髪になるようなもんか?
769.
野菜の人か しかし普通のスライダーだけが未だによく引っかける
770.
ごめん、早とちり orz
771.
本家にもエディット付かないかな、それで全て解決
772.
天才型量産業ってできないの?
773.
サクセスで作った選手をペナント開幕後に新戦力で入れたんだけどさ、 1年目なのに名鑑に過去の成績が書いてあったり 通算500打点とか表彰されるんだけどこれなんで? 意味がわかりません。
774.
>>773 新人扱いしてほしけりゃらアレンジでチームに入れること。 年俸なんかもルーキーの金額じゃないだろ
775.
2009のサクセス 白球は 15とまったく同じって考えでいいんですか?
776.
>>775 白球は微妙なイベントが増えてる。 大勢には影響がないやつばかりだけど、パワフルで部長&社長から貰える、よく頑張ったで賞はちょっと嬉しい。
777.
>>776 有り難うゴザイマス やっぱちょっと違うんですな
778.
マツダスタジアムは看板がなくて寂しいな…。
779.
どこかにドラフト新人能力の一覧みたいなのない?
780.
>>768 お前もしかして>>243じゃね?w
781.
>>780 >>243だけど>>768は違うよ
782.
>>779 公式ガイド
783.
>>762 あるんですねー てことは15買うなら2009買ったほうがいいってことですね
784.
>>783 栄冠の実況にバグがあるけどね
785.
>>781 そりゃコナミだからな。 ナムコのゲームキャラの名前なんて網羅出来るわけないだろう
786.
ここで依頼とかしていいかな?
787.
15と2009はどっち買ったらいいのよ? 主に栄冠やりたいんだが2009の勝っても評判下がるってのは知ってるが 15にもバグはなんかあるの?というか違いが知りたい
788.
本家2009はメジャ2009にパスなしで選手移せる。
789.
メジャ2009からプロ野球2009には移せないの?
790.
うん
791.
なぜマイライフに現役選手編がない?
792.
サクセス白球ドリームにおいて選手作成の特徴についてですが 12と当てはめてみると パワフル=A組 神楽坂=B組 鳳=C組 というような考え方でいいのでしょうか? それとも他に育成方法でのそれぞれの○×はありますか?
793.
>>792 12であてはめるならむしろ パワフル=アカデミー 神楽坂=助っ人 鳳=プロテスト だろ、いやまぁ結構違うけど
794.
>>774 おぉなるほど… ありがとうございます!
795.
>>787 甲子園付近で今週の予定見るとフリーズが起こる報告多数 ちなみに俺も4回ある
796.
>>793 やはりそんな感じなのですね。 12以来久々に買ってみたのですが、サクセス(白球)はチョイト複雑になっているように感じます。 以前ははパワスクをとことんROMってたのですが、15と2009のサクセス(白球)攻略サイトで お勧めなところ教えてください。 もちろん、ここや他のパワプロ関係のスレも参考になってます。
797.
いや、うん。 そういうのは自分で探そうぜ。
798.
ときメモ1 藤崎詩織:ふじさき、しおり 如月美緒:みお 紐緒結奈:× 片桐彩子:かたぎり 虹野沙希:さき 古式ゆかり:ゆかり 清川望:きよかわ 鏡魅羅:かがみ 朝日奈夕子:あさひな 美樹原愛:めぐみ 早乙女優美:さおとめ、ゆみ 館林見晴:たてばやし 伊集院レイ:いじゅういん、れい なぜ紐緒だけ苗字名前どっちも音声ないんだ・・・ ときメモ2 陽ノ下光:× 水無月琴子:みなづき 寿美幸:× 一文字茜:いちもんじ、あかね 白雪美帆:みほ 赤井ほむら:あかい 八重花桜梨:かおり 佐倉楓子:さくら 伊集院メイ:いじゅういん、めい 麻生華澄:あそう 白雪真帆:× 野咲すみれ:のざき メインヒロイン涙目、なぜ伊集院姉妹は揃って苗字&名前の音声が・・・ ときメモ3 牧原優紀子:まきはら 相沢ちとせ:あいざわ 河合理佳:かわい 御田万里:おだ 橘恵美:たちばな、えみ 神条芹華:しんじょう 渡井かすみ:わたらい 和泉穂多琉:いずみ マイナーゲームのくせになんと苗字音声率100% ときメモGS1 有沢志穂:ありさわ 藤井奈津実:ふじい、なつみ 須藤瑞希:すどう、みずき 紺野珠美:こんの 一応攻略対象の4人。 ときメモGS2 東堂竜子:とうどう 小野田ちよみ:おのだ 西本はるひ:にしもと 水島密:みずしま 一応攻略対象の4人。 ときメモONLINE 天宮小百合:あまみや 桜井晴:さくらい、はる 春日つかさ:かすが 弥生水奈:×
799.
何でときメモの音声なんだ?って思ったらときメモってコナミだったか
800.
そういやサクセスって元ネタがときメモだったっけか。
801.
みおとかゆかりとかめぐみとかがあるのに吹いた
802.
めぐみは恵俊彰 ゆかりは田村ゆかり いじゅういんはタレント めいはダレルメイ
803.
>>801 ゆかりはわからんが、後の二つは名字でもあるからな
804.
はっ、般若?
805.
能面を馬鹿にするな!
806.
>>802 伊集院は巨人の捕手がいるぞ
807.
PS3でAKB48を使った「新ときメモ」でも作れば、大ヒットまちがいなしだけどな。 最新作では、結婚までをシミュレートして、少子化を食い止める。笑
808.
清澄高校 宮永咲:みやなが、さき 原村和:× 片岡優希:かたおか、ゆうき 染谷まこ:そめや、まこ 竹井久:たけい、ひさ のどっちまさかの苗字名前ともに× 龍門渕高校 天江衣:× 龍門渕透華:× 国広一:はじめ 沢村智紀:さわむら、ともき 井上純:いのうえ、じゅん 現時点での咲世界最強の存在?もパワプロの前には赤子同然 風越女子高校 福地美穂子:× 池田華菜:いけだ、かな 吉留未春:× 文堂星夏:× 深堀純代:× ・・・・・・・・ 鶴賀高校 加治木ゆみ:かじき、ゆみ 津山睦月:つやま 妹尾佳織:せのお、かおり 蒲原智美:かんばら、さとみ 東横桃子:ももこ まさかの全員音声あり それにしても何で女性の名前の音声が多いんだろう?
809.
咲かよw
810.
最近のパワプロってちょっとアニオタ的なのをターゲットにしてる部分があるような・・・・・
811.
昔からだと思うんだ。
812.
栄冠メインでやってるんだけどさ、 栄冠で作った選手でドリームジャパンって出来る? ふと思ったんでね。
813.
>>812 自分で試せ
814.
7月16日発売 PS3/PS2 プロスピ6 http://www.konami.jp/prospi/6/ PSP パワポタ4 http://www.konami.jp/pawa/pota/4/
815.
>>808 おい! 喧嘩売ってんのかてめー! 美穂子部長は福地じゃなくて福路だ!
816.
>>814 どっち買うか迷うな・・・ WBCのためにパワメジャ買った人悲しいなw
817.
ポタにもWBCモード来てくれーッ 続報に期待したい
818.
誤爆
819.
>>817 IDから熱意が伝わる
820.
>>808 >それにしても何で女性の名前の音声が多いんだろう? なんか、パワプロNEXTで使ってるから、とか何とかいう話を聞いたことがあるような Wii持ってないから知らないけど >>812 ムリ
821.
>>815 どっちにしても「ふくじ」はないんだから諦めるしかないわ
822.
まあムリヤリな音声合成で呼ばせるか、 似た発音の空耳でごまかすか・・・
823.
福地ってヤクルトにいるけどな
824.
それ「ふくち」じゃないか?
825.
15のパスワードは2009に対応してる?
826.
栄冠意味ワカンネ どれだけ信頼度・パワー・ミートあげてもこっちはポップフライばかり、実力に劣るあっちはジャストミート 制作者は自害しろや
827.
m9(^Д^)プギャアアアアアア
828.
うちはあんまりポップフライ打たないなぁ
829.
へたなだけ
830.
WBC決勝 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6671325 見た方はコメを。
831.
>>830 upできたのがそんなにうれしかったのか? マルチすぎて気持ち悪いから死んでくれる?
832.
>>831 まぁまぁ(^^;
833.
パワプロ2009の完全公式攻略本では白球ドリーム編も 徹底攻略してますか?
834.
>>833 別スレであったけど、マイライフですらこんなレベルだからやめておいた方が良いと思う。 特能はネットで調べる程度で十分。 白球ドリーム編は鳳の派遣は完全には分からんけど、それ以外なら数回でイベント把握出来る。 白球のスレは立ってないから必要なら立てても良いかもね。 パワプロ2009 マイライフ1年目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1238153659/ 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/23(木) 00:56:45 ID:RVJjwTgV さっき、仕事帰りで2009の攻略本買ったんだが・・・ 1600円払って買うものじゃないな 投手・野手の基本能力のうつわ、投手・野手の特殊能力のうつわの取得 条件が15の攻略本と比べてかなり省略されている。 例) 入手方法 試 合 練 習 その他 レーザービーム × × ○ こんな感じにしか書かれていない・・・ 攻略本買ってこんな気持ちになったのは久し振りだわ・・・orz 駄文でスマン
835.
>>826 意味分からないのは、あなたです(笑)
836.
>>833 ない エンターブレインの15の攻略買いな
837.
2009のサクセスは自由感がないよね。最初からある程度能力決まっちゃってるし極端な選手作れない
838.
>>836 1ページもないんですか? まぁ15の完全公式ガイド(中古)があるからいいけど
839.
15の白球ドリームと2009の白球ドリームってまるっきり同じ?
840.
たしか追加イベントがあるとか
841.
パワプロのPS2の次作品ていつ?
842.
>>841 コナミに電話しろカス
843.
パワプロの次回作は・・・ 1.マイライフ削除 2.サクセスは白球ドリームと栄冠ナインのみ 3.サクセスキャラは名字と名前を別々に設定できる(音声も) 4.音声候補大量増加 5.白球ドリームはフルボイス 6.エディットモード搭載 7.野手の投手兼用も追加(投手の野手兼用はあったが・・・) でお願いします
844.
スレ違だったらスマソだが T・ウッズのフォームって何番だ? 全部番号だから分かりにくいわ573
845.
>>843 容量が大きくなりすぎるから現実的じゃない
846.
なんでマイライフ削除希望なんだろ?
847.
20年もやるのがめんどくさいんだろ やらなきゃいいだけの話
848.
なるほどねw ボクの考えたパワプロ最高ってやつかw
849.
サクセスが一番いらねぇよ
850.
サクセスは5とかみたいなのがいいな 5をそのまま持ってくるだけでもいいかな 最近のキャラ全く分からん
851.
マイライフが一番つまねえよバーカバーカバーカ
852.
試合中にDH解除出来ます?
853.
アレンジっていつから停滞してるんだ? ユニフォームとかもっと細かくデザインさせてくれよ… 交流戦用に虎のユニフォーム変えたら 縞帽子&メット再現出来なくてげんなりだわ ついでに「先(後)攻チーム」とか呼ぶし チーム名の音声とかユニフォームなどのデータ据え置きを どうしてやらないんだろう そもそもGのビジター用ユニフォームが 黒のままというのがおかしい 事実上去年の交流戦から変わっているのにそのままだし 開発やる気あんのか?
854.
>>843 白球フルボイスとかwどこのギャルゲだよwww
855.
バーカバーカバーカ
856.
地方球場のラミレス危険
857.
そのラミレスに威圧感がつかないのが 不思議なくらいだな
858.
ラミレスは威圧感付くレベルじゃないだろラミレスで付くなら01ノリも威圧感だ
859.
投手がビビるくらいの威圧感ある打者なんてプロ野球史上何人いたんだよ
860.
選手能力変えれる?
861.
種田さんと、多田野。
862.
>>854 サクセスの元ネタはときメモなんだからいいんじゃね?
863.
あれ?今気づいたけどOBに王とブラウン以外の外人がいないんだが…なにかあったの?
864.
お前ら買おうか悩んでるんだが2009買うのは正直オススメか?教えてくれ
865.
何を重視するのかによる 正直今から買うのならプロスピ6買う方がよさげ
866.
プロスピは試合進行おそいし高いしパワプロがいいんだが最近のパワプロはあまり好評じゃないだろ
867.
マイライフスレで答えが出なかったんでコッチで質問。 キレ4って今作も同じレベル(変化量)が2つ以上あったら無効になるの?
868.
なりません が キレは付けても効果の分かりづらい空気スキルです
869.
>>863 ブーマー、バース、田淵とかもいないぞ 多分、掛布もいなかった気ガス
870.
>>866 安いし買ってもいいと思うよ。15持ってなければ。 ボール回転表示無し、ミット移動無しで対戦すれば個人的にそこそこ面白い。
871.
>>869 日本語勉強しないと将来暗いぞ
872.
>>869 田淵はいるだろ
873.
OB全部使わせてよ573、 毎度作るのはこたえるんだYO
874.
ホームラン競争で173m出た時びっくりしたなぁ。 ちょくちょく出るが…。
875.
>>866 >プロスピは試合進行おそいし プロスピの試合設定をパワプロ準拠に変更すれば進行は殆んど変わらないぞ
876.
そもそも実績無しのコーチ枠や糞なOBはいらん もっとマシなのいるだろ 金田正 スタルヒン 稲尾
877.
鬼籍にはいった選手は入れません
878.
野口とかいるでしょ・・・?
879.
去年引退した選手をOB枠で出してくれたらいいのに。 それはそうと、マイライフで育てた四番打者を一番においた、二年前の巨人みたいな対戦方法が俺の流行り。
880.
地デジでやるとカーソルがちょっと遅れるのですが、直す方法ありますか?
881.
ブラウン管買ってこい
882.
>>880 奇才あらわる
883.
えっ
884.
地デジでやるとなんたらかんたら
885.
1アウトでピッチャー交代したのに、チェンジのときに 「○○(投手)、××打線を三者凡退に斬ってとりました」 この実況は仕様か?
886.
yes,we,can
887.
2009では実況バグでたことないな
888.
>>886 ちょw なにいきなりwww
889.
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
890.
サクセスで走力練習のポイントが低くい
891.
コントロールも低い
892.
選手詳細で会社名のところが青く表示されてるのとピンクっぽいので表示されてるのは何?
893.
マイライフ、もっぱら投手ばかりで、打撃なんて弱いしかした事なかったのに、 さっき初めて強い設定で対戦してみたら、一回表で打者一巡wwwww 今更だけど、本当に打撃ぬるいんだな…
894.
パワメジャ2009のパスワードはパワプロ2009で使えるんでしょうか? パワプロ→メジャは説明書にも載ってるんですけど…
895.
できません
896.
矢部日記見るに最新作を匂わせてるんだろうか
897.
ちょいちょいPS3でパワプロが出ても不思議ではないな
898.
109:代打名無し@実況は野球ch板で :2009/05/24(日) 18:45:23 ID:/ANrx3fSO パワプロ予想・日ハム対中日の結果が出ました! 2-1で中日の勝利! ちなみに10回サヨナラ勝ちです! ↑ おしくも完全的中とはなりませんでしたが中日の勝利、さらには1点差での勝利!明日は多分、巨人対オリックスのパワプロ予想をするのでよろしく!
899.
>>898 1-0だし延長じゃないしどこが的中というんだとマジレスしてみる それに川井とか使ってないだろ?
900.
>>898 次も期待してる
901.
>>899 メンバーは完全再現してます。何故川井使ってないって思った? 初期設定の中日に川井ちゃんといるし。
902.
>>900 ありがとうございます。明日当てて4戦連続的中目指します!
903.
3戦連続で当ててるの?それはすごい
904.
>>899 勝ち負けがどれだけ当たるか知るのも一興 点差はまあしゃーない。
905.
>>904 明日からは何対何とかじゃなくて、何点差でどっちが勝ったかを報告します。 ちなみに点差だけならヤクルト対楽天、中日対日ハムで2連勝。
906.
>>880 俺の住んでるアパートも 線自体がちょい昔のやつだからそんなもん。 ミート打ちキツい…
907.
線とか関係なくテレビの問題な
908.
>>905 何時からはじめるのかな?かな?
909.
>>908 先発メンバー、ベンチメンバーを確認し設定してからだからパワプロプレイボールは18時10分ですね。 で、終わるのが大体18時30〜40分だと思いますので終わったすぐに報告します。 ちなみに予告先発 オリックス・近藤 巨人・高橋尚成
910.
>>909 それ予告先発じゃなくて予想先発な
911.
>>910 すみません、間違えました(^-^;
912.
>>911 良企画乙 もっと色んな人に見せてあげなきゃ損だ。 パワプロNPB実在選手 能力査定2009 ★7 http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/base/1243161593/ パワプロ2009 マイライフ2年目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1240643318/ 実況パワフルプロ野球 2009 栄冠ナイン専用 part2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1240956324/
913.
うむ
914.
そういうのいらないから 別スレでも立ててやってろ
915.
最近のパワプロ良くなってきたな
916.
>>912 こんな気持ち悪い自演は久々だな
917.
>>912 いいね。宣伝すれば全チームでやれるよ 継続と手広く
918.
うむ書くべき
919.
スタメンも合わせてるんだからね。
920.
だから別スレ立ててやれって 【パワプロでNPB予想するスレ】 とかで
921.
排除しる!!
922.
>>912 わざわざありがとうございます!ただパワプロ予想をするのは僕一人でやりたいと思います。こう言ったらなんですが特殊なやり方をしているので… >>919 スタメンは勿論ベンチメンバーも揃えております。
923.
http://p.pita.st/?47mffkq0
924.
そっか、そうだよなあ、さすがだなあ まあ912があげたスレとかにも報告はしてあげてね
925.
http://p.pita.st/?m=5qiokiv1
926.
驚いた 音声ファイルじゃないか 結構聞きやすくていい声だ。
927.
>>925 面白いとは思うけどスレ違い >>920の言うとおり新しくスレたててするべき
928.
誰か立ててください! 携帯なんで…
929.
立ててもいいんだがどの板に立てたものか
930.
うーん、どこだろうな・・・
931.
プロ野球板?何か違う気もするけど
932.
マツダバグで逆転サヨナラ負けした。マジうぜえw
933.
難民板がお勧めかな あそこはなんでもありだし、野球関係のもある プロ野球板でもいいけどね。
934.
プロ野球板のガイドラインには引っかからないので立ててもいいかもな もっともゲームの話だから書くまでもなくゲーム板なのかしれんが。
935.
ご本人さんの希望はどこよ
936.
お〜い
937.
すみませんm(__)mみなさん! 希望はプロ野球板です!
938.
スレタイ NPB試合結果をシミュレーションするスレ 本文 ただいま3戦連続的中中! 詳しくは>>2以降で・・・ こんな感じでいいか? よければ今日は無理だがあす試合までには立てるが
939.
巧いスレッドタイトルだ
940.
>>938 スレタイ NPB試合結果をパワプロで事前にシミュレーションするスレ これでお願いします!皆さんにはホントに感謝しています。あと今日の巨人対オリックス戦だけレスさせて下さい!
941.
試合中にシミュしてることがバレるとお止め組にあうからそこは隠したいんだよね まあ今日の分はここでどうぞ。楽しみにしてるよ
942.
いや、立てるんなら今すぐ立ててそっちでやってくれよ 完全にスレチだって言ってるだろ 立てないんならここではやらないでください 今日の分は諦めてください
943.
よく考えたらもうスレも終わりそうだし、 次スレを立てる&このスレ中でその話終わり って言うのが出来るのなら、まあ良いか
944.
>>941 そうですね。 じゃあ最初のスレタイでお願いします。
945.
オリックス対巨人は1点差で巨人の勝ちとなりました!
946.
オリックスが巨人に連勝は難しいぞー
947.
半端なくうざい消え失せろカス
948.
おめ
949.
http://p.pita.st/?m=aou6dwbw
950.
日記帳にでも書いてろよ
951.
>>949 プロ野球板 NPB試合結果をシミュレーションするスレ http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/base/1243271709/
952.
>>951 ありがとうございます! 皆さんにはご迷惑おかけしました。さようなら(/_;)/~~
953.
迷惑掛けたっていう自覚はあるんだなw
954.
>>952 二度とくんな
955.
ほっといてやれよ
956.
あの馬鹿構ってたのは、このスレか…
957.
最初はあそこまで香ばしいとは思わなかったわ
958.
この空気の重さは…
959.
パワプロ予想 広島の勝利!
960.
>>952 なんかかわいらしかった。
961.
http://p.pita.st/?m=xmjkgq5j
962.
さようならって言ったんだったらもう来るなよ マジでイライラする こいつの所為でこのスレはもう終わりだクソ
963.
広島対ロッテは広島の勝利となりました。 よってパワプロ予想は6連勝となりました!いったいこの快進撃はいつまで続くのか!?
964.
>>963 お前は世の中に必要とされてないことをいい加減悟れ 存在だけで他人に迷惑かけてるなんて 俺なら自殺する
965.
スレチ消えろごみ
966.
パワプロ予想でNGすればすっきりするよ
967.
【シミュスレの正しい(?)あり方】 シミュ主1「シミュ結果はこうなりました 詳細はこうです」 シミュ主2「私のはこうです」 ・・・ 試合結果確定 スレ住民1「1さん惜しかったね 展開は1さんの方が近かった」 スレ住民2「2さんの勝敗予測は凄い 正答率9割以上?」 ・・・ シミュ主1「次は頑張ります」 シミュ主2「内容も詰めていきたいと思います」 【シミュスレの間違ったあり方】 シミュ主「予想 こっちが勝つね」 シミュ主「予想当たったよ ○連勝だ」 シミュ主「僕のやってることはレベル高いから難しいよね」 板住民「ウザい 消えろ 迷惑 ageるな」
968.
競馬版で見解と予想を公開して、毎週スレ住民に慰めてもらってる俺。l
969.
>>968 「ウザい 消えろ 迷惑 二度とくるな」
970.
昔のユニフォームの再現とか、復刻のユニフォームの選択とか出来るのでしょうか? 92年くらいの西武とヤクルトや巨人とかのユニフォームがあれば良いのですが・・・。
971.
>>967-969 腹かかえてワロタWWWwwWwWwMMwWMNNN
972.
いい年した大人が空気読めないのは恥ずかしい。 それともただの厨房なのか?
973.
http://p.pita.st/?m=zxu0xgdr
974.
君は15で予想しているようだ し 【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part20 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1225204079/ こっちのスレがふさわしいね データを変えようが15と2009は動き自体が違うからね。
975.
他のスレに押し付けるとは鬼畜さんめ
976.
良企画乙 もっと色んな人に見せてあげなきゃ損だ。 パワプロNPB実在選手 能力査定2009 ★7 http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/base/1243161593/ 実況パワフルプロ野球 2009 栄冠ナイン専用 part2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1240956324/
977.
交流戦のユニフォームで、復刻の昔のユニフォームは今作はあるのでしょうか?
978.
>>976 自演乙
979.
>>973を聞いたら、自分はコテの古田党だと言ってるぞ 彼が現れるスレはもう終わりだな、ご愁傷さま ち〜ん(笑) 彼はこの二つのスレにいるから。 NPB試合結果をシミュレーションするスレpart2 http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/base/1243271709/ 目覚めろ燕打線!東京ヤクルト!燕軍団Part485 http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/base/1243187386/
980.
ネタもないし、次スレいらないな
981.
過疎するの早かったね
982.
>>980 そんなこと言うから公式がまたくだらん公認パス出してきたじゃないかー
983.
>>970 OB選手が昔のユニ着てたり、サクセスの最後に昔のユニ選択出来た‥‥気がする。
984.
>>982 忘れたころに更新されて言われるまで気がつかなかったよ。
985.
公式のオーティズ、守備位置こんだけ? 希望部署に配属されなかった新卒のスタッフ作かしらw
986.
オーティズしょぼいな
987.
パスの選手の能力見れるサイト無いですか?
988.
>>983 どうも、ありがとうございます。 他に、詳しい事は分からないでしょうか?
989.
公式パスってどこで見れるんですか?
990.
>>987普通に見れるべ >>989パワプロの公式サイト
991.
公式
992.
なぜ、涌井じゃなく岸なのか。入れてみるか…!? 球速144?q/h…だと…?
993.
>>992 もしかしてデフォのデータより弱体化? いいところが勝ち運がついたくらいとか?
994.
>>993 144?q/h(-4)C151(+8)B148(+3) スライダー2ドロップカーブ4(+1)チェンジUP2 ピンチ4(追加)安定度4(追加)ポーカーフェイス 強化でも弱体化でもなく変になった
995.
不要な奴ばかり配信して馬鹿みたい。 金本の時は対応早かったのになw 明らかに坂本やブランコ、井口は必要だろ。
996.
相変わらず糞だなあ
997.
>>988 983です。交流戦ユニは調べてないのでちょっと分かりませんが、ロッテは(ペナントじゃなく対戦モード時に)対戦前にユニ変更可能でした。
998.
985ポジションはどうなってるの?ロッテのランビンも三塁、二塁、外野にしてほしい。誰かパスあればください。
999.
うるせえ
1000.
NPB試合結果をシミュレーションするスレpart2 http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/base/1243271709/ パワプロNPB実在選手 能力査定2009 ★7 http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/base/1243161593/
1001.
このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
▲ ページ上へ
このスレッド内で発言数の多いキーワード
オンラインブックマーク