2ちゃんねるのまとめ肉…【NOK】ファミスタDS2010【TDN】

2ちゃんねるのまとめ肉  

【NOK】ファミスタDS2010【TDN】

1.
ないから勃ててみた 【NOKファミスタDS2010TDN

2.
とりあえず乙

3.
今週のファミ痛にドリペナオーナーズイベントオリジナル選手作成がのってたな

4.
せめて公式ぐらい貼ろうよ

http://famista.jp/ds2010/

5.
選手作成は複数登録できる分身くんって感じ?

6.
オレモードにはかなり期待している
ワースタの分身君がかなり良かったから

7.
まとめサイト需要ある?

8.
http://www.famitsu.com/game/news/1232078_1124.html
ファミ通にも来てるね

9.
紹介動画見たけどかなり期待出来そうだな
楽しみだ

10.
モードもだが、OB要素がすげー楽しみだ
必殺球はまああっても無くてもいいんだが…

あと動画の最後辺りにあった「そのまんまファミスタモード」って何だろう

11.
プロ野球 ファミスタDS 2010 PV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9723976

12.
ttp://famistads.web.fc2.com/

とりあえず

13.
ファミスタDS2010ってポケモン野球をしたって感じかな。

14.
ファミスタDS2010で小っちゃな画面に切り替わる時に動きが止まるのね。
スピード感や操作性はスーパーウルトラベースボールには勝てないか。

15.
なんか色んなモードがいきなり増えたなー

16.
桑田いるかなぁ・・・?いるんなら買う・・・

17.
前作は評判よかったから買おうと思ってたけど
自分の分身的なの作れないのが、買うのを辞めた要員なんだが
今回はそれも満たしてくれたので買うか。
これでメジャー組みが仮名ででも入れば完璧なんだがな…

18.
イチローとか松井とかいたら嬉しいよね
出来れば黒いローズさんも

19.
てs

20.
>>18
実名は無理だから、名前無茶苦茶で言いから
シルエットさえ似せてれば満足なんだがな。

21.
早くやりたい
来月が遠い

22.
やっとペナント出来るのね
クライマックスに日本シリーズとこれは楽しみだな。

ドリームペナントとかお腹一杯

23.
>>17
私も選手作成できないから前作買ってない
今作は楽しみだ
OBはどれくらいいるんだろうね?

24.
赤田阿部トレードはもう間に合わないかな。

25.
>>24
小瀬も入ってるんじゃないかな・・・。

26.
小瀬各社選手名鑑に全部載ってたな
削除には間にあわないだろうし
寧ろ削除しないほうがいい

27.
ww

28.
オリジナルチームロボッツって全員がロボットのチームがいるみたいだ。

29.
14種の決め球乗ってるけど
なんだかんだで個性つけるためにはいいかもな。
手元で延びる剛速球とかやっかいだな

30.
スローボールは是非ほしい
なんか無敵になりそうだけど

31.
これやるためにDS買ってしまいそう。
発売後の報告待ってます。

32.
最近ぜんぜんやってないけどファミスタオンラインてどうなの?

33.
かせんじきサニーさんへ
僕は今日の夜でファミスタDSより卒業する予定です。
最後の決戦を23:00頃からやろうじゃないか!
最高傑作の初代(2007)ファミスタDSで最後の決戦をお願いします。
先に5勝したほうが勝ちの、いままでの対戦(3回制)とは違うガチの9回制でいこう
まずみてないだろうけどまってるね!

34.
OB全選手
阿波野秀幸
今中慎二
牛島和彦
川口和久
小松辰雄
西崎幸広
平松政次
安田猛
山田久志
与田剛
石毛宏典
王貞治
柴田勲
田尾安志
高木守道
田淵幸一
長嶋茂雄
張本勲
谷沢健一
屋鋪要
山本浩二
吉田義男
若松勉

シルエットは王、山田田尾高木

35.
>>28
プレステワースタEXにあった
メカニカルロボッツっぽいかんじかなあ。
パワースイングとか、
ところどころワースタシステム採用されてるなあ。

36.
>>34
GJ
やっぱ規制があるんだな。
OB最強なら落合とか福本辺りも入ってておかしくないのに。

人それぞれだけど野茂とか長治とか個性的なPが入ってて欲しかったな。
まぁ野茂OBと言ってもメジャー行ったり無理かw

37.
>>34 ファミスタオンラインOB選手とまったく同じwwwwww

38.
基本ファミスタオンラインなんだから問題ない
月額かからずに出きるのはデカイ

39.
落下系の決め球って使いどころなさそうだ

40.
>>37
ていうかオンラインのOBリストだろこれ
まあイラスト同じの使ってるみたいだが

41.
WIFI対戦、デフォルトの12球団で対戦可能になったって公式に書いてあるけど
これはそれ専用のモードがあるって意味でいいのかな?

42.
そうじゃね?

43.
じゃあ、買いかな 前作もデフォルトチーム選ぶことは出来たけど、それだとFS
もらえないから選ぶ奴なんて皆無だったけど

44.
まぁ人それぞれ

45.
CMもう始まってんだな
えらく早くないか?

46.
もう始まってるの?結構力いれてるっぽいな

47.
>>45
詳しく!どんなCM?

48.
>>47
DB改見てる時に流れた
なんとなく見てたからあまり内容覚えてない
たぶんハガレンでも流れるんじゃないの?

49.
ファミスタDSのターゲットってそこかぁ?
ニュースとかドラマ合間に流した方がいいんじゃ?

50.
つか公式にもCMとPVあるね

51.
あこがれの球団入団できる『ファミスタDS 2010』新情報公開

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/238/238464/

52.
>>51
オリジナル選手何人作れるんかな
あとオリジナルもがんばり次第でレアな金カードに覚醒とかしたら神

53.
オリジナルは一人じゃないかな?
ワースタEXとか一人だったし
複数作れるなら本気で嬉しいけど

54.
分身くんみたいな感じで能力値決まるのかな
あれ好きだったなw

55.
ベースランニングとか実装してほしかったな

56.
>>53
オリジナル複数作成可能って書いてあるよ
まあ複数と言っても2人の可能性もあるけど
ワースタも5では2人作れたし

57.
公式の「パスワード選手ゲット」って
パワポタみたいに登録漏れした実在選手もあったりするのかね?

58.
メジャー組はまず仮名でもはいらんだろうが分身君があるから一応作れるな、しかも実名
何人作れるかだな…たくさん作れるといいな。でも思い通りに作れないだろうから改造コード必須になっちゃうかも

59.
あれだけ決め球の数もあるし、アピールポイントやカードのイラストなども何種類かあるようなので、オリジナル2人だけって事は無いと信じたい
1チーム作れる位は出来て欲しいね

60.
ファミ通か何かを立ち読みした時
最終的にFBC?に自分で作った選手だけのチームで倒す位になろうみたいな
コメント書いてた気がするし、一人2人じゃなくて
気軽に10人程度は作れるんじゃね?
そうなると自分の分身と言うより、完全オリジナルスタメン組めるし更に面白い


61.
剛速球は打てそうにない・・・。

62.
野球岡田監督仰天改革!「先発掻き集め何人か中継ぎに」トレード候補多田野
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/bread/1263484970/

63.
>>34
このOBリストでファイナルアンサーなのかな?
なんだか物足りないな
必ずしも名球会入りしたOBじゃなきゃいけないとは言わない。
むしろ金田稲尾江藤山内とかいわれても実際のプレー見たことないから知らねーよってなるからそこにこだわらなかったのはいいけど
でも、この人選ってどうよ?
助っ人とメジャー経験ある人が無理なのはなんとなくわかるけど、なんだか中途半端
ファミスタ世代的には篠塚広沢池山石嶺、原、大石西村徳秋山清原野村謙緒方(嫁かな子)、門田掛布宇野北別府斎藤雅遠藤江川東尾村田兆大野鹿取斎藤明あたりが居て欲しい

64.
>>63
歴代レジェンドとかっていえば、篠塚広沢・・・じゃ微妙だから
どうしても古いのがメインになるのは仕方ない。

もう贅沢言うなら、各球団レンジェンド
ヤクルトなら、それらの広沢池山スタメンに入ってくるだろうし

ファミスタ世代的には、ファミスタ○○年のベストメンバー、○○年のryとか
やってくれたら歓喜
まぁそれなら選手被るから、90年代レジェンド、80年代レジェンドとかでも・・・

ぶっちゃけそこまで求めてないけど
落合清原辺りは入るべき名前だと思うけどな。


65.
そうなると外人名選手もほしいね。

66.
グリンウェルシピンディアス
いろいろ考えたら胸が熱くなるな

67.
ファミスタ初期のMチーム(メジャー
かんせい・まくが・らいおん・えかすり・・・
こんなの入ってたらガチで胸が熱くなるわ。

68.
パワポケ12みたいにDSiカメラで選手パスワードできたらいいのに

69.
>>66
グリンウェルが出てなんでバースフィルダーブーマー
が出ないんだよw
確かに印象深いおもろ迷外人だったけどさw

70.
バースブーマークロマティらが登場せずにレジェンドチームとはいえないよ
くろまてとかでも肖像権違反になるのかな?

71.
>67見て思ったんだけど
ファミスタ実名になったあたり位からか?
Mチームの選手名アメリカの州の名前とかになったりで
誰だよって感じになったよな。
ファミスタのMチームで選手知ったり、
メジャーに興味持った奴、何気に多そう

72.
これ買うつもりで
個人的にはFC〜SFCファミスタやって以来なんだけど
その時からの疑問なんだが、ファミスタにおけるアベレージって何なの?
例えばパワプロ系なら、カーソルが大きいとかわかりやすい差があるけど
3割打者と250打者との違いって試合でも安打の出やすさはっきりでるもの?
どのシリーズか忘れたけど、3割以上?は打球ラインドライブがかかるとか
目で見て違いがわかる奴はあったけど。

73.
打球ラインドライブ取り入れたのは88からじゃなかったかな?
その後は修正されたけど
昔のファミスタ打率はもろ影響してたよな?
今、選手名鑑買ってきて誰をチームに入れて育てようかと思案中

74.
俺は昔から3割だからやっぱり250レベルの選手より
安打でやすいな〜って特別感じた事ないな。
パワー、足の早さ、肩の強さみたいな
明らかなわかりやすさがないから仕方ないけど。

ファミスタってタイミングがよければ、HR0の投手でもHR打てたりするのが面白かった。
パワプロだと投手はもちろん、野手でもある程度のパワーがないと
追い風や芯食ってもHRありえんからな。

75.
>>74
今回のファミスタ2010は、オリジナル選手作成の時投手なら投球フォーム選択できるみたいだけど、
野手ファミスタ64のように4パターンくらい打撃フォームとか選択肢に入れてほしかった。

76.
打率が高ければ高いほどバットミートゾーンが広くなる

77.
打率が低い人は
タイミングが合っても、凡打になりやすいんじゃない?

78.
って事は横浜移籍した早川とかバット飛ばすのかな?

79.
バットエビフライ裏技、本当にやって欲しい

80.
打率優越は目に見えずらいし実感もあいまい。
ファミスタみたいなシステムの場合
バットの長さで差を出したらいいんじゃないかと昔から思ってる。
極端な差じゃなくて、打率によって数ミリレベルの差。
2割前半の選手だとバットギリギリ届かなくて三振コース
3割選手になると、同じコースでも数ミリ長い分なんとかファールカット
この位の差があれば3割打者価値大きい

81.
確か(初代)ファミスタDSでは打率が高くてパワーの無い打者(例・ヤクルト青木)はあまり使えないって評判だった。
ファミスタDS2009になったら、青木ヒットがよく出る選手になってた。たぶん、多少タイミングが狂っても打率の良い選手はジャストミート扱いになるんじゃないかな?
やり込んでいる人は打率が低い選手をつかってもベストタイミングで打ってるからヒットになるから実感しにくいってとこじゃないかと。

82.
>本作では新たに「レアスキル」が収録されているほか,
新種カードもあるとかないとか。レアスキル新種カードの詳細は不明なので,
続報を期待して待ちたいところだ。


これ凄い楽しみだよな。レアスキル・・・

83.
レアスキル
「ベース投げ」:選手全員の調子がマックス
「ぼやき」:選手全員の調子がダウンする代わりに能力アップ

こんな感じだな

84.
イチロー風の奴が居れば、
レアスキルよじ登りキャッチとか現実的なんだがな。

>>75
贅沢言うとあればより嬉しいよな。
パワプロで言えば、神主一本足、振り子程度でいいんだが。

投手は、オーバーサイドアンダーの3種みたいだが
FCの頃は、トルネード兆時みたいなのあったしな。
まぁ現役で使い手がいないからあれだけど。
ファミスタの良さでもあるんだけどシンプルすぎるから
あーいうちょっとした個性は何気に嬉しい

85.
>>81
うーん、2009でも青木微妙だった気がする
ミートの高さはいわずもがなだがパワー中途半端なんだよ…低すぎず高すぎず
ファミスタワースタ伝統パワー中途半端なやつはヒットHRも打ちにくいんだよなぁ

86.
OB選手って誰が出るのか楽しみだ。>>34のようなメンバーなのかな?
オリジナル選手モードがwiiの時みたいに、何日間かゲームしないと能力下がっているという
設定は入れていないことを願う

87.
つか今岡さんはちゃんとロッテに入ってるのかな?
そろそろ登録選手を明かしてほしいな
あと2009にあった冊子もまた頼む

88.
カード集めとかやり込みは別として
対決としての最終目標は自分の作ったチームでFBC優勝っぽい気がするから。
FBCには是非、ほし・・・はやみ・・・どかべ・・・Aチーム復帰してくれ。
ワースタではじめて対戦した時は、COM相手ではじめて苦戦した。
レア球種:ほし消える魔球、ばんば:エビ投げハイジャンプ分身魔球
もうファミスタはコレ位ぶっとんでくれ。

89.
決め球とパワースイングバランス崩すような仕様じゃなければいいが

90.
あと一ヶ月か
長い…

91.
<お知らせ>

    ,、                            ,,r‐---、,_ .,?=@ 
    .|`゙'ー、,、                        ,/゜    ,/”,メ-,,、 
    l゙   `'''ー、,,,                _,,,,,,―ー'''",,,-┤ .,/ .│  │ 
    `''ーi、    │广''ー、  __,,,,,-‐'''゙二r‐-x、  .l゙  l ,i´ 丿   |
      |  .广''''","   ゙l-ーl" .│ ,/゜_,,,,、 │ l゙  | ,/ /′  ,i´ 
.,,,,,,,,,,,,,,,,,,|  ,ド''゙゙゙`l゙ .,、 ││ │ ,/` ,r'"  ゙l  │ l゙  l,i´ .,/   ,,i´ 
     │ l゙   .l゙ .l゙|  .|.l゙  l゙ /` .,/   ,!  .l゙ ,l゙  ″ /`  .,,i´
     .l゙ .l゙   ,l゙ / ゙l  .″ / .l゙  l゙   ./  ,l゙ ,i´ .,、 │ .,,r″
     l゙  |   .|  |  |   ,i´ |  ゙l_ ,,/ ,ん┤ /゙l  .T"`     
    .|  l゙   l゙ .l゙  │  /  \,、 `^ ._,/` │ .│ |  |  
    l゙ .|   .|  l   .―''″._,,,,--'““''~`   .(,,,,_l゙  ゙l  .|      
    │ .l゙   ←″ _,,,,―¬"゛           `  !,,、.|      
   ,,,|,,-←―''''" ̄^                     ゙゙''"     

2006年4月以降、TDNスレには上記のTNOKマークをテンプレに張ることが義務付けられています。
TNOKマークの無いスレを立てた場合、8点の減点または免許剥奪となります。

92.
<お知らせ>
 

                rー----、
     rー--、      l゙ .,、  ヽ"''''''ー,、
    l"   `'、-,,-‐'''"l゙ l゙""'''i  i    "ー、
''゙゙''゙゙゙`l゙ r--、  ヽ   l゙ /   / ノ     .,,}} 
    l  .|   ゙l  |  l゙  ''゙゙'''" ノ     ,,,.}}
゙   ,l゙  |゙   ,!  l゙ / /''゙""i "i     ,,;"
   .|  !   ノ ,l゙´ / /   ノ  |. ,,,.,,r''″
   / ./  / / ,,/ /,,,,,,,,ノ  /""
  /  ー''" ,/'''"/___,,,,,ノ
"""ー―--ー"
                          [公正]

2008年3月より、TDNスレには上記のDBマークをテンプレに張ることが義務付けられています。
DBマークの無いスレを立てた場合、DB巨大AAで警告となります。

93.
NOK】【TDN
↑ これって、なんの略?

94.
日ハムの二岡多田野だろ

95.
まじか。TDNはもちろんしってたが二岡もあったのかw はじめてみたわ

96.
OBチームに大ちゃんを入れてくれ

97.
ファミスタ64の話で申し訳ないが、君の最強チームもードのように各球団現監督
OB選手として入れてほしいな。
個人的には、若松勉簑田浩二OBカードに出てきてほしい。
でもOBのスキルって1つくらいしか持ってないかな?

98.
ファミスタ64懐かしいなw
UFOかなんかでさらわれる選手達シュールだったな

99.
>>98
でもUFOと自分が歩くスピードはそんなに差は無かった。
むしろ新幹線人力車の方がUFOより速かった

100.
>>99
あのモードは当時かなりやってたなぁ
気が付いたら自分の年齢が80過ぎてんのなw

101.
>>100
マイナーベテランの選手を若いうちに取るとかなり成長した。
阪神コールズペナントシーズン1000本安打達成するし
佐々木誠は、デフォルト打率.898までいったわ
まぁチート過ぎたな。毎年メタル星人に10点差で勝てば、ピーク年齢年延長されるんだから

102.
ネルソン逮捕にはちょっと驚いた
小瀬以上に間にあわないな

103.
決め球は弾丸ストレート……すまん、不謹慎だった(´・ω

104.
落合OBカードで出てほしいな

105.
そして本作では、そのスキルに“レアスキル”が登場するようだ。
さらに、特殊なスキルを持つ新種の選手カードも登場するらしいのだが……?


新種の選手カードはイチローボンズとかメジャー異次元選手とかなら最高なんだがな。
当然仮名でおk。
過去のMチーム復活してくれ。

106.
メジャーリーガーズはもう復活無理でしょ
アニメスターズにしろあの頃はどうかしてたよなw
復活してくれたらむちゃくちゃ嬉しいけどな

107.
立浪OBで出てくれないだろうか・・・

108.
PCエンジンワースタが一番遊んだな。
ドーム球場の。
別格のチームだけ
♪で〜でで〜で〜で〜で〜
と音が鳴って選手がバッターボックスに立つのがかっこよかった。

あと高く上がって屋根ムギュっとめり込むのとか、星の消える魔球・・・
最高だったな。

109.
>>108
それ友達と対戦しまくったやつだわ
あの頃はファミ通とかについてた下敷き眺めてワクワクしたもんだ

110.
>>106
(秘)レアカードの存在などって聞くと
何かそのレベルの期待をしてしまう。、(秘)レア・・・うーん

FBC歴代オールスター、Aチームが出現したら失禁物だな。

111.
http://www.youtube.com/watch?v=KUxaa8hAL9Q

112.
現役日本人監督をOB枠で使ってみたいが・・・
いろいろしがらみがあって難しいのかな

113.
ネルソンはなんとかクビを免れそうだ
よかったな

114.
OB選手で落合とか山本とかブーマーとかいてほしい!

115.
スーパーファミスタ4の入団テストで選手を作成するモード
やりまくった俺としてはファミスタチャレンジが楽しみ。

あれ面白かったな〜
中学生だったから、もう、15年前か・・・
年とったな俺も・・・

116.
仮名でもいいんだが
歴代ファミスタパッケージイラストにまでなった選手(実質その時々野球界の顔)は
網羅して欲しい物だよな。
イチロー清原松坂野茂等
名前違ってもシルエットや成績でそれとわかれば。

117.
復旧したか
>>116
最悪作ればいいけど漢字使えなそうなんだよなぁ…
イチローなら問題ないがw

118.
野茂トルネード、王の一本足イチロー振り子
こういう特別なのまたやってくれないかな。
イチロー打席の時だけイ〜チローってボイスするシリーズもあったよな。
ヤジとかのボイス入ってるの面白かった。

119.
>>118
ファミスタ64だね。球団の人気選手や4番打者にも名前を呼んでるよ。まつい〜とか

120.
>>116
イチローレーザー
松坂ビーフ

伊良部→くらげのセンスから考えたら、こんな感じ?

121.
>>120
いいね〜
わかる奴には充分わかるしな。
現行NPBの選手にしか興味ない人はあれだけど
野球全般で好きな人は、日本人メジャーなんでいないんだ?
でたらめの仮名でもいいから入れてくれって思ってる奴多いいと思う。
いい加減ナムコ空気よんでくれw

122.
イチローイチゴーやろw

123.
決め球システムって
ほし復活フラグじゃないの?
消える魔球あるとおもいます。

124.
>>120
松井ゴジラ

125.
>>124
松井稼頭央リトルの事、忘れないであげて……

126.
アメリカンズのろけつと、強かったな

127.
公式がロクに更新されない件

128.
OBは>>34に含め江夏門田等も出ます

129.
OBはあれで全部じゃないのか
それならなおの事昔外国人も是非とも登場してほしいな

130.
>>34
田尾、ポレは充分に凄い選手だが、タイトルホルダーでもなく名球会選手でもないのに入っているのは何故?
タイトル2つ以上獲得してもスルーされた野手がたくさんいるのに。
ざっと見てみたところ、以下な感じ(外国人選手メジャー経験者は除く)

三冠王 落合
首位打者2回以上 加藤秀 篠塚 正田
本塁打王2回以上 野村克也 大杉 長池 掛布 門田 江藤
盗塁王2回以上  広瀬 福本 高橋慶彦 大石 松本匡史 野村謙二郎 かな子旦那 佐々木誠
複数タイトル獲得 衣笠 秋山 大豊 

131.
>>130
広島時代に首位打者、阪急時代打点王をとった水谷実雄は「複数タイトル獲得」の
選手には入らないの?

132.
福本さんが入ってたら自分は満足

133.
もちろんファミコンでもはまってたけど、アーケードワースタ滅茶苦茶はまった俺としては、あのOB選手に、その後引退した選手の分を加えた線でいってほしい

134.
DSファミスタは1本もやった事ないが
FCの頃のファミスタ何年版か忘れたけど
フェンスよじ登る奴なかった?

ベースボールスターでそんなのあったけど
ファミスタでも、よじ登る奴があった記憶があるんだが気のせい?

135.
今日DQ9のけんかばん買いに行ったらファミスタ小冊子があったぜ
昨年同様選手紹介付き
とりあえずロッテの先発の数にワロタ

136.
>>130
盗塁王2回なら巨人緒方も入れておかないと

137.
現在のフランチャイズ13球場も良いが

オールドファンとしては外野席

流しそうめんの川?ア
カップルいちゃつく藤井寺
昼寝のできる日生
キャッチボール平和台
ラッキーゾーン付き甲子園
死球客乱入ナゴヤ

入れて欲しい

138.
そろそろ公式更新しろや

139.
>>131
>>136
厳密に調べてなかったので漏れがありましてスンマセン
いずれにせよ、OB選手はできるだけたくさん居て欲しいな

140.
>>139
かといって、OB選手だらけになって現役選手が目立たなくなるのも問題だよな。

というか、引退した選手だけのファミスタとか出たら絶対欲しいのだが

141.
>>139
あと、首位打者2回以上なら鈴木尚典も当てはまるな

142.
今回は妙にやる気があるんで期待している

・決め球・パワースイングの追加
wifi対戦の設定見直し
・エディット選手作成可能
・実際の球場の追加
・オリジナルチーム追加

正直、データだけ変えて新しい選手ちょっと追加して
CS込みのペナントモードが出来るぐらいだろうと思っていた(それでも買ったけど)

143.
ペナントは○ナルスターもあるのかな?

144.
まぁ新要素はともかく
ショートライナー自動ゲッツー改善されてるといいんだが

145.
>>139
ノムさんは戦後初の三冠王
あと、江藤慎一が首位打者を3回とってた気がする

146.
WIFI対戦でデフォルトの12球団の対戦ってあるけど
ナムコスターズも使いたいな 当然ブラックナムコなんて糞チームは抜きで
他にも色んなタイプオリジナルチームがあれば言うこと無い

147.
ホームランでしか点が取れないのと俊足バント成立しすぎる仕様はマジで改善してほしい

148.
OB選手って少ないんだな。
その年の監督を選手として使いたいというのは贅沢なんだろうか。

149.
CMPVとか地味に更新されてるぞ

150.
>>135
ソノチームガイチバンデ〜ス

151.
しかし、球種が14とは豊富でいいな

152.
決め球導入した事によって
コンピューター相手でも今までの数倍難度上がるな。
三振がかなり増えそう。
ただ全14種というのはあくまでも公開レベルで
隠れ球種もったレア選手とかいそうな気がする。
誰かも書いてたが星の消える玉でアニメスターズ復活w

153.
決め球とパワースイング
実際フタを開けてみるまで安心できんなあ
ファミスタにとって改悪でないことを祈るよ

154.
去年の体験版配信ってどのくらい前にやってたっけ?
今回はないのかな?

155.
新要素投打バランスが気になる
極端投高打低打高投低じゃなきゃいいんだが

156.
>>155
スーパーファミスタ2の投打バランスは最高なんだよな
打つコツがシビアとういうか

157.
無駄に難しくして失敗したから昔風にしたんじゃないの?

158.
>>146
通信対戦とかエディット選手のオリジナルチームにしたいよね。

去年の通信対戦なんか見れば黒ナムコの金ピノ、ピピ、パックとか
で固めてて誰と対戦してもほぼ同じスタメンとかで
まったく面白みがなかった。

159.
ドラえもんが出ると聞いて

160.
 

161.
>>160
しゃべれよ

162.
>>160
しゃぶれよ

163.
ライナーゲッツー確定みたいなのが前作にあったが改善されてんのかね

164.
あと二週間ちょっとか…

165.
過疎すぎワロタ

166.
公式がちっとも更新しないから過疎もしょうがない。
新たな情報が出ないと話題がない・・・

167.
いい加減、イチロー野茂みたいなMLBに行った
個性的な伝説級の選手を仮名で入れてくれよ。
福留岩村川上とかその辺のレベルまで入れろとは言わないけど。

168.
今年から、審判アンパイアコール
SBOから BSO変更になるけど
表示もかわるかな?

169.
変えなくていい

170.
普通のペナントもできないファミスタDSなんていらん!
と思っていたからPV見て一気に欲しくなっちまった…

171.
今回は体験版やんないのかな?

172.
今度は普通のペナント出来ちゃうしな
ファミスタ90を越える名作になる予感

173.
前作「2009」と比較しての皆の評価聞いてから購入を考えるよ。
ま、分身くんが複数作れるというだけで買いなんだけどね。
個人的に出きればペナント試合数60試合くらいも用意してほしいな。
30試合があって、その次が130試合って差がありすぎる。50か60試合の設定がほしい。
あとコールド設定とね。投球回数が限定されすぎて、規定投球回数に満たない。
打者もそうだけどペナントやってもイニング設定してもタイトルが取れないよ。

174.
分身と言うかオリジナル選手作れるようになったのは非常に嬉しいんだけど
PV見る限り、漢字使えそうにないんだよな・・・
例えば、イチローとか外人とか
元からカタカナ表記の選手ならいいんだけど
自分の分身や選手をカタカナで作ると
漢字選手に挟まった時浮くんだよな・・・
その辺の詰というか痒いところは、いつも・・・

で、来年の2011では、オリジナル選手に漢字使用可能に!!
とかだったら、もうね・・・

175.
ファミスタ64ですら、漢字が使えたのにDSはまだか・・・

176.
いつになったらファミスタDSは完全版になるのか?
2010はかなりいいとこまで来てそうだが…

177.
HPの更新してるな。
実名13球場オリジナル球場

178.
前作のCOMアウトコースボールからストライクになる球で殆ど抑えられて
気分変えてインコース投げるとガツンと打たれやすかったりで
ワンパターンになって飽きたけど、2010では変わるかなあ

179.
決め球にフォークがあるってことは
上押しながらの投球は何になるんだ?

180.
あと、カーブとか下に変化する決め球は
見逃せばボールで打てない球なのだろうか?

何にせよ今までのフォークみたいに
決め球時投球音が変わらないで欲しいなぁ。

181.
体験版いつから配信なんだ?

182.
今度の水曜日にこなかったらないかもね
どっちにしろ買うのは決めてる俺には関係ないぜ

183.
球場グラフィックがよすぎるな。買いたい

184.
広告関係再現されてないか
さすがに

185.
あと10日か・・・
そろそろ脳内クリンナップを誰にするか、外野3人誰にするかの妄想が加速する。
クリンナップは、次のwbc見越して
T岡田中田太田で行くか

186.
体験版マダー?

187.
どうせならパリーグの開幕に併せて欲しかったな
あと10日が待ち遠しい
この時期は誰を育てるかとかメインチームはどこ使うかで悩むよなw

188.
前作と変わりないなら誰育てるとかどこ使うとかあまりないなぁ‥能力も人数も制限ないし。
制限とかあるなら色んな組み合わせで悩むとこだけどね。

一番の期待はオリジナル選手育成だと思うけど。
これなきゃ新作買おうとは思わなかったよ。

189.
二岡ステータス超下落してなきゃいい

190.
2010が待ちきれなくなって、今日暇だったから、
一日でlv50とほぼ実名ベストメンバー組めるまでcom戦やったんだが、失敗だった・・・
2010へのモチベーションがかなり下がった・・・

191.
>>190
俺なんか一ヶ月も我慢してるのに〜
恐らくだけど、データ違うだけでほとんどプレイ感覚も同じだろうからね。

192.
>>191
だよね
情報見る限りじゃ追加要素は結構ありそうだけど、基本2009のバージョンアップって感じがする
発売日前にしてcom戦飽きたからなんか面白い縛りとかないかな?

193.
とりあえず、ベイとロッテナムコスターズ
どんな感じなのか見たいな、2009でもよく使ってたし

194.
コロコロコミック4月号で”あの選手”が入手できる特別パスワードを公開中!
詳しくは本誌にて!
って誰やねん。

195.
まさかのイチローさんかな?
それとも清原君とか?

196.
今回はパスワード選手で
日本人メジャー期待したいな。
仮名でも。

パスワードgozira松井とか9nen200でイチローとかw

197.
で、コロコロコミック買ってここに晒す猛者はまだか

198.
コロコロコミックの公式サイトへ行ってみた

ワンクリックアンケート

Q.小学校卒業したら…?
A.
コロコロを読みつづける!  50%
エッチな本を読む。 23%
あっさりジャ○プへ行く。12%
コロコロよりチョットオトナマンガが読みたい!4%
小説を読む。 3%
バッテリー配球を読む。2%
早くもサバを読む。2%
新聞を読む。 1%
もうマンガは読まない。1%
一句詠む。  1%

199.
”あの選手”と煽っといて、阪神和田とか久慈とか
地味なOBだったら怒るぞw

しかしイチローとかも考えにくいな。
そんな大物発売前からネタバレでパス公開とか考えづらい

200.
MLB選手はねェだろうよ
NPBだけだろ

201.
○○風の仮名ならMLBも可能なんじゃないの?
実名は無理だろうけど。

202.
コロコロだと桑田清原なんじゃない?
松井は無理っぽいし。

203.
>>201
ワースタの時のジャパンみたいな名前でいいから欲しいなぁ
あれならフォームで誰だがすぐわかるしw

204.
ドラベースコラボとかいうオチだったりして

205.
リトル巨人くんだったら世代直撃俺感涙

206.
コロコロであの選手とか言われたら
確かに実名選手というより
コロコロ連載されてた野球物とかアニメのキャラの方が
あの選手と言えるだろうな。

207.
弾平のことかー!!

208.
そうそうw
そんな系統じゃないの?
隠しでアニメスターズあったりして。

209.
コロコロ4月号ってもう出てるんかな?
出てるんだったらちょっと買ってくる

210.
公式サイトは1週間おきに更新かな?

211.
あの文章だと
>>204や>>206の通りになりそう…

あほナムコ 漢字くらい使わせろ

212.
「燃えろクロパン」をお願いします

213.
オリジナル選手って、何人くらい作れるのかなぁ。2チーム分くらい作れるといいんだけどなー。

214.
体験版こねえかな…
自キャラ作成してえよ

215.
コロコロ野球漫画か。

あばれ隼とか?

216.
昨日、一応念のため予約してきた
4,500円だった
パッケージはもう置いてあったね

217.
発売までこのオークション生温かく見守ろう
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w49188566

218.
>>217
買うやついんのかよw

219.
いないだろwww

220.
通信成績最悪www

221.
みんなのニンテンドーチャンネル体験版が来てた
・オールジャパン(全日本選抜)vsナムコスターズの対戦
・前作の体験版同様3回まで
・プレイヤーはオールジャパン強制っぽい
・スタミナゲージが表示されるようになった
・決め球のスタミナ消費量ハンパねぇけど、そのわりにCOMカットされてたんで使いどころに困るかもしれない
球速は前作より気持ち遅いかも
・パワースイングは初期値3回で、次の回に1回分だけ回復する。ファールすると虚しい
BGMは前作と違いファミスタ後期のものに変わっている

決め球は球が画面中央に来た辺りで発動
豪速球(藤川) ボール急加速する
高速スライダー(ダル) ボール急激に曲がる

222.
>>221
情報乙
藤川凄そうだなw
ようやく使いどころがでたな
あとからDLしてみるか

223.
ごめん、オールジャパンじゃなくてオールスターズだった
あと藤川豪速球は言う程凄いもんじゃない
というか決め球はCOM戦よりも対人戦メインに作られてる感じで、
超反応してくるCOMにはイマイチ使いどころがない

224.
高速スライダーは使ってみた感じだとかなり強いなって思った

225.
試してみた
高速スライダーすげーな
藤川さん…
あとナメコナックル投げるやつをみて思ったけどナックルも使えそうだな
ぷわわわ〜んって音がするけどw

226.
剛速球つかえねええええええ

227.
豪速球三振こそ取れないけど、ホームランは打たれないな
打ち取るためのボール

他に気付いた所
・セレクトボタンを押すと能力アルファベット評価を数値に切り替えられる
・決め球は投球後左右変化が効かない

228.
ショートライナーとかでゲッツー確定だったのは改善されてる?? あれが一番の不満点だったけど

229.
>>228
いまのところエラーしてるシーンを見てないんで、多分その辺りは一緒ではないかな
まあそれがファミスタらしいと言えばらしい所でもあるんだけど

230.
>>221
感想乙
決め球もCOM比較的カットするのはいい事だな。
追い込んで決め球で確実に三振取れたらCOM相手とはいえクソゲー過ぎるし

231.
くそ‥子供が邪魔してまともにプレイできなかったよ。

前作をDSL、今の体験版をLLでプレイしたから感覚に違いがあるかも‥
打球挙動が少し遅く滑らかに感じる。個人的には好き。
操作感覚もやりやすくなってる感じ。この時点で前作よりはリアルに近い単打は出そう。
決め球は‥今のところ剛速球シュートカットボールはあんまり効果はないかな?という感じ。
ただ確実に決まった変化をするので、使い方次第だと思う。対人戦では良いんでないかな?

パワースイングは個人的には大好きだなぁ。
アッパースイングとかしっかりなってるか分からないから苦手だったので良いと思う。
基本的にHRHRは嫌いなのでチャンスで誰でも一発狙いが出来るのはいいでないかな?
なんかワースタEXに少しずつ近づいてる様な気が‥

試合結果 3イニング
中村おかわりがパワースイングフェンスダイレクト二塁打
稲葉が普通のスイング左中間へのツーラン


おかわり‥‥

最終回に決め球?(選手忘れた)のカットボール武田シュートを立て続けにヒット
藤川の決め球剛速球パックサヨナラスリーラン打たれて終了。

藤川‥‥

232.
俺も今、やってみた。
決め球、エグイ

wifi対戦だとあの決め球連発で試合にならないような気がする
特に3回設定の場合ある程度ピッチャースタミナ気にせず使えるから
決め球多投で面白くなさそうな

前作同様止め打ちできる。
けど、それだとパワースイング使えない。


233.
>>231
comに負けるとは・・・

俺2回ともコールド勝ち

234.
>>233
だって‥前作でアッパースイングさえ出来なかった俺だもの‥

それに両脇至近距離で子供に固められてみそ。
画面すら見えねぇ‥

235.
>>234
ゲームのうまいカッコイイお父さんにならなきゃ!

236.
今日もファミスタ
明日もファミスタ
ファミスタあ〜れぇ〜ばぁ〜

237.
予約してきたぜ
発売日が楽しみだすな
ナックルボーラー作っておまえらをメタメタにしてやるぜ

238.
体験版やってるがパワースイングと決め球面白いな。
チャンスの小笠原はマジやばいがw

239.
>>236
はんとし しあわせ〜〜

240.
12球団デフォルトのネット対戦があるのが大きいな
でもこれって、ナムコスターズは使えないのかな?

241.
↑押しのフォークボール、落ちる時と落ちない時が同じ音になってるね。
両方とも落ちる時の音になってるから、落ちるか落ちないか音ではわからない。
打つ方からしたら、落ちると思って見逃したら落ちずにストライク取られたりする。
見逃三振が増えるんじゃない?

242.
俺、アッパースイングは『十字キーの下を押さなきゃ』ばかり気がいって、まったく打てなかった。
パワースイングは『確実に打つことのみ集中』できるから、かなり打てる確立が高くなったよ。

このスレ見ながら買うのは様子見ようと思ってたが、発売日休みだし買いに行くかな?
体験版はやっぱいい!

243.
前回買わなかったが今回どうしようか迷うな・・・初作買ったが
球場の狭さが(左中間抜けても俊足じゃないと単打)が詰ま
らなかったがこのへん直ってないかな・・今回プロ野球13球場
あるのが魅力なんだよな

244.
うわーアウトとかセーフとかが効果音のままじゃねーか
機械合成音でこそファミスタだってアンケにも書いたのに…

245.
楽天ブックスだと特典つくね
ちょうどポイント溜まってたんでポチった
たのすみ

246.
エディットさえあればいくら阪神新外国人とっても対応できるしいいね

247.
昨日飲んだ帰りにコロコロ立ち読みしようと思ったら紐で縛られていた
なのでヤケになって買った…
なるほど、コラボか これは使う気がおきないけど好きな人は好きかもねってレベル

それはともかく、コロコロすげーな
マリオ漫画も載ってるしポケモンとか、任天堂とのリンクが凄い
ジャンプ系はVジャンプがあるし、こりゃボンボン潰れるのも当然

248.
>>245
アソコは発売日以降到着だぞ

249.
>>246
阪神限定かよw

てか体験版着てたの知らなかったんで早速やってみた
そして次の瞬間、俺は通販で予約した

250.
>>247
で、どんなキャラが使えるんだ?

251.
男吾

252.
ファミスタDS2010体験版を5回ほどプレイした感想(ずっと↑の人とやや被るけども)

新要素の決め球、パワースイングについて
・パワースイング、決め球ともに決定的なわけではないため、バランスを大きく崩す事は無い(後述
・決め球は方向今居る場所の真下しか投げられないため使いにくい、と思ったが、相手に
使われた時はちょっと焦ったので対人戦では面白いかもしれない
・ただ、決め球は方向真下のみなのと、各投手1個だけなので、これだけ投げてりゃいいってわけじゃない
・パワースイングも当たればホームランってわけでもなく、芯を外すと当たり前だが凡打になる

○他気付いた事や思った事
野手の大きさが小さくなってるため、2009のようなファミスタらしいアウトがちょっと減ったような気がする
若干だけど、球場も広くなったような印象を受けない事もない
・ホームラン時の演出相変わらずだと思うが、実在球場での演出がちょっと楽しみ…てか、ファミスタ
実在球場が出来る事自体が楽しみ(オンラインとかにはあるのかもしれないが)
・相手投手のスタミナは見る事が出来ないが、こっちの投手スタミナが見られるのはまぁ便利かな
点取られると結構減るね

○おまけ
・コロコロの隠しキャラは、大人の事情もあるだろうし書かないけど、他にもコラボが欲しいな
・オールスターの9番に鉄平が居て笑ったw
空振りした後の硬直は、全然関係無いけど気になったw

253.
コロコロコミックから参戦なのか・・・
ということはターゲット小学生達ということで、>>63-64あたりの選手が出てくるってことはなさそうかな
ちょっとガッカリだな

254.
まぁ、逆にあの選手のせいで
子供がファミスタに興味を持つ可能性があるかもしれん

255.
コロコロってどんなのがいたっけ?
ピカチュウとか使えるのかな

256.
田中くんとかデンジャラスじーさん辺りか、普通に今連載中漫画キャラじゃね?
おぼっちゃまくんやゲームセンターあらし、ファミコンロッキーとか出ても困るわw

257.
コロコロ小学館少年サンデーMAJOR茂野吾郎
みたいなことになってくれないかな。MAJORアニメもやっていて小学生も見ているはずだから

258.
ほしやどかべとか
また見たいな。
正直もうアニメや漫画なんて見てないから最近のキャラだされても
知らないだけに、おーってならないな
まぁ知ってるガキにはたまらんのだろうけどw

259.
かっとばせキヨハラ君は出ないの?

260.
体験版オールスターチームには各球団から最低一人は選ばれてるのかな?

261.
まさかドラベースのキャラとか?
体の形も似てるし

262.
後は通信対戦走塁がラグなくちゃんと自分で操作できるようになっていて欲しいです。

263.
ピノ速すぎる!
何十年ぶりにファミスタプレイして、
ピノ一人にかきまわされたわ。

んーつか体験版おもしれぇ。

264.
>>263
何回かプレイしたが、第一打席に必ずセーフティーバントしてくるよ、ピノ。
前作でもこんなにやったっけか?記憶に無いな。

265.
でも、難易度の違いもあるけどAIは前作と一緒やね
三振の山を築いてしまったんで、守備練習のため打たせてたら負けたw

266.
てすと

267.
DSになってからのファミスタなんてしてなくて
今回購入するつもりだけど
ファミスタCOM戦なんてすぐ飽きる印象あるんだけど
やっぱガチャガチャとかで選手集める楽しみやモチベーションで飽きずに長く遊べる?
前作なんかでも、同じ選手でも色違いあったみたいだけど
コンプするのって運もあるだろうけど、どの位の時間有する感じ?
レアが本当に出づらい仕様なら100や200時間以上やっても、集まるとも言い切れないと思うけど。


268.
前作を半年ぐらい遊んで全選手のレベルをマックスにする程度しか遊んでない俺だけど

試合をするとレベルアップするんでCOM戦飽きてもつい空き時間にやってしまう
むしろwifiがすぐ飽きた
ガチャガチャは安いけどPPの低い選手が出るガチャとか
内野手ガチャとかスペシャルガチャとかそれなりに色々あったんで
試合してれば自然に集まるレベル…とはいえ時間はかかるかな

最新作は決め球があるんで対人戦がちょっと面白くなりそうで楽しみ
てかまぁ体験版やってみ

269.
今回はオリジナル選手作れるのと一部OBで選手組める分だけ、前作よりは長持ちすると思う

270.
実在球場使えるだけでも俺は買いだった

271.
>>268-270
サンクス。
もう大前提としては買う事は決めてる(予約済み)
ペナント前にこんなの出たら買ってまうやろ〜って感じ。
別にコンプ目指してるわけじゃないが
簡単にレア選手とか出て、楽にコンプならつまんないなと思ったので。
モチベーションとして・・・

まぁ実名選手ファミスタをDSでやれるという
それだけでもう買いだし、仮にコンプしても
友達来た時の接待用として売るつもりのないソフトとして置いておくつもり。

体験版はあえて、やらずに期待するわ。

272.
めちゃくちゃ面白いよ。予約したあなたは大正解
FCやSFCファミスタつまんねと思ってやってなかった俺がハマったくらいだから間違いないよ!
選手集めがたのしいお!

273.
ガチャガチャとかで誰が出るかってのは男のロマンだからな。
そんな選手集める要素なければCOM連戦はちょっときついし。
そう言えばFCの頃は、他球団一戦ずつの4文字パスワードだったな。

あーっ明日からパも開幕だしテンション上がるな。
この3連休前に出してくれればもっと嬉しかったのに。

274.
3月25日発売なのに公式はドリームペナント、開幕予想データ、選手スキルの項目カミングスーンのまま・・・
やる気がないのか、会社として駄目なのか・・

275.
お前らサイトで開幕予想きてるぞ
結構新人はいってるわ

276.
12球団フランチャイズ球場13+前作のオリジナル球場11+オリジナル新球場3で合計27球場
なんかすげえw

277.
ゲーム屋にあった小さい冊子にも選手一覧が書いてあるな。

278.
山口リリーフって…

279.
ぶーちゃんのほうの中田とか西武朝村なんかも入ってるのか

280.
体験版CPU強すぎない?
ぜんぜん勝てない…

281.
公式の北海道日ハムファイターズって何かむずがゆいな・・

282.
まあ現役選手ファミスタオンラインと同じでしょ

283.
横浜クリックしてみたらww

284.
横浜広島になってるね。

赤田阿部は仕方ないとして、早坂ロッテにいるのが気になるなぁ
てか、今年はロッテやばくないか?

285.
>>284
先発型の数がすさまじいなロッテw

286.
ヤクルト外野手も酷い

287.
>>285
打つ方もやばいぞ。
正直、外人が当たらないと散々な結果に‥

288.
あれ?俺間違えちゃった?
横浜移籍したのは早川だっけか?

289.
>>288
早川はちゃんと横浜に入ってるぞ。篠原はいないが…

290.
ついでにカスティーヨもいないな。開幕メンバーが組めなさそう…

291.
難易度ナイトメアを追加してくれ
こっちが全力投入して、やっと優勝出来るくらいのものが欲しい

292.
体験版やってみた。

他のヤツも言ってたケド前回に比べて
ちょっとだけ野手が小さくなって球場が広くなったような感じだな。

あとは投手変化球にしろ、打者移動にしろ
全体的にもっさりした印象を持った。

逆にそれが新鮮で良かったけどね。

一、二塁ショートゴロ打ったケド
二塁ランナーショートがぶつからなかった気がするなぁ。

293.
なんで1月13日に獲得したフィリップス間に合ってるのに
1月9日のエドガー収録されてないんだよ・・・セカンドレギュラー候補いないし・・・

294.
まぁそれを言うなら日ハムのケッペルも何故か居ないし
横浜に至っては…

小瀬がちゃんと居ないのは残念のようなほっとしたような

295.
またwifiオールスターばっかになるんかな

296.
大丈夫や

297.
>>295
対戦相手の強さや既存チーム同士の対戦も出きるし大丈夫でしょ

298.
マリーンズファンの俺オワタ
なんだよこの先発の数は・・・
ってか今日開幕だったのねパ
なんか5年くらい開幕取ったの見てない気がする

299.
マリーンズは全員にユーティリティーがつきます

300.
ロッテ川越とコバヒロと那須野辺りにユーティリティがつきそうだね
那須野はあんまし知らんのだけど

301.
これ、パワポタみたいに登録漏れした選手をパスワード配信してくれないのかな?

302.
10数年ぶりに体験版ファミスタしたけど、バットの根っこも先っぽも当たりやすくなってるね。
昔の俺の選球眼なら絶対三振しないわ。

303.
ファミスタDS2011では、監督モードを期待する

304.
早くゲームがしたい

読売ジャイアンツ〜9人
 [入団採用]
新加入オビスポ(4年目)、木村正太(2)、仲澤広基(2)、長野久義(1)、橋本到(2)
移籍組藤井秀悟(日ハム)、高木康成オリックス
07復活組福田聡志小林雅英ロッテ
 [退団不採用]
引退海外不明木村拓哉高橋尚成バーンサイド会田有志
国内移籍組(採〇不採×):岩舘学(日ハム〇)、木佐貫洋オリックス〇)
現役組實松一成一軍なし)、栂野雅史(5試合)、斉藤圭佑(なし)

中日ドラゴンズ〜8人
 [入団採用]
新加入岡田俊哉(1年目)、ネルソン(3)、中田亮二(1)、福田永将(4)、柳田殖生(5)、セサル(1)、
移籍組
07復活組河原純一西武)、中川裕貴
 [退団不採用]
引退海外不明李炳圭井上一樹立浪和義デサロサ小川将俊
国内移籍組(採〇不採×):中里篤史巨人×)
現役組長峰昌司一軍6試合)、岩田慎司(なし)

305.
東京ヤクルトスワローズ〜10人
 [入団採用]
新加入高木啓充(5年目)、中澤雅人(1)、鎌田祐哉(10)、荒木貴裕(1)、中村悠平(2)
移籍組一場靖弘楽天)、藤本淳士阪神
07復活組橋本義隆(日ハム)、吉本亮ソフトバンク)、ユウキオリックス)、
 [退団不採用]
引退海外不明五十嵐亮太花田真人バレット城石憲之牧谷宇佐美斉藤宜之
国内移籍組(採〇不採×):木田優夫(日ハム〇)、宮出隆自楽天〇)、
現役組加藤幹典一軍1試合)、赤川克紀(1試合)

阪神タイガース〜16人
 [入団採用]
新加入ジェン(2年目)、二神一人(1)、筒井和也(7)、フォッサム(1)、メッセンジャー(1)、大城祐二(4)、
     城島健司(16)、ブラゼル(3)、甲斐雄平(1)、野原祐也(2)、橋本良平(4)、マートン(1)
移籍組久保康友ロッテ)、水田圭介西武
07復活組桟原将司岡崎太一
 [退団不採用]
引退海外不明ウィリアムスアッチソンリーソップメンチ赤星憲広秀太前田忠節藤原通
国内移籍組(採〇不採×):橋本健太郎ロッテ〇)、今岡誠ロッテ〇)、藤本淳士ヤクルト〇)、バルディリスオリックス〇)
現役組杉山直久一軍2試合)、石川俊介(3試合)、小嶋達也(1試合)、高橋勇丞(なし)

306.
広島東洋カープ〜7人
 [入団採用]
新加入今村猛(1年目)、會澤翼(4)、堂林翔太(1)、ヒューバー(1)、フィオレンティーノ(1)
移籍組
07復活組井生崇光高橋健
 [退団不採用]
引退海外不明ルイスドーマンシーボル緒方孝一
国内移籍組(採〇不採×):
現役組田中彰一軍なし)、安部友裕(なし)、申成鉉(なし)

横浜ベイスターズ〜14人
 [入団採用]
新加入筒香嘉智(1年目)、ランドルフ(1)、加賀繁(1)、ブーチェック(1)
移籍組清水直行ロッテ)、弥太郎(日ハム)、稲田直人(日ハム)、橋本将ロッテ)、スレッジ(日ハム)、早川大輔ロッテ
07復活組高宮和也高崎健太郎加藤康介オリックス)、黒羽根利規
 [退団不採用]
引退海外不明グリンウォーランドマストニージョンソン仁志敏久横山道哉呉本成徳斉藤秀光
国内移籍組(採〇不採×):工藤公康西武〇)、那須野巧ロッテ〇)、関口雄大(日ハム〇)、斉藤俊雄ロッテ〇)
現役組吉原道臣(1軍なし)、藤江均(9試合)

307.
>>304
デサロサじゃなくて、デラロサだよな?

308.
〜北海道日本ハムファイターズ〜12人
 [入団採用]
新加入:糸数敬作(4年目)、カーライル(3)、中村勝(1)、谷元圭介(2)、松家卓弘(6)
     宮本賢(4)、加藤政義(1)、杉谷拳士(2)、中島卓也(2)
移籍組木田優夫ヤクルト)、岩舘学巨人)、関口雄大横浜
07復活組
 [退団不採用]
引退海外不明スウィーニーウィング星野八千穂ボッツ小田智之金子洋平
国内移籍組(採〇不採×):藤井秀悟巨人〇)、弥太郎横浜〇)、稲田直人横浜〇)、スレッジ横浜〇)
現役組木下達生一軍なし)、ダースローマッシュ(なし)

東北楽天ゴールデンイーグルス〜10人
 [入団採用]
新加入丈武(2年目)、フィリップス(2)、リンデン(2)、戸村健次(1)、川井貴志(12)、モリーヨ(1)
移籍組宮出隆自ヤクルト
07復活組河田寿司牧田明久、福盛和男
 [退団不採用]
引退海外不明チルダース吉崎勝セギノールリック礒部公一山崎隆広
国内移籍組(採〇不採×):一場靖弘ヤクルト〇)、西谷尚徳阪神育生×)
現役組松本輝一軍7試合)、楠城祐介(なし)

309.
福岡ソフトバンクホークス〜9人
 [入団採用]
新加入岩嵜翔(3年目)、摂津正(2)、森福允彦(4)、李ボム浩(1)、今宮健太(1)、オーディズ(6)、中村晃(3)
移籍組
07復活組佐藤誠神内靖
 [退団不採用]
引退海外不明:ロー、アギーラ本間満
国内移籍組(採〇不採×):篠原貴行横浜×)、的場直樹ロッテ〇)
現役組小椋真介一軍1試合)、スザンヌ(なし)、怜王(なし)、荒川雄太(なし)

埼玉西武ライオンズ〜12人
 [入団採用]
新加入雄星(1年目)、松下建太(1)、梅田尚通(3)、岳野竜也(2)、美沢将(1)、石川貢(1)、坂田遼(2)、ブラウン(1)
移籍組工藤公康横浜)、シコースキーロッテ
07復活組藤田太陽阪神)、松永浩典
 [退団不採用]
引退海外不明岡本慎也正津英志三井浩二ワズディン江藤智清水崇行三浦貴ボカチカ
国内移籍組(採〇不採×):水田圭介阪神〇)
現役組吉見太一一軍なし)、山岸穣(4)、谷中真二(2)

310.
千葉ロッテマリーンズ〜14人
 [入団採用]
新加入上野大樹(2年目)、大谷智久(1)、香月良仁(2)、金泰均(1)、宮本裕司(3)、荻野貴司(1)、ムニス(2)
移籍組川越英隆オリックス)、那須野巧横浜)、橋本健太郎阪神)、今岡誠阪神)、斉藤俊雄横浜)、的場直樹ソフトバンク
07復活組薮田安彦
 [退団不採用]
引退海外不明小宮山悟高木晃次手嶌智ベニーランビンバーナム新里賢
国内移籍組(採〇不採×):シコースキー西武〇)、清水直行横浜〇)、久保康友阪神〇)、橋本将横浜〇)、早川大輔横浜〇)
現役組松本幸大一軍6試合)、定岡卓摩(なし)

オリックス・バファローズ〜11人
 [入団採用]
新加入比嘉幹貴(1年目)、古川秀一(1)、伊東光(3)、横山徹也(8)、田口壮(19)、丹羽将弥(3)
移籍組木佐貫洋巨人)、バルディリス阪神
07復活組大久保勝信光原逸裕長田昌浩
 [退団不採用]
引退海外不明ボーグルソン、山口和男、ローズフェルナンデス小瀬浩之古木克明木元邦之高波文一
国内移籍組(採〇不採×):川越英隆ロッテ〇)、高木康成巨人〇)
現役組甲斐拓哉一軍なし)

>>307さん
訂正ありがとうございます。

311.
>>309
乙だけどスザンヌってw
せめとブロガーにしてあげてよ

312.
訂正
ヤクルト藤本(淳)士⇒藤本(敦)士

補足
赤田将吾西武外野手)⇔阿部真宏オリックス内野手
トレード成立

313.
よく調べたね

314.
>>298
今日のはほとんど事故だな
アレ以外に失点ないし

315.
対人戦で決め球は確かにいい
早くプレイしたいね
http://m2aragon1p.blog100.fc2.com/blog-entry-138.html

316.
ポンセ パチョレック ブコビッチ が出てるなら買います
いますか?

317.
燃えプロでやれ

318.
体験版ってどこで落とすの?

319.
何故公式を見ない…

320.
OB一覧まだ?

321.
大場なら俺の隣で寝ているよ

322.
暇だから立ち読みしてきたら
まーくんの手から炎出てて吹いたw
レアスキルらしいな。
あとオリジナル12人ってのも何とかスタメンオリジナルで固められるから良い。

323.
>>322
オリジナル12人って作成出来る数が12人って事なの?
なら結構な数だな

324.
>>323
そうそう、エディットは全部で12人作れるって乗ってた。
あと、いい年こいて念のためコロココも立ち読みしてきたが
やっぱ例のあの選手はドラなんとかシリーズのw
隠し?かなんかであれのメンバーかなりいるっぽい。
俺はあんな漫画知らないから興味ないけど
ドラエモン的なユニフォームも手に入るからネタ的にユニは欲しい

325.
>>324
やっぱドラベースかw
ネタキャラにはいいかもだけど

326.
そういや、高校野球版ファミスタって有るの?
ドリーム甲子園とかやりたいけど

327.
好きな奴にはたまらんのだろうけど
ドラ何とかの選手あんなガッツリ入れてもどうなんだろうか。
現在のアニメスターズみたいな位置付けなんだろうか?

328.
オリジナル12人ってw

神ゲーの予感!

329.
ドラベースとかがっかりだな…
連載開始ちょうどコロコロ買うのやめた時期だわ
翔けろ大空だったら…っていうかなんでコロコロやねん(・´ω`・)

330.
予約してきたぜー。早く、発売されないかなー

331.
我慢して今回だけとコロコロ購入したよ
そしたらなんかまだまだ他にもいるみたいなのを匂わすコメが
もし毎月コロコロ買わされる羽目になるんだったら一通りやって売るわ
最近流行なのかねこういう手法
後関係ないけどドラベースって黒いドラえもんにしか見えない

332.
親にコロコロ頼んだら
ボンボンだったw

333.
ボンボンはエロ本
コロコロはうんこなイメージ

334.
ボンボンっていつのボンボンだよww

335.
ペナント打率4割、ホームラン60本とかならないだろうな
対人戦に評価の高いファミスタはその辺のバランスがなってないから心配だ

336.
>>335
その辺が多少残念でも、カード買って育ててオリカード作ってで、充分楽しめそうだからいいかな。ペナントの仕様は気になるけど。

337.
COM打者の打ち取りパターンとか有ると
難易度が下がるから、そこは何とかして欲しいな

338.
プラモ今日知ろう

339.
ファミスタだったら打率4割、ホームラン60本で許せる
自分で操作する以上仕方ない
やきゅつくみたいに都合よく裏操作される方が嫌

340.
オリジナル12人作れるのはいいけど能力とかどうなんだろうな

341.
1〜8全員HRバッターならべてのこり3人先発完投型であと一人クローザーができるな

342.
想像だけど対人戦は結局、2009同様金カードずらりの対戦になるんじゃないのかな
分身選手は育てても金のようなパワーミートs以上とか
良いスキルつかないと思うし。
たぶん使うの投手かな?好きな曲がりや決め球つけられるから。

それが嫌な人の為に今度はデフォ球団対戦用意されているような。

あくまでも俺の想像ね。まぁいずれにせよどうなるか楽しみですね。

343.
デフォだと巨人ばっかになりそうだけどな

344.
フラゲまだかな

345.
ファミスタ難易度は強いだと、ただCOMバット当たり判定が大きくなったり
パワーが上がったりする単純なものだけなのがね
もっと、バックホームの間に2累を狙ったり、投球コースの攻めが厳しくなったり
AI的な強さが欲しいんだよなー

まあ、無理か・・・

346.
体験版10回ほどプレイしてみた
前作と比較しての感想

●いい意味で、野手送球がほんの少し遅くなった気がする
●前作でよくあった、内野への超低空ライナーアウトがほとんど無くなった?
ポテンじゃなくて、内野の頭を越えて外野の前に落ちるような打球が結構多く打てる感じがした
ファールラインよりもちょい外に落ちる打球が、ちゃんとファールになるようになったと思う
HRの出やすさは、COMレベルによるかもしれないけど、ほとんど変わり無いかな?
(パワースイング無しで井端鉄平でもHR打てた)
体験版COMレベルふつうかな?
1回に5点10点位とるのは難しくなかった
●決め球は確かに打ち難いし、パワースイングと共に良い駆け引きになると思う

347.
マー君の手から火吹いてたレアスキル
育てて入手した感じだけど
MAXまで育て上げれば必ず入手できるのか、
その名の通りレアだからMAXまで育てても手に入る確立低いとかどっちだろうか。

個人的には後者の方が好き
お前のマーは火吹くのかよw俺のは吹かないぞみたいな。

348.
体験版電源切ったら消えるんだっけ?

349.
うん

350.
>>349
サンキュー 多めに時間とってやってみる

351.
ドラーズの4番はもちろん剛田タケシかね。パワーS+だな。
もっとも彼はジャイアンズだが。

352.
ねっけつかん
ごうそっきゅう
がんばれドラーズ

353.
>>352
もしかしてパスワード

354.
フラゲしてきた
http://imepita.jp/20100322/521520
DS版初めてだから楽しみだ

355.
はえ〜〜〜〜〜
もう売ってるとこあるのかよ

356.
>>354
羨ましい。
オリキャラの、特殊能力自由につけられるかだけでもわかったら教えてください。

357.
>>356
これから外出するのでオリキャラなどは夜にでも感想書きます
説明書読むと
オリキャラ作成手順→ミニゲームプレイ成績によってポイント貰える→ポイントでオリキャラのステ振る→完成

358.
体験版やってるんだけど、
ピッチャースタミナがすぐ無くなる・・・。
3回もたないときもあるし。
俺の投げ方が悪いのかな?

359.
>>357
ありがとう。楽しみに待ってます。

360.
オリキャラ作成は分身君と似たような感じかな?
どちらにせよ楽しみだわ
フラゲの人詳細わかったらよろしく

361.
アッシーズ
カットバス
ウケローズ

復活してくれ!

362.
阪神藤川俊とか巨人エドガーとかもれてるから作ってペナントしないとな

363.
藤川はともかくエドガーもれてるとかありえないだろw

364.
オリキャラで野手作成してみました
プロフィール入力→最終学歴(高卒大卒社会人で初期値と成長度が違う)選ぶ→
アピールを60種類の中から3個選ぶ→ミニゲーム打撃は10球打つ」「守備風船割り」「走塁旗取り」→
ミニーゲーム取得したポイントで(ミートパワーバント、肩、走塁メイン守備、サブ守備)に振る→完成

スキルなどは付けれませんでした 成長すれば付くかも知れない

読み難かったらごめん

365.
>>363
だって公式の選手一覧の表に載ってないからね
今日で言えば日ハムで先発したケッペルもいないし

366.
sage忘れました
すみません

367.
>>366
拾得したポイントは使い切らなくても作成完了出来るの?

368.
結局横浜の山口リリーフ起用に戻りそうだ。
まあナムコははじめからわかっていたようだがな…

369.
>>367
余らせても作成できる

370.
はやく公式の横浜のとこ直せや

371.
俺も今買ってきた。ファミコンショップに行けば結構売ってるぞー

372.
>>371
売ってるってファミスタ2010がか?

373.
>>364
ありがとー

374.
>>372
もちろん

375.
マジか?いいなぁ〜
近所にはゲオしかねぇよ‥少し足伸ばしてもツタヤだ。
あっても売ってくれねぇよな‥

376.
>>369
ありがとう
ミニゲーム故意に手を抜かなくても好みの選手が作れそうだぜ

377.
ちなみにファミコンショップで¥4,600だ。そんなに高くねぇだろ。

378.
地方だからフラゲは前日しか出来ない俺涙目

379.
今、偵察行ってきた。
ゲオ、ツタヤ古本市場は売ってなかった・・・
明日はファミコンショップ回ってくる

380.
初代やファミスタ09のスレはなくなったんですか・・・?

381.
明日仕事帰りにマック行って体験版やってみる。
本当はプロスピの方が好きなんだけど、俺のPS2調子悪いし、
PS3、PSP持ってないし・・・。
DSドラクエ9しかソフト持ってないし、せっかくDS買ったんだから
ファミスタ買おうと思ってます。
でも予約なんてしなくても買えますよね?
ヨドバシで買うから売り切れなんて無いだろうし・・・。

382.
横浜カスティーヨって収録されてないの?

383.
デッキは12チーム登録出来るようだ。2009の5チームは少なすぎた。
WiFi対戦マッチング後のデッキ選択は今回も出来ないようだな。

384.
収録漏れの選手は公式サイトでパスワード配布してくれる可能性もあるし
まぁ僅かな希望だが。。。

385.
僅かもなにも100%そんなことはありえんよ
漏れは作るしかねぇ

386.
>>385
作る選手って漢字使えんの?
分身くんはカタカナだけだっただけに・・・
ナムコは詰めがあまいよなー。

387.
やっぱ今回もカタカナなの?それだとなんか萎えるな・・・

388.
スキル、色カードから銀カードへの進化など
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/247/247704/

389.
・選手の総合能力値を表す“PP”。マイチームで組める選手のPP合計には上限が定められている。
・青カードのプロ野球選手及マイカード選手は、Lv9まで成長させた状態でさらに活躍させ続け、一定条件を満たすと、銀カードに変化する。

おぉ!俺が言ってた不満を解消してくれた。
やっぱスタメンオールスターじゃなくて、誰を入れて誰を抜いてって悩まないと〜
あと金は同じだが、銀が青から変化ってのもいい!同じ選手を使い続ける意味が出てくる。
前回は青と銀と金と同じ名前ばかりで萎えてたからね。
四番村田、五番も村田 ってパターンがこの2つの改変でかなり減る。
この変化はオリジナル選手にも対応させて欲しかったな‥

390.
購入した人に質問だが、ガシャやると既にいる選手と被る事はあるんだろうか?
あのカードが被った際、勝手にレベルアップしていくのが嫌だったからさ。
特に後で育てようとwktkして残しておいた選手が被った時とか‥

391.
蒲田東口商店街ペニーレインにてフラゲ完了
定価だけど・・・

392.
>>388
やだ…ピノLV9のカードかっこよすぎじゃない…

393.
選手図鑑?も見やすくなるよう頑張ってるねぇ
前作の不満はちょっとずつ解消されてるようで…どうしちゃったのよナムコ?って感じだw
予約しちゃったし俺は発売日じゃないと買えないけど、マジ楽しみだ

394.
公式横浜見れるようになった

395.
>>386
>>387
ひらがな、カタカナローマ字、記号のみ
>>390
まだ被った事無いのでわからない

久々ファミスタだけどDSでどこでも出来るのはいいね
マイチーム育成が面白いし、ガチャしても有名選手でるかのドキドキ感がたまらんw

396.
カスティーヨはマジで居ないのかw

397.
収録基準が意味不明だw
エドガーカスティーヨいなくてマートンセサルはいるのかw

398.
漢字つかえんのか…それは痛いな…
外人なら問題ないが…

399.
漢字なしとかきたへふ時代から進歩してないなw

400.
おみあいでも作るか

401.
最初の電源投入後データ初期化中にパスワードが出る。
俺はその表示が出てから携帯カメラ起動したけど間にあわなかったw
だれか買ったら携帯を構えつつ初電源オンしてくれ。

402.
オープン戦だとまた相手のオーダーが完全固定だな。
対巨人だと何度やってもゴンザレスしか先発しません。
どうして2009であれだけ苦情出たのに直ってないの?
馬鹿なの?

403.
>>401
同じく!
俺も見逃した。
みんな、携帯カメラ用意してたほうがいいぞ!

404.
なんやねんそれw
すぐみられなくなるの?意味不明w

405.
デフォルトチーム対戦のWIFIモードがあるから買うよ
オナニーデッキチームの対戦にはうんざりしてたから嬉しい

406.
当たり前だけど、まだWi-Fi繋がらなかった。

407.
オリキャラのステは、だいたいどの位ですか?
SとかAとかには、簡単に出来ない感じですか?
1人作成するのに何分位かかりますか?

フラゲの人よろしくお願いします

408.
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100323_356328.html

409.
>>407
1つのステータスにポイントつぎ込めばAとか出来るけど
オールA・Sは今の所難しいと思う
1人作成時間10分くらいか

DS版初めてでペナントの時に3回 6回 9回の設定では
貰えるファミスタポイントと経験値は違うですかね?
3回と9回では貰えるポイントが同じなら3回でやったほうが効率いいのかな?

410.
>>401
>>403
やくだちとうしゅ

カメラなくても普通に読めるぞ
ただ知らなきゃ見逃すレベルだが

411.
レアスキル発動⇒ひっさつ技
ノーマルから銀⇒転生
選手アルバム⇒モンスター図鑑
オーナーイベントクエスト

ドラクエですか?

412.
確かにw

413.
ブラゼル ゲット〜♪

414.
http://news.dengeki.com/elem/000/000/247/247704/index-2.html

これ見るとパスワードで青カード(プロ野球選手)を配布する可能性もあるんじゃね?

415.
>>414
これを見てなぜそう思うのか分からんが、
元々ソフトに内蔵されてないデータ配布することは難しいかと。

オリジナル選手の枠を使えば可能かもしれんが。

416.
パスで出るのは公式に書かれた選手かオリジナル選手。今までもそうだったじゃないw

417.
選手カードの絵柄が変わってるな。2009の方が可愛くて好きだった。
ポテンヒットみたいなのと内野の脇を強烈に抜ける当たりが出すぎる気がする。

418.
日ハムに金森がいねえwwwwwなにこれwwwww

419.
体験版やってみた。
ファミスタやめて、プロスピ買う事にしましたw

420.
>>417

前作がヒットがほとんど出ずホームランでしか点が取れなかったから
それぐらいでいいと思うんだが。

もっともcom戦は守備がザルだから参考にならないけど。

421.
>>418
控えに入ってるんじゃね

422.
すげー楽しみ。球春到来だな

423.
>>395
あるっぽいよ
被った時の取得経験値が増えるイベント発生したし

>>403
もらえる選手、楽天小山なんで
入力したパスワード文字思い出すと
微妙にガッカリ感がw

424.
体験版やりたいからWii起動したよ
公式見るまでWiiにこんな機能あるなんて知らなかった

425.
いよいよ明日だ…待ちきれない…ハァハァ…
早く俺も「ブラゼルget!」とかやりたいぜ…ブラゼルは特に欲しくないけど

426.
>>417
ポテンヒットと言うよりも、ライナー外野の前や左中間右中間に落ちるヒットが出やすいと思ったよ

そういったクリーンヒット的なものや、強い当たりで内野を抜けるヒットが出やすくなった事で、HRバッターじゃなくても活躍出来そうでいいんじゃないかな

427.
選手育成12人まで?

1チーム編成が23人なんだから
オーナーズイベント枠増えないのか

428.
おたすけやしゅ

西武ブラウンゲット

429.
やくだちとうしゅ

ヤクルト李恵践ゲット

430.
一定条件を満たすと、銀カードに変化するとあるが一定条件と言うのはどういう事かな?

431.
一定条件を満たすと、特定の選手のみ
最強の紫カード誕生とか無いですかね

432.
レベル上げしんどい…

433.
>>430
レベル9まで鍛えたカードをさらに使い続けると銀カードになる。

434.
捕手ばっか出てくるorz

435.
パスワード フレッシュマン若手が出てくる

有名選手1枚もコネー 

436.
前作みたいに同一選手ノーマル金銀ではなく同じカードを成長させて金銀にするってことだよね?
ああ早くやりてえええええええ

437.
弱い選手育ててもそんなに強くならないのが残念だなぁ
たとえば菊池とか育ててもそこまで強くならないし
プロスピ覚醒みたいに幅を持たせてほしかった

438.
>>436
銀はその通りだが、金は違うみたい。

439.
>>437
そうか?そんなもんでいいと思うよ。
去年とか一昨年とか活躍してないのに、過剰能力の方が萎えるよ。
明らかに「そんなにパワーねぇーだろ?」とか。

440.
>>439
んー、まぁそうなんだけどなぁ
育てがいがないというか…ゲームなんだから夢みたってええやろw

441.
>>439
前作でも太田パワーAとかなってなかった?これも結構夢だと思うよ。
それに菊池遊星なら使い続けてると銀になると思うよ。
紹介サイトにその画面が出てた。かなりの能力の幅が出ると思うよ。

442.
フラゲしたいけどお金がない、給料日まであと2週間以上もある

443.
>>435
これで西武の岸きた
これで勝てる

444.
フラゲ組はもう対戦しよるん?

445.
ナムコスターズは初期から使えますか?

446.
ナムコスターズは初期から使えるみたいだけどエディットで使えるかはわかんない

447.
アメリカベネズエラのチームにはメジャーリーガーモデルの選手がちゃんといますか?

448.
ファミスタメジャーバージョンやりたいな
メジャガシャとか、総数が多すぎてカオスになりそう

449.
北海道東北北関東ブロックで1くくりだからなw
分散化は秋にも5連休を設けるから、夏休みが減るんだよ

450.
>>449は誤爆です。申し訳ありません

451.
ラロッカ金をオーナー発掘でもらった

452.
前作やってないんだけれど、
監督レベル低いうちは
ガシャポンで高い能力選手出てこない?
いまレベル9なんだけど、ガシャポンで40以上の選手が出てこない〜!

453.
前作と同じなら、1回で使えるポイントの小さいガチャだと限界があったはず

454.
プロスピPSP版欲しかったけど時期が悪いからファミスタ買うわ

455.
俺はDSファミスタPS3プロスピ両方買うが

456.
Amazonで予約したけど発送予定日が26日になってる。
着くのは最短でも

457.
途中で書き込んでしまった


土曜日じゃないか…

458.
>>433

LV9になってから銀カードまでどれぐらい試合したら変わる?

459.
プロスピまでファミスタやる

460.
いつになったらWiFi繋がるんだよー
待ちくたびれたよー

461.
0時だろ

462.
>>458
てか、銀カードって青かカード全員がなるの?

463.
>>462
全員ならないの?
特定だけならその選手ギボンヌ

464.
ファミスタ初購入しようか迷ってるんだけど、ペナントレースで試合をcom操作にして観戦とかできるかな?

465.
青カードのプロ野球選手及マイカード選手は、Lv9まで成長させた状態でさらに活躍させ続け、一定条件を満たすと、銀カードに変化する。
銀カード化することで、初期能力値の高い状態で、再びLv1から育成しなおすことができるようになる。
なお、マイカード選手以外のオリジナル選手カードと金カードは、残念ながら銀カード化することができない。


とあるから明確ではないが、全員出来そうな感じはするが‥
オリジナル銀化してほしかったなぁ

466.
>>443
現実では酷かったなぁ、今季初登板

467.
オリジナル選手って名前何文字までいける?

468.
やっとアマゾン発送メールきたあ
なんとか発売日には遊べそうだぜ

469.
宇野勝が出てきたけどOB選手は全員金なの?

470.
明日が待ち遠しいぜー通信対戦いつまで人いるかなー。

471.
誰かYuoTubeにプレイ動画上げろ、画質文字見てる程度にしろよ。

472.
34 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/02/20(土) 14:21:04 ID:Gx8NfO8v0
OB全選手
阿波野秀幸
今中慎二
牛島和彦
川口和久
小松辰雄
西崎幸広
平松政次
安田猛
山田久志
与田剛
石毛宏典
王貞治
柴田勲
田尾安志
高木守道
田淵幸一
長嶋茂雄
張本勲
谷沢健一
屋鋪要
山本浩二
吉田義男
若松勉

シルエットは王、山田田尾高木

宇野だと!?
全OB選手にいねーじゃん

473.
このコピペが嘘情報だったって事じゃないの?
そもそも出る前のだし

474.
だって>>472は昨シーズンファミスタオンラインに出たOBだろ

475.
http://imepita.jp/20100325/010460

476.
宇野フライヘッドしようと思ってたのに!

477.
練習モードはいいね
しかもポイントもらえるし
しかし十字上下によるアッパースイングダウンスイングはなくなったの?
説明書にもそれらしいこと書いてないし…

478.
いよいよ今日だ、早く仕事の最中買って少しさぼってプレイしたい

479.
ドリームペナントは一度クリアすれば試合数30より増やせるの?

480.
>>479
まだ30試合こなしてないがどうも30固定っぽ
あとペナントデフォ12球団のみでオリチームいれられんorz
新戦力加えたチームでペナントやろうと思ってたのに…(つд`)
差し替えありにしてくれよ〜ヽ(`Д´)ノ

481.
30固定ってマジ?
前作では出来たのに何で・・・。

482.
FPMAXコードきぼんぬ

483.
エディットのおかげでいきなり日本人メジャー軍団とか作れるな。漢字使えないけど

484.
>>481
・ドリペナモードをはじめるとでる説明に「全30試合のリーグ戦を戦います」と表記されてる
・つづきから に表記されるルールに試合数の設定がない

まだ現段階じゃ確定とはいえんが30以外にできる可能性は低そう…

485.
何・・・だと・・・?

30試合しか設定出来ないとか、劣化しすぎだろ
2010買わずに、プレイしてない初代ファミスタDS買うかな・・・

486.
その分12球団でのペナントレースは144試合だかだぞw

487.
試合数はオープン戦の1試合、ドリペナの30試合、ペナントの144試合の3つってことかな
30試合以上したかったらペナントやれってことだな。ただデフォチーム限定だけどw

488.
30試合が本当なら、ナムコには失望

せっかくDSで盛り返して来てたのに、
PSPパワプロに、再び完全敗北するわ

489.
通信対戦のバグ酷すぎ… ストライク投げてるのにボール
きわどいコース全部だめ。。。 真ん中くらい投げないとすべてボール
開発者最終テストして無いんじゃないの…(汗 ファミスタ醍醐味通信対戦なのに
これじゃやる気全く出ない…(怒

490.
なんか心配になってきたな
嘘だと言ってくれ

491.
>>481
ホンマか?
ナムコアホすぎ。

492.
今回が本当にこのような仕様なのならメッチャがっかり…
明日からみんな通信対戦してみたら分かるけど・・・本当に怒りを感じた…
きわどいコースに投げれない辛さ…(泣

493.
オリジナル選手をある程度数作れると聞いて
ナムコようやく本気出したなと思ったらこれだよ!

494.
藤川金キターーー
ただ一人でPP75はきつすぎるよ

銀になる条件って単純にレベルMAXシーズン終了だけか
Eランクリーグ優勝、トーナメント優勝、30試合出場
個人タイトルなし、MAXになってからC嶋10試合ぐらいM根元2試合

ランクになったとたん相手チームにも銀が数人ずついるからレベル1*扱いなだけかな

495.
Wi-Fiつないで対戦できてるんだが
1回持たずに切れてしまう。これは発売前だから?

496.
Wi-Fi守備時に動きがもっさりする。

ちょいと不安

497.
>>495
同じく。
こちら横浜、相手巨人でやっと繋がったと思ったら一回途中で切断。。。
その後も二三回同じ人と繋がるも、同じく一回途中で切断。。。
発売前の処置なら良いんだけど。

498.
ガチャ、1回5回10回の1回あたりのポイント数同じになってるからまとめ買いのうまみがなくなってる…

499.
WIFI終わってる。
これじゃ対戦できない。
他の人も言うようにきわどいコースボール判定
明らかにベース上通っているぞ。
これが仕様なら、ナムコ死んでくれ

通信も遅い!もっさり、カクカク。やってられるか!!!
ナムコやってくれたな。がっかりだ。

500.
>>498
え?
それマジなら改悪だろw

501.
今日ナムコに皆で抗議電話しかないなー。。。

進化じゃくて悪化だろってw

解ったな?

502.
ネガキャン和露他

503.
>>472
OB投手
阿波野秀幸 今中慎二 牛島和彦 川口和久 小松辰雄
西崎幸広 平松政次 安田猛 山田久志 与田剛
江川卓 角盈男 川崎憲次郎 北別府学 佐々岡真司
鈴木啓示 高橋直樹 板東英二 東尾修 槙原寛己
江本孟紀 江夏豊 黒木知宏
OB野手
石毛宏典 王貞治 柴田勲 田尾安志 高木守道
田淵幸一 長嶋茂雄 張本勲 谷沢健一 屋鋪要
山本浩二 吉田義男 若松勉 愛甲猛 伊東勤
門田博光 衣笠祥雄 鈴木健 高木豊 福本豊
八重樫幸雄 掛布雅之 川藤幸三 大豊泰昭 中畑清
初芝清 石井浩郎 宇野勝 大沢啓二 黒江透修

504.
ナムコやらかしちまったな

505.
楽しみにしてたのに通信繋ぐの怖いわ、失望しそうで

良好な対戦できた人いないの?

506.
いよいよ今日だな!待ち遠しいぜ…

507.
>>497

それ俺だw

マジでこのままだとやばいな。
2009もだが、どこかが改善されるとその分よかった所が悪くなってる。
ユーザーの声を生かしてくれてるのは評価できるんだけどな。

508.
>>502

ネガキャンと取るなら好きにすればいい。

てか、のちにネガキャンだったと言われるぐらいWi-Fi安定させてくれないと遊べないよこれ。

509.
ドリペナが本当に30試合だけじゃない事を祈りたい

せっかくOB選手やキャラ作成選手が使えるようになったのに、フルペナント出来なかったら残念で仕方ない

もう確定なのかな?
30試合クリアで増えるのかどうかわからないけど、誰かクリアした人いませんか?

510.
そんなにWi-Fiダメなのか(゚ω゚;)
購入しようと思ってたけど保留するよ。

511.
前作普通に遊べたんだしwifi改悪される事はないと思うんだが
てか普通は今日の10時以降が本番だろうにw

512.
ファミスタDS 2010 Wi-Fi対戦スレ 1回表
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1269425518/l50

513.
あと2時間ぐらいで店が開くぜ…
今回の初期メンバーは誰だろう?怒気宗胸するぜ…!

514.
とりあえず1回ドリームペナントクリアした
2周目に入って相手デッキFを選べるようになったが、試合数は30のままだ

515.
ドリペナイニングで始めたら防御率も3イニングでの防御率になるのな…

例・9回3失点の場合、本来防御率は3.00。
ドリペナ3イニング中の防御率は1.00になる。

516.
ある程度主力のメンバーが揃うまでが楽しいんだよな〜

517.
ペナントいらんだろ?いるとしても試合数設定は必須だろうに‥
ドリペナ30試合か‥個人的には50〜60試合が理想なんだが。144試合とか飽きてくる。
せめてオリキャラをペナントで使えてれば‥

518.
 いい選手はそれなりに出てきたんだけど、
入れ替えるのにはPPがまだまだ少なすぎる。
 ドリペナ回制覇してランクEになったけど、まだ試合数は変えられない。

「ごうそっきゅう」「ねっけつかん」「がんばれドラーズ

519.
前作のドリペナ試合終わるまでに選手のレベルが上がってしまうんで
そこが不満だったし長いのは無くても良い…
とか思ったんだけど、今回は銀カード昇格があるのなー
ちょっと残念かもしれない

520.
パスワード一つでもわかった方いますか?

521.
尼からキタ――(゚∀゚)――!!

522.
>>499
ついに、ゲームの世界にも審判ファジー判定が導入されたか!

523.
買ってきたで!
パスワードは嫌がらせだろw

524.
セーブ系がすげぇ長ぇ…w

525.
パスワード入力銀仁朗キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

526.
今、wifiやってみたけど、まぁそんなに悪くないレベル
たまにラグってるな、って感じる時もあるけど
守備機会が少なかったんでもうちょいやってみようとは思う

527.
パスワード フレッシュマン
ダルビッシュきた〜

528.
ドリペナ一周目をcomの強さふつうでやってるけど、ふつうとつよいではどう違うのかな?
あと、もらえるポイントも多くなる?

529.
>>514
嘘はよくない
最強30をクリアして60が出てきた

530.
wifiは十分許容範囲内だわこれ

531.
>>529
今んとこどっちが嘘か俺には分からネェw
うpしてくれると助かる

532.
バグってんじゃないかと思うくらいバットが空を切る
こんなに難しかったっけ・・・

533.
ピッチャーモーションランナー背負ってもワインドアップ相変わらず?
細かいことだが、これが一番気にくわない。昔のファミスタは違ったのに・・・

534.
俺はちょっと申し訳なくなって、さりげなくわざと凡退しようと思っても良い当たりになる…
どうやったら華麗にゴロが打てるのか研究したくなった…

535.
>>527
パスワード
でゴミ選手きた〜

536.
514は二週目だからまだ試合数選べないんじゃない?
一周目はつよいまでしか選べないからさ
一周目で監督レベルが上がり、最強を出現さすのは無理と思われる

537.
>>530
そうか?俺は>>489と同じくど真ん中がボール判定に多々なるぞ…
曲げでストライク入れるもほぼボール判定
で置きにいった球をジャストミートされる
期待してたのにwifiが糞仕様だから心が折れた

538.
527ありがとー 巨人東野来ました びみょ〜
連投スマソ

539.
一発目のパスワード唐川だったわ
野手の人もいるのか

540.
>>536
嗚呼、今が2週目か…
ゴメス

541.
ちょ やばいところで切れたんだけどw
俺のせいじゃないんだが状況的に俺が悪いみたいだな…

542.
>>537
俺もさっきの対戦相手はそんな感じだったな
負けそうな瞬間切れてしまったが…

543.
ちょっとまて…
wifiで対戦相手をさがしています、から戻れない…orz
全然見つからないから戻ろうと思ったが…何だこれはwwifi駄目すぎだろw

544.
対戦拒否できないの?

545.
>>540
ゴメスって?

546.
とりあえずドリペナの試合数はクリアしていけば30→60とか増えていくの?
それが気になって買う踏ん切りがつかない

547.
passどこでいれるん?

548.
パス選手大引だった。
強い選手はガチャで手に入れたい俺にとって強すぎず弱すぎずいいラインだw

549.
これ、3イニングにするとスタミナも3分の1になってるようだね
それにしてもUIが分かりにくい…野球ゲームは期限キツイの分かるが…
もうちょい練りこんで欲しかった

550.
エディットオールS取るのかなり難しいな
守備のやつだけ取れねえよ

551.
イニングでのセーブ取得条件わかんねー

552.
初期化のときのパスワードって何だったの?
おたすけ???
見逃したw

553.
7試合ほどドリペナやった感想
ホームランが出にくい、というか手前失速する
ショートライナーでも急いで戻れば大丈夫(ライナー速度が遅くなった?)
MVPになると経験値が多く貰えるのは地味に好き

なんだかんだレベルアップさせてくのは楽しい
相手の選手レベルが均一ではなくなったようだ
スコアだけでも他球場の試合結果が出るようになったのはいいね

554.
「ねっけつかん」でクロえもんきたwこれで勝つる

555.
上に同じくクロえもんでした このパス選手固定かな?

556.
同じくクロえもんでした!

557.
固定だよ

558.
Wi-Fi対戦、切断しまくる。。。
不具合かな?
先攻後攻ランダムとのことだけど、
いつも先攻
なんでだろう。

559.
コロコロぐらい読めよw

560.
2ランくらった瞬間に切れた
再検索したらすぐ同じ人にあたったからお互いに切断してないぽい
不安定なんかな

561.
>>531
説明書に書いてないの?
一瞬、買うの躊躇ったけど、今から買ってくる。
wifiは興味無いから関係ないし。

562.
フレッシュマン吉見(D)キター

563.
一塁走者がいて、セカンドゴロゲッツーになりそうなときは
走者をすぐに一塁上に戻せばなぜかもといた走者一塁に生き残るな。
これあってるの?

564.
>>563
ねーよ

565.
wi-fiどう?

566.
>>561を受けて説明書を熟読してみたが…
今回、かなりギリギリの作業だったんだな、って事が分かったw

UIの不親切さ、wifiの微妙さ(最低限対戦は出来るレベルにはなってるけど)
実在球場でのホームラン演出の寂しさ、モーションの少なさ
説明書の「スキルについては公式ページをご覧ください」等
納期が厳しかったんだろうな

細かいところは進化してるし、追加要素もなかなか良いから
買って良かったと思うけど来年はもっとゆとりを持って作って欲しいw

567.
FBCモードで使えるチームは選べますか?

568.
>>567
オリジナル24チームか
マイチーム(自分で作ったチーム)12チームの中から選べる

569.
やくだちとうしゅ
やくだちやしゅ
フレッシュマン
ごうそっきゅう
ねっけつかん
がんばれドラーズ

570.
>>566
2011は確実に新ハードの3DSで出るなw

571.
何か見知らぬスキルが追加されてるね
エンドランとか強振とかウイニングショットとか対スキルとか…
早く公式更新してくれ…orz

572.
>>570
そうなったら、ゆとりを持った開発、ってレベルじゃねーなw

573.
Wi-Fi対戦、一回で必ず切れてしまう。
なぜだ〜!!

574.
またキムチパワーズいるのかよ・・・

575.
公式更新したね。パスワード公開されたよ。

576.
いぶしぎんで宮本さんきたーー!

577.
俺は何といってもWI-FIが目的だ。
ファミスタ通信対戦しなきゃ何するんだ。
WI-FIが糞仕様なら俺は売ってくる。
何の為のファミスタだ!!!!(怒

578.
>>577
はいはい(笑)

579.
>>575
公開されてなくね?

580.
wi-fi対戦まったく問題ないじゃねえか

581.
>>579
プレゼントとか4つ公開してる

582.
>>580
相性があるらしく、やばい相手ではヤバイ
まぁ出来ないレベルではないけどね

583.
選手よりFPが欲しいです
つか自分作成したら思いのほか自由に作れて楽しいなw

584.
>>582
マジで?ハッテンズであたったらよろしくね
切断とか絶対しないから

585.
マイ選手作成のゲームが難しくていつも100前後
コツ教えて下さい 

586.
まぁでも、wifiやった後にコンピュータ戦をやると
あまりにも滑らかに動くんで驚いたなw

587.
>>580
ストライク・ボールの判定はどう思った?
審判糞過ぎるだろ。

588.
>>585
走塁風船割難しいよなw
特に走塁は最初意味わかんなかった

589.
>>587
まだ一回しか対戦してないからよくわからないけど
別に気にはならなかった

590.
>>588
塁間以外の風船がはらたつw
あれ意味あるのかよw
あと走塁の邪魔も意味がわからん、しかも絶対あたるじゃねーかあれw

591.
>>590
君は塁上にいるときは当たらないという事実を知らないw

592.
Wi-Fi対戦2009の時とくらべてどう?
前回もたまに切れたりラグがあったけど・・・今回はさらに酷いのかな?

593.
スピードスターでピノが出た!

安易だなw

594.
>>593
それでこそナムコスターズって感じだなw

595.
>>590のDSだと風船に原の顔が書いてある

596.
>>572
ファミスタと3Dってマッチしてるんじゃないかと思う

597.
楽天から届いてた!
下敷きもついてた

今からやるお
ちょっと心配だけど・・・

598.
>>593
釣られましたorz

599.
回線切れすぎ

600.
スピードスター
スピ−ドスタ
すぴーどすたー
すぴ−どすた−

全部ダメだったorz

601.
こんなに回線切れるものかな?
今まで遊んだWi-Fi対戦で
一番ひどい。
とりあえず、ナムコにメールはしたけれど。。。

602.
風船割りの塁間じゃないやつはどうやって割るの?

603.
>>602
移動して風船のある塁の方向へ投げる

604.
 Bボタンでちょっと移動させてから投げると当たるよ。投げたい塁を押しながら
速い送球をすると割れるのも早くなります。

605.
 押しながらじゃなくて、投げたい塁と送球ボタン同時押しだった。

606.
パス 現時点まとめ
フレッシュマン
プレゼント
やくだちとうしゅ
おたすけやしゅ
いぶしぎん
ごうそっきゅう
ねっけつかん
がんばれドラベース

ぐらいかな?

607.
COMは強いですか?

608.
>546だけど、ポイントが貯まってたので結局買ってきてしまった
3イニング30試合でも体感的に結構時間掛かるな
余ほど好きじゃないと60試合でも長すぎに感じそうだ

609.
アメリカキューバのチームは実在選手モデルですか?

610.
しゅんそく
パワーヒッター

なかなかいいのが出た

611.
尼から届いてた。今からやるぞおおお!!!!!
2010開幕だ!!!!!!!!!!!

612.
釣るなw

613.
クソゲー。懐かしさで買ってみたが騙された 明日売るわ

614.
どの辺がクソなの?

615.
マイカード連続敬遠 和製大砲 アーチストにした選手が初めて覚えたスキルが先頭打者って…
レベル上がるとリードオフマンみたいだがおかしいだろw

616.
本日開幕「プロ野球ファミスタDS 2010」リリーフエース級投手が手に入る4Gamerだけの独占パスワードカキーンと公開
http://www.4gamer.net/games/104/G010468/20100325066/

617.
>>614
WI-FI対戦です。

618.
Wi-Fiすぐ切れるねぇ。

619.
WIFI相性による所が大きくなってるんだろうか
数試合やってみて良い時は良いんだが
悪い時はストライクボールコールされるし試合にならない
んで最後は切断。相手に切断されたと思われるのも嫌だし気軽にできない

あと決め球フォークって通信で打てるんだろうか
能見が無双状態なんだが

620.
>>616
シコースキー出た
でもフレッシュマンでダル出たし、まだ試合では使えないわ><

621.
オーナーが1000FPで金のラロッカ連れてきた

622.
ファイアマンが一番いいね。こっちは藤川出た。

623.
>>615
アーチスト和製大砲連続敬遠
同じの選んで銀まで育てた
先頭打者内野コンボ盗塁、、、
なんか法則あるのかね

624.
糞みたいに切れる

625.
フォークがさっぱりうてん
100%落ちるようにしろよ

626.
やべえ面白いwwww
パワポケより断然こっち派だ。

627.
ファイアマンコバマサ
いいね

628.
社長イベントだとPP半額が一番いい気がする
そこまでPP使わないほうがよさげ

629.
いぶしぎんでE山崎武司
いや・・・その人はいぶし銀では無いだろw

630.
ファイアマンでG越智

631.
フレッシュマンで出た西岡がいきなり三冠王

632.
なんでエドガーいねーんだよ仮想開幕オーダー組めねえ・・
いきなり萎えたわ

633.
尼で注文したのがまだ届かねぇ・・・
なんでだよおおおおおおおお!苦情出してやろうか

634.
ファイアマン建山て・・・

武田久にしてくれよ

635.
ファイアマン攝津
いぶしぎんで平尾

636.
>>634
フイタwwww

637.
江戸川ドラーズ
ひろしって誰?

不良品掴まされたのか

638.
いぶしぎんで建山
最初からあんまりいいの出ても監督ポイントたりないから使えない

639.
マイカードの選手作るの難しー。全然コツがつかめねー

640.
ついに開幕!『プロ野球 ファミスタDS 2010』ファミ通.com独占パスワードを公開!
http://www.famitsu.com/game/news/1233344_1124.html

ファミ通にもコードがある

641.
電撃オンラインにも独占パスワードあったよ。

642.
電撃パスワード阿部きたー
サンクス

643.
やすみへんじょう で多田野…だと…

644.
メンバーのレベルが上がって今のオーダー維持できなくなった…orz
早く監督レベル上げたい

645.
http://news.dengeki.com/elem/000/000/248/248879/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100325_356769.html
独占パスワード

646.
パスで選手揃ったけど
レベルが低くてデッキに組み込めないorz

647.
これデッキに組めないなw
1LVで5Pしか上がらないから越智とかこの段階でもらってもどうにもならんw

648.
だいこくバシラでYB三浦ktkr
でもPP50とか厳しすぎるw

649.
>>645
金泰均とマーくん来た

650.
wifi10戦やってみた
接続が切れたのは連続して4戦
あの時間帯がダメだったのか?

回線相性がいい人とは連戦したほうが良さげ

一人だけ切れなかったけどチートなのか回線相性なのか
判定が酷かった
ど真ん中に投げてもボール
外角に大きく外したらデッドボールって・・・

基本的にボールからストライクになるボール(いわゆるバグスト軌道
はかなりベースの真ん中に寄せないとボールになるっぽい・・・?

651.
おたすけやしゅでマートン
いぶしぎんで下柳
やすみへんじょうで虎の投手5人
ファイアマン藤川

何で俺の虎しかでねえんだよ

652.
>>651
関西限定バージョン

653.
まとめ
>>606
>>616
>>640
>>645

654.
ちくしょー楽天でやってるのに楽天選手牧田しか
でねー、ノリさんはよ出ろ

655.
控え野手は全員20Pの選手(人数あわせ)
Pは先発ひとりと控え2人(一番ポイントひくいやつ)

これで強引に強い選手をスタメンにいれこんであるw

656.
俺もオリックス縛りでやってるのに他球団ばっか出る。

657.
2008: 評判悪い
2009: 評判いい

2009 >>> 2008として、2010の出来は良くなった?悪くなった?

658.
ファイアマン攝津
いぶしぎんで前田

659.
いぶし銀で小久保

660.
バランス悪くなったと言うか
どんな糞ボールでも外野に落とせるなこれ
なんで改悪したんだか

661.
ホームラン軌道が緩やか過ぎて、
爽快感が無いなぁ。
残念。

662.
これひょっとして決め球フォーク極悪じゃね?落ちない時あるの?

663.
うたれますん

664.
Wi-Fi切れまくり。

665.
ドリペナ30試合のみなの?

666.
これ剛速球使えないな
コース決められないからすぐ打たれる

667.
ファイアマンBs菊地原
フレッシュマンでE内村
いぶし銀でYB佐伯

orz

668.
>>666
体験版藤川雑魚っぷりでFA出てたな
剛速球が一番クソだな。

669.
早速マイチーム(12名)作ったぜ

1(二):西村
2(遊):野村
3(中):秋山
4(一):落合
5(三):原
6(右):高田
7(左):岡田
8(捕):梨田
9(投):渡辺

ブラウン
真弓
尾花

670.
>>662
普通に打てる時もあるな、普通のフォークと同じ感じじゃね
カーブとかシンカーも打てたり打てなかったりする気がする

671.
ダイヤのかなめで城島キタ

672.
>>671
俺の火へんに華と交換してくれ

673.
結局2007年版が一番燃えた。
毎日のようにWi-Fiスレにいた抑えにギャラガを使ってた者ですw

674.
今、阪神で私マリーズと戦った方
接戦で楽しかったよ!!

ストライクボールの判定が
胡散臭いけど面白かった

675.
マー君の高速スライダー最強すぎるw

676.
延長6回3-3で引き分けた人かな?
満塁無念残塁だった。

677.
↑674宛てね。

678.
先発タイプリリーフ起用すると何かデメリットある?
スタミナ消費が激しいような感じはするけど

679.
ダイヤの要でイスンヨプ大黒柱石川出た。
でも監督ポイント低すぎて使えないwwww
スタメンもレベルアップしてポイント食うから
いつまでたってもPWでゲットした選手が二軍のまま…

ところでアルバム見てもドラベース選手の枠がないんだけど
これって全カードの他にカウントされないカードがあるってこと?

680.
レベル10越えたらコストが10ずつ増えるようになってそこそこ余裕は出てきたよ
少なくともレベルアップした奴はそのままで少しずつ上のランクの選手を入れていけるくらいには

681.
選手くらい自由に使わせろよな
これは改悪

682.
1000FPで主力の1塁手連れて来るって失敗しやがった

683.
レア一枚こないんだぜ

684.
これ買うのやめてプロスピ2010に変更した俺は勝ち組w

685.
ぶっちゃけ何買おうと楽しんだもの勝ちだけどなw

686.
>>682
俺なんか強打者連れてくるとか言って石原だぜw
さすがにねーよ

687.
>>686
でも選手一人も来なかったより石原来ただけいいやん

688.
前作はCPUボール球に手を出さずに全然三振が取れなかったが大分良くなった気がする
ただ大量得点後ファミスポの画面の後、フリーズした
とりあえずドリペナクリアした
よしのぶが三冠だった

689.
ドリペナは、次々と上のランクのリーグに挑戦していく形式だから
別に30試合でも問題無さそうだな

690.
いや前作も今作も確実に三振取れる投球法があって萎える…
まあプレート移動無しにするとか自分で制限付ければいいんだけど

691.
守備のうまい奴を1000で取ってきてやるって言われてYESにしたらロッテ金西岡来た。

692.
スレ隊のNOKTDNってなんだよw

693.
エディットで守るのと走るののコツが全然わからん
つか走るのは運次第でどうにかなりそうだが、守るのはお手上
風船全部絶対割れんわ

694.
たぶん、二岡多田野

695.
>>692
TDN多田野)、NOK(ニ岡)

696.
速球派投手連れて来るって言ったのに来たのが
楽天青山…確かにスピードボール投げるけどさあ

697.
「おたすけやしゅ」でバルディリスキツイなぁw
でも地味に活躍するので愛着わいてきた

698.
スキルのサヨナラって得点圏ランナー居ないと発動しないのかよ
ホームラン無視

699.
これでDSファミスタ3作目だけど
初期デッキでの貢献度NO.1はいつもG矢野

マンネリな俺…

700.
夜の六時くらいから、WIFI対戦で、プロ野球チーム 後の、設定はなんでもで
やってるだけど、中々人来ないな・・・ 

701.
最初ドリペナ30試合しかないのが残念だったが
30試合ごとに相手のランクが上がっていく仕様なんだな
最初Gから始まるからA(もしかしたらS)までかなりの試合数がある
そう考えるとまぁ納得できた。
でも130試合だらだら周回する方が好きだったなぁ

702.
>>699
ウチはD藤井だな
スタート時から足肩守Aなのは心強いじぇ

703.
スカウトが連れてきたオリモーラすげえ
ランクFだけどずば抜けてるw

704.
ようやく投手陣全員オリックスで固められた。
毎回ランナー出しながらピンチLv2でしのぐ木佐貫かわいい。

705.
ホームランが打てねえ
打ち方わすれたみたいに打てねえ

706.
新しいのが分かったら、更新していこう

【 パスワード一覧 】
   おたすけやしゅ
   やくだちとうしゅ
   いぶしぎん
   フレッシュマン
   ファイアマン
   ダイヤのかなめ → 高PP内野手
   だいこくバシラ → 高PP投手
   ごうそっきゅう → ひろし
   ねっけつかん → クロえもん
   いくせいワクワク 野手5人
   やすみへんじょう → 投手5人
   プレゼント → 1000FP
   とらどし  → 2000FP
   がんばれドラーズ ユニフォーム

707.
パスワード選手イイの出すぎだろ。これって決まってるの?
ダルビッシュ西岡きたしw

708.
やくだちとうしゅ カープ長谷川
おたすけやしゅ ホークス松田
フレッシュマン  ヤクルト由規
いぶしぎん    ヤクルト宮本
ファイアマン   カープ永川
いくせいワクワク C倉、E中村真、YB下園、Bs下山、F小谷野
やすみへんじょう Ys高木、E小山、F榊原、M伊藤、Bsレスター
ダイヤのかなめ L中村
だいこくバシラ  Ys館山


ヤクルト多すぎ・・・ まぁ有名どころ出てるから許すけどw

709.
何かここにいる人、皆結構いい選手がパスワードで出てて羨ましい
ウチのは何か中途半端な選手が多い

フレッシュマン→ベイの石川
おたすけやしゅ→楽天渡辺
やくだちとうしゅ→楽天小山
ファイアマンジャイアンツMICHEAL
いぶしぎん→オリックス清水
だいこくバシラタイガース安藤
ダイヤのかなめ→タイガース関本

710.
むう、何だこの>>708との差は
羨ましいぞ

711.
やくだちとうしゅ 星・ランドルフ
おたすけやしゅ 檻・バルディリス
フレッシュマン  檻・大引
いぶしぎん    ボ・谷繁
ファイアマン   兎・MICHEAL
いくせいワクワク 虎・高橋 鯉・石原 ボ・セサル 猫・石井義赤田
やすみへんじょう 兎・西村 星・小林牛田 燕・由規 公・金森
ダイヤのかなめ ボ・井端
だいこくバシラ  星・三浦


パ党なのに有力選手がセに集中してしまった…

712.
マイカードで作成したやらない夫が4連続MVPで好リードLv3獲得した
スキル獲得はLv上がれば勝手に付くのであってるのかな
それともMVPのおかげか

713.
>>712
マイカードだけの仕様があったらわからんけど、一般的にLv4と7でスキル覚えるよ。

714.
>>713
なるほどLv固定なのか
サンクス

715.
リリーフ経験値溜めるの難しいね
20人弱銀選手作ったけど、リリーバーは1人もいないや

716.
   おたすけやしゅ → G脇谷
   やくだちとうしゅ → C篠田
   いぶしぎん   → SH小久保
   フレッシュマン → SH巽
   ファイアマン  → C小松
   ダイヤのかなめ → L片岡
   だいこくバシラ → G内海

スカウト走力の良い選手」1000FP → G寺内

みんな、良い選手出してるな〜。羨ましい。
俺は、L片岡 と G内海 + 作成選手 でやりくりしている

717.
どうしてもマイカードの守ると走るがうまくいかない…チャレンジ練習してもうまくいってもBとまり…なにかコツってありませんか?

718.
>>717
(以下は私の基準ですが)

・守る : タイムカウントされても、焦らず、潰していく。
      目安はC(40)であればOK。
      B(50)以上獲得したら、かなりGJ
・走る : 基本的に、速いランナーとは逆を走る。
      絶対に、タッチされないようにする。
      -5くらうと、絶望的なので。
      とにかく、無敵ドリンクを目指す。
      無敵ドリンクを取ったら、黄色旗を最優先で取りに行く。
      点滅無敵効果が切れかかった)したら、塁でおとなしくする。

※私の場合は、打つでのポイント獲得重視で、S(50)以上取れなければ、リセットし続けました。
※3つのトライアルで、最低140以上/理想150以上を目処にやっていました。


参考になれば、幸いです。頑張って下さい♪

719.
今回はちゃんとPPが空気になってなくていいね
選手がどんどんレベルアップしてくると監督管理しきれなくなるというジレンマ

あとタイトル取ると結構貰えるっぽいから
ホームラン王取らせようとパワースイングは4番の浜中にしか使わないぜw

>>704
正直ピンチが付いてるのに違和感あるんだけどw
今年の木佐貫は分からんが

720.
説明書読まずにやってるんだけど、決め球ってどうやって投げるの?

721.
説明書読めば?

722.
>>720
説明書をYome

読まないなら、Aボタン押した直後
MICに向かって

『決め球』 と 叫べ!!

723.
スピード送球ができんw 

724.
エディット選手もちゃんと銀になるんだな
あのままだったらどうしようかと思ったわ

725.
PP制限バランスいいね
普通なら使わない選手が先に銀になって一流選手と肩を並べる能力になる

Gの原監督はどれだけPP持ってるんだよ

726.
がいやのかがみ

ヤクルト青木ゲット

727.
>>726
糸井キター!

こういうパスって自分で考えて1つ1つ入れてるの?

728.
726ありがと どうやって判明??

栗山でした はじめて野手としては使える!!

729.
手軽に出来るせいか、この試合終わったら少し休むか
と思っても気付けばまた試合やってしまうw
今作売れてくれればいいなぁ、来年も出してほしい

やっぱり評価高摂津とか去年後半に出てきたリンデンとか
新しい選手が居ると違うね!

ところで公式更新してるな

730.
四死球の効果が前作と変わってるな
ええ事や

731.
>>726
ありがとうございます。
私は、森本稀哲 でした。

732.
がいやのかがみはインサイドのPW

733.
ガシャしてもセカンドばかりでるわ
野手の3分の1はセカンドだしやっと金貯めてGガジャしても
古城が3回連続で出るし

がいやのかがみで亀井でた

734.
振り仮名付けて欲しい… たまに読めない選手が居る…

735.
クロえもん銀ならんのか・・

736.
ドリームペナントで初期選手って固定

巨人を選んだけど
高橋大田
中心選手な感じのカードだった

他はどう?

737.
横浜から500FPで筒号もらったw
ドラ1の四番候補をあっさり手放すなよw

738.
>>737
別に手放してなくね

739.
【 パスワード一覧 】
   フレッシュマン  → 2010年新人選手
   おたすけやしゅ → 低PP野手
   やくだちとうしゅ → 低PP投手
   いくせいワクワク → 低PP野手5人
   やすみへんじょう → 低PP投手5人
   いぶしぎん    → 中PP選手(野手投手問わず)
   ダイヤのかなめ → 高PP内野手
   がいやのかがみ → 高PP外野手
   だいこくバシラ  → 高PP先発投手
   ファイアマン    → 高PPリリーフ投手
   ごうそっきゅう → ひろし
   ねっけつかん → クロえもん
   プレゼント → 1000FP
   とらどし  → 2000FP
   がんばれドラーズ ユニフォーム


こうして見てみると、残り予想されるパスワード種類は・・・
   ・銀カード 野手
   ・銀カード 投手
   ・金カード 野手
   ・金カード 投手
   ・中PP選手(「いぶしぎん」1枚のみだと少ない?)

740.
いぶしぎんはおっさんだけじゃないの?

741.
中田翔銀ならず

742.
銀のカードは,青カードかマイカードを成長させることで変化し,入手できる。青のプロ野球選手及マイカード選手をLv9まで成長させた状態で,
さらに活躍させ続け,一定条件を満たすことで銀カードに変化するのだ。


よく読んでなかった・・・
一定条件って何だ?

743.
>>742
銀にする条件
30試合後に対戦するチームに3勝した時点で青カードLv.MAXベンチ入りさせていること
最後の試合だけでいい
ベンチ入りしてれば試合に出さなくてもいい
同時期に複数人可能
金カードと緑カードは変化しない

744.
>>743
サンクス
MVPの回数かと思ってひっしこいた

745.
ということは全員銀にするのは相当時間がかるのか

746.
WIFI終ってるなw

こんな糞ゲー久々見た。

ハンゲに戻ろう。

747.
WI-FI球審、なんでストライク取らねぇんだ!
てめぇの目はフシ穴か!!!(怒

748.
wi-fiがおかしいとか言ってるやつは自分の環境は疑わないのか?

749.
他のDSソフトやWiiではwi-fi問題ないんだよねぇ。
やはり1イニング切断されてしまう。
もう50回ぐらい対戦開始したけど、
3イニングまで終了出来たのは一回だけ。。。
ナムコからサポートメールの返信待ち。

750.
この3イニングで終わる手軽さに
ついついDSに手がのびてしまう

751.
ん〜、でもスタートはそのチームの選手のみで始めたかったな。前作の様にさ。
最初から選手の所属チームがゴチャゴチャしてて何か嫌だ。
やるんなら自分でゴチャゴチャにしたい。

752.
WiFi割と普通にできたけどなあ。
確かにやや判定はおかしかったが。
そんな気になるもんでもなかったよ。

753.
おかしいとか言ってるのってただの数人だろ
ネガキャンか?

754.
ノーノー怪物春夏アピールスター選手カードできたよ

755.
>>751
前作そうだったんだ・・・・
カープで始めて、「こんなやついたっけ???」なんて思って、よくよくみたらごっちゃごっちゃ。
ガチャやってもカープの選手でないし、やり始めた直後は結構萎えた。

だが今では4番高橋由。

756.
内川ブラゼルが銀にならず…内川は金があるからだとしてブラゼルはなぜ?

757.
>>756
金がいても銀を作ること出来るよ

758.
いくせいワクワク英智今岡とか出てきたが
育成とか・・

759.
でもCPU内川銀使ってるんだよね

760.
>>757

銀になるのに他に何か条件あるのかな?

761.
OBってどうやって手に入れるの??

レジェンドをリーグに入れてガチャガチャ

762.
>>761

と同じ質問

763.
>>743
緑カードってマイカードのことだよな?
俺の投手カード銀色に変化したぞ

764.
>>763
マイカード以外のオリジナル選手(ピピ等)ってことでは?

765.
http://famistads.web.fc2.com/

攻略サイトってここ?
ワザップとかはまだやってないんだな

766.
作った選手は銀になったけど、クロえもんはならなかった

767.
>>763
正確にはマイカードを除く緑カードだね
ごめんごめん
マイカードは確かに銀化します

ただ上に書いた条件で確定ではないっぽいよ
内川ブラゼル銀化しなかったってレスあるし
実際に俺もレベル9のG木村とG橋本銀化しなかった
YB高森みたいな低PP選手の銀を作れたので銀は全選手にあるんだろうけど、、

仮説として1回につき銀化制限人数が定められている
もしあるとしたら6枠だ

768.
>>747-749
やっぱおかしいよねえ・・・
今日も3連チャン切断

言いたくないが回収レベルでは?

769.
いま当たっただいぶつさんと対戦中切断きた
ちょっとビックリ
まだ切れたの一回目だからしばらくは様子みる

770.
>>752
前厳しいコースに投げれないようだなwww

明らかに今回は判定バグだぞ。

他の方はどう?

771.
昨日、Wi-fi対戦で6〜7試合やりました。
全て切断になりました。

私がリードされている試合でも、普通に切断になりました。
コメクタの近くで、DSをやっていますが、変わらず切断されます。

これは、もはや回収レベルか・・・

772.
>>769
それ自分だわ
別にいいけどこんなゲーム状況で晒されてはね・・・

今日さっきから来たけど1試合も成立なしだわ
もうダメか

773.
>>767
三人しかならないこともあるので人数制限ではなさそうです。。

774.
LVはMAX99か?

50越えたぞーーーーーーーーーーーーーー

もうやめる。さよなら。

775.
Wi-Fi不具合、「突然の切断」はユーザーの環境によるものではないみたいね。
他のソフトでは快適Wi-Fi対戦出来るもの。

776.
マジコン関係してんじゃね?

777.
買ってきて早速パス入力

やくだちとうしゅ C梅津
おたすけやしゅ E中島
フレッシュマン BY山口
いぶしぎん M小野
ファイアマン YS押本
いくせいワクワク BY石川BY藤田TマートンEフィリップスMムニス
やすみへんじょう T福原YS萩原SH久米YBランドルフBS山本
ダイヤのかなめ F金子
だいこくバシラ YB寺原
がいやのかがみ YB内川

いくせいワクワクメンツが濃いw

778.
>>774みたいにあっさりもう止めるとか言えるのはマジコンやってんじゃない?
犯罪者wifi繋がないでほしいわ

779.
韓国人の名前とかカタカナ表記のほうがよかったな
読めないよ
選手名鑑が手放せない

780.
序盤でFP稼ぐのは
COMレベルよわい
河川敷
でひたすら30試合するのが効率良い?
COMレベルつよいでやっても獲得FP変わらないよね?

781.
FBC効率いいらしいよ

782.
通信切れるとか言ってるやつ正規品買ってからいえよくず度も

783.
通信切れるって言ってる連中ってやっぱマジコンなのか?
わけわかめ

784.
マジコンじゃないんです。。。
現在、ナムコ対応待ちの状態。

785.
実機で切れまくりだよ
10回に1回も最後まで出来ないような状態
社員か信者がマジコンのせいにして火消ししようとしてるだけだから気にするな
相手がマジコンやら切断厨やらって可能性もなくはないが、それにしても多すぎる
マジコンのせいで同期ズレしてるんだとしてもその対策を十分に講じなかったナムコにも責任が有る

786.
マジコンとかいってるやつバカすぎだろ、ほっとけ

787.
ノリさんキター!やっと4番憲史じゃなくなる・・・

788.
今も対戦したけど普通に試合出来たぞ
切れたのは一度だけだし
通信切れまくるって言うのは怪しい

789.
何が本当なのかわからないなぁ‥
俺は通信対戦興味ないからいいけどさ。

ちなみに無線コネクタの違いって事はない?
別のゲームだけど、無線はいつも安定してるけどコネクタって不安定な事が多いからさ。

790.
風船割パーフェクトいけた‥ボーナス10ポイント貰って66ポイントだった。
走塁は‥無理。

791.
俺も2回やって2回とも普通に出来た
相性の問題とかあるのかな?

792.
>>786
マジコンでプレイですかw お疲れ様ですww

793.
バッファロー無線でも公式コネクタでもplanexのコネクタでも切れてるよ
ネトゲのβでもここまで酷い事は無いってレベルで

794.
>>793
なんでそんなにあるの?
まあ俺の家も部屋と部屋が離れすぎてて無線優先の二種類あるけどさ。

ちょっとやってみっか。

795.
>>794
元々マリオカートをやるために任天堂コネクタ購入
モンハンやる為にGW-US購入
その後無線環境化

796.
10回中1回はないけど
普通に最後までいけるのは半分以下

マジコン厨に巻き込まれてるなら
どうしようもないな
発売直後だしブログ検索でファミスタとかけてみたら
酷い有様だもんな

>>788
あんたが運がいいだけ
これだけ報告があるのに

797.
18人登録うぜぇw

798.
>>797
でもいい制限だよな
それなかったら簡単に強いデッキ組めるもんなぁ

799.
マジコンもう出てるのか?
起動はちゃんとするのかな?w

800.
800

801.
最後の打者回線切れってどういうこっちゃ
対人戦がしたけりゃファミスタオンラインやれっていうことかい

802.
>>790
風船割り難しいよね
パーフェクト素晴らしいね

走塁は、最初は倒されまくって何だこれはと思ったけど、ベース上に止まってればCOMに倒されないのがわかってからは、簡単にSやAいけるようになったよ

1回も倒されないようにして、無敵は必ず2回取って、黄色の旗を出来るだけ優先的に取るようにすれば、高ポイント狙えると思うよ

803.
俺、ナムコWi-Fi切断に関してメールしたよ。
みんなも問い合わせしてみたら良いかも。
何らかの対処してくれるかもよ。

804.
>>802
わかってる…安全策の方が点数取れるって…でも、勝負にでちゃうんだよ…そして-5P…orz

805.
なんで初期のファミスタより動きが悪いんだ
カクカクしすぎだろw

806.
ボディコンにしてほしかったのに

つか、おね〜たんキャラぐらい入れとけって

807.
一番のがっかりはナムコスターズ面子と絵が前作と変わってない所

808.
てかお前らカードとWi-Fiの話しかねえのかよ。
もっと他にねえの?

809.
FBCでポイント稼げるのはいいけど、選手育たないのは痛いなー。ドリペナ地道にやるしかないか。あと、30試合より短くさせて欲しいなー。

810.
結論としては2009の方がずっと良かったな。
データ更新してちょっとバグ修正するだけで良かったのになんでこんなになっちゃうのか。

811.
野球HRが出にくくなった変わりに内野を抜けたヒット二塁打になりやすいな
外野前に落ちるヒットはほとんどない
あと球は曲げると前作以上に球威が落ちる気がする

812.
>>810
何勝手に結論付けてんだw
俺は2010のが遥かに良い…けど、wifiだけは残念だ

813.
フォークが前より落ちなくなったな
あととにかく前よりカード集めにくくなった

814.
ロッテコンプするのに40000くらいかかつたぜ
でも金がガチャからは一枚も出ない
イベントでしか手に入らないのか?

815.
俺的主観まとめ

○満足したところ
ゲーム部分は良い バランスも良くなってる(人によっては破天荒なプレイのが好きかもしれんが)
前作は空気だった監督レベルやPP制限も良い味付けになっている
チームロゴ等がFPで購入じゃなくなったのも良いと思う
スキルが洗練されたのと、レアスキルの存在は地味に萌える(好リードも空気スキルじゃないし)
選手カードアルバム?が見やすくなったのは高評価

○不満
wifiがとにかく駄目
対戦相手を探しだすと戻れない点や、スリープしても音が途切れない点など
とにかくやっつけで付けたんだろうなとしか思えない

総評
wifi目当てで買った人はご愁傷様としか言いようがない…
トーナメントはWBC方式なんで同じチームと何度も当たる場合があるw
まぁ何だかんだ半年ぐらいは楽しんでしまうんだろうけど今作は全員銀+LvMAXは諦めたw

816.
FP稼ぎはミニゲーム効率いいな
ちまちまと稼げるw

817.
>>815
確かに遊びやすくなってるね。
ホームランでなくヒットが出やすくなってるのはいい!
エディットも最高!人数も12人ってのが更に良い。

不満点は‥
・個人的にスタートで球団選ばせてるのに、球団の選手は数人というのが気に食わない。
ここは2009と同じにして欲しかった。
・PP制限は良いけど、選手が使えなさ過ぎ。パスワードゲットしても使えやしない‥
投手野手主力級を2人ずつくらい使える余裕はほしかった。
・ガシャは以前のシステムの方が細かく狙えて良かったな。

818.
>>814
600のやつはたまに出る
半額のときに10人×5で前田智東出横山が出てきた

819.
ドリームペナント
F レベルしているんだが
COM打者ってどのようにしたら抑えられる?

大外に大きくはずれたボール球がCOM打者
当てることができるのはおかしいとしか思えない
また、まんなかに直球投げるより
きびしいコースに投げるほうが打たれる感じがする
なんかゲームとしてどうなんだ

820.
CPUの強さを言ってくれないとどうしようもないな

821.
玉の出し入れしとけば対外は押さえられると思うけど…

822.
わかったこと

同じ球種を立て続けに投げると打たれる
COM右打者を2ストライクに追い込んだら 決め球スライダー140km以上でほぼ三振
バントの構えをしたら、外にはずせば三振(←CPU悪すぎだろ)

最終回2点差ワンアウト1塁で次のCOM打者バントの構えww 

823.
最終回にCOM連続パワースイング何気に嫌だよなw
一点差とかなら特に。

824.
狭い球場でのパワースイング使われるとヒヤヒヤする

825.
9回でやってるが選手がなかなかレベル上がらないし集まらない

826.
CPUでの決め球有効度

シンカー・スクリュー・パーム>>>(越えられない壁)>>>フォーク>>>カーブ>Hスライダー・Hシュート>>スライダー・シュート>>>>>その他

個人的見解だけどこんな感じだと思う。
左3種は難易度「さいきょう」でも、まず打たれないほどの凶悪さ。

827.
かせんじきを本拠地にするとジャンプズ?と対戦したとき酷い目にあった
シリーズ2勝2敗で迎えた最終戦2-0と勝っていて最終回にソロとツーランくらって負け

828.
投手でも全然ヒットうてるな
なんかパラメータ関係ない気がしてきた

829.
1位独走してると慢心してエラーだらけになってウゼェw

830.
>>829
そのイベントうぜぇよなw
あと経営不振FPさげるよとかwしらねーよ

831.
>>803
俺も公式サイトのサポートから問い合わせした
まあ期待はできんがなーorz

832.
ドリペナ一周終わった。カードが一枚も銀にならねえw
選手育つのにやたら時間かかりそう

833.
二週目終わっても銀は無理だろ

834.
ランナーいるのに振りかぶるの辞めて欲しかった・・・

835.
ガチャガチャ金出た人いる??

あと銀にならない選手は何なんだろう…

836.
ってか片岡金凶悪すぎ…

837.
Wi-Fiって2009のときは判定とかバッチリよかったと思うが、それが駄目になったのか?w

838.
プロ野球開幕があと1ヶ月遅かったらなぁ…wifiも仕上げてきたろうに
もしくはマジコン対策とか無ければ余裕あったかもしれんのになぁ

しかしまぁ前作は全選手レベルMaxにしたけど今作は多分無理だな、ハハッw
銀仁朗がかなり頼りになる選手だが…現実ではもう…

839.
DHなら、エディットミート・パワー・走力Aで高卒
役立ち選手がすぐ出来るな。バント守備を全部捨てればへタレな俺でも充分行けた

まあ、ドリペナキツクなるまであえて使わんが

840.
>>826
チェンジアップはそれなりに使える気がする

841.
俺は実在選手育てるのが楽しくてエディットは触れてもいないわ…
そのうち飽きてきたら手を出すんだろうけども

さっき誰か忘れたけど決め球のフォーク三連投されて三振したw
オーナー無茶振りしてくる以外はホント楽しいや
wifi今後課題として頑張ってもらいたいね

842.
>>726
サブローだったわ

843.
やくだちとうしゅ F林
おたすけやしゅ T高橋
フレッシュマン C小窪
いぶしぎん M小野
ファイアマン Gクルーン
いくせいワクワク  L赤田Bs田口Ys一場M那須野Eリンデン
やすみへんじょう YB高崎T久保Ys川島亮YB真田YB木塚
ダイヤのかなめ Bsラロッカ
だいこくバシラ Dチェン
がいやのかがみ Ys青木

844.
ドリペナ2週目開始早々、1000Pでおっさんが初の金糸井つれてキター!
つよすぐる!しかしポイント高くて使い勝手悪いな…

845.
ピアゴで2700円で売ってたんだけど買い?

846.
ずっと4番で育ててきた浜中が銀になったんだが
長打狙いが付いて突然覚醒した感じだ

同時に銀になった迎にはスキル増えなかったのにな…

847.
面白い面白くないとかでなく、今回のドリペナガシャ、イベント、カード変化、PP制限
かなり相性が悪いな。
前回は選手がサクサク集まりすぎで、しかも育ち易かったけど。
PP制限は『最終的に四番やエースばかりにならない様な』仕様で良かったかもしれん。
最初のうちは主力級1人でも嬉しいもんだし、パスワードオーナーが選手つれてきても使えないのは痛い。

848.
俺は、こういう監督PP制限は好きだな。
高PP選手を獲得しても、誰を入れるのかで、
デッキ四苦八苦して考える作業が大好き(笑)

しかも、高PP選手自体、あんまり当たらないから、
仮に獲得したとしても、余計に頭を悩ませる。
このじれったさが良い。

849.
>>844

うちはレジェンド柴田勲つれてきた。
かなりTUEEE
でも外野手かよ。

850.
オリジナルは連れて来られる以外だとチームガチャからしか出ないのか

851.
これぐらい制限あった方が俺は好きだけどなー
最初からオールスター作れちゃうのよか良いと思うけど、まぁ人それぞれなんだろうな

852.
4週もしたら制限が1000くらいになるし好きなの入れても余るくらいだね

853.
OB愛甲だった・・・

854.
>>765
糞サイトすぎワロタ

855.
雑魚選手を育てるのは楽しいけど、すげえ時間がかかるな

856.
全く知らない無名若手でも、育てると妙に愛着が沸いてくるな

ドリペナの自軍初期選手って固定なのかね
ベイ選んだら、佐伯大西稲田下窪小林太真田だった

857.
>>856
固定だと思いますよ。
僕も横浜で同じメンバーでした。

858.
PP制限は悪くないが18人登録鬱陶しい
数合わせの為だけに入れられるPP20野手

859.
オリックス固定は何だかなw
木佐貫浜中投打の主役って外様じゃねぇかwwww

860.
ミニゲーム守備サッパリだわ。全然上手くいかん。どなたかコツを教えて頂けませんか?

861.
>>811
COMや選手のレベルが上がってくれば、バランスが変わってくるんじゃないかな

外野前に落ちるヒットは、上手く打てば普通に出るよ
COMに真ん中投げて打たせてみるとわかる

862.
オリでプレー中です。
がいやのかがみでグッチーが出た

863.
エドガーは作成するしかないのか・・・

864.
打撃A守備S(Pボーナス10ポイント)走塁Bで作ったイチロー
ミートA60パワーD30バントF14走力B57、肩A60メイン守備C46
バントに分けるのが勿体無く思ってしまう。
打撃安定して打つの難しいし、守備スピード送球がカギだろうけど
出たり出なかったりでよく分からん

865.
WIFIやってみたけど言うほど悪くないね。
俺はストレスなくやれるよ。
それよりスカウトさん5連続失敗はないよ・・・

866.
今日は2戦しかしてないけどWi-Fi良好

ストライク・ボールの判定は難ありだけど
ヒット出やすくなってるし走塁ラグもないし、2009よりいいと思う。

みんなが金・銀になったときに2009みたいな超人野球にならないといいんだが。

867.
銀にするにはドリームペナントやればいいの?
青レベル9の選手がいっこうに銀にならない…(/_;)

868.
>>867
レベル9の選手をスタメンベンチに入れて、優勝後オリチームに3回勝てば
人数は不明だが銀になる。
つい先ほどF中田 Lo今岡 E渡辺 C嶋とマイカード選手が銀カード化しました。

869.
amazon注文してまだ届いてないんだが・・・
こんなことってありえる?konozama・・・

870.
>>869
俺は1週間前に注文して、25日に発送メール来て、26日に到着した。東京都内
場所によっては、今日とか明日になるんじゃない?

871.
九州のど田舎だけどアマゾンで届いたよ

872.
銀化は一度に6までで確定だな

873.
レベル4以降かなり上がりにくくないですか?
友達と対戦できるのすごく先になりそう

874.
恥ずかしい話だけど
オリチームに3敗で終わっても銀化しましたw
ジャンプズだっけ?強いですw

875.
イベントのエラー多発は酷いなw
マジでポロポロ落としやがるし弾きやがる

876.
>>869
メール便なら抜かれてる可能性も

877.
レジェンド高木豊の絵がおかしい

878.
レジェンド来ても、監督ポイントがカツカツで使えやしねえ

879.
また切断の時間帯に入ったな
切断マジコンに巻き込まれてるのを疑ったんだけど
一回試合成立した相手でもダメなときはダメだから
やっぱ関係ないっぽいな

相手も自分もちゃんと戦績がそれなりに残ってる人でも
ダメなときはダメだ

880.
銀化だが、スタメンベンチに入ってないやつも銀になった
条件が良くわからん

881.
「いつもより良い選手が出るよ」のイベントが発生すると、金の確率あがるね。
もちろん、どんどん出るということはないけれど。
外野手ガチャ金糸井金稲葉が出てきた。
高橋信金子誠と合わせて、日本ハム勢が中軸打線が出来上がった。
思い描く打線とはやや違うが、希望の選手が出るまでしばらく我慢

882.
>>878
そのぐらいで文句言うなよ
何でも簡単に出来ちゃったらつまんないし、簡単なら簡単で文句言うんだろ

883.
銀化
6人枠以内でもしない選手いるわ
前述したG木村とG橋本は2期連続失敗
加えてYS松岡もだめだった
全員ベンチ入りさせてて試合には出してない
>>880の情報も合わせて余計に謎になってきた

884.
COMレベル依存なんじゃないの
やさしいだと1回で3人しかしないとかなんじゃね

885.
>>881
そんなイベント見た事ないのぜ
かなりレアなんじゃ?

886.
少なくとも試合に出し続けた奴が銀化しなかったことはないな
銀にしたいのはスタメンにしとけ

887.
打球外野間抜け杉

888.
>>881
そのイベント出たら試合進めずにFBCで稼いでガチャ
選手の成長がないのが気に入らないが

889.
全然主力級引けないわけですが、やっぱりデッキレベル上げないと出ないのかな?
井端荒木和田森野ブランコ出る気配なし…
藤井セサルが軸で四番高橋光なのもなかなか面白いけどw

890.
G山口明らかにミスってるよね
リリーフスタミナ60↑はねーよ

891.
http://imepita.jp/20100327/711770

一気にやる気うせた

892.
G山口は青が先発で金がリリーフっていう面白使用になってる

難易度よわいで6人銀化確認した

893.
好きな球団のところで半額ガチャガチャきて欲しいけど
そんなにうまくいくわけないかぁ

894.
公式HPはぶっ壊れてんの?ロードのまま固まって全然表示されねえ

895.
>>891
これなんだ?

896.
>>894
お前のPCが原因だとはおもわんのか

897.
>>895
マイカード
レベル7でやなスキルがついたからさ

898.
>>896
ファミスタのHPだけが表示されん、他は問題無

899.
>>859
今のオリは、投手以外の主力はほとんど外様じゃんかw

900.
スキルは作成時のキーワード依存
あと、三振王三冠王に読み間違い。作りなおしたw

901.
キーワードじゃなく行動依存っぽいぞ
パワーキーワード3つのオリジナル先頭打者サヨナラファーストストライクになった
1番固定だったし初球から振り回してた
サヨナラはあんま意識して無かったけど

902.
説明書見てもデッキランクの意味が解らないです。 デッキランクをあげないと強い選手はガチャででないのでしょうか。

903.
>>859
キーワードを、広角打法・スラッガー・和製大砲にして
4番固定でファーストストライク・連打満塁
行動依存が有力ですね、思い当たります
にらみとかレアスキル付けたい

904.
>>901
パワー系3つでミート・パワー60で始めたからHR打ちまくったと思う
でも内野コンボ盗塁先頭だったww

905.
>>901
アンカ間違い スイマセン

906.
>>901
891のはずっとスタメンで使ってたのに何でだろう

907.
青選手を銀にするには
ドリペナスタメン起用してればいいのか?
LV9が2人できたからさ

908.
行動は関係ないだろ。関係あるんだったら全選手ファーストストライクが付いてなきゃおかしい
パワーキーワード3つで先頭打者が付くのはもはやナムコのミスとしか思えない(3番打者で付いたから)

909.
初期のガチャ雑魚しか出ないんだけど、
だんだんいいガチャが出てくるの?

910.
マイカードだけど
安打製造機レーザービームスピードスターにして
1番で使い続けてるけど、
LV7の時点で覚えたスキルがファインプレー気合

911.
デッキ削除したいんだが出来ないのかこれ

912.
パワー系の選手作るつもりでキーワード選択したのに
ついたスキルが代走守備固め。どっちもパラメータ低いのに。
スタメンで使い続けたよ。

913.
まさゆきや川?アロッカーの選手はまだですか?

914.
これ守備時移動スピードって走力守備力どっちが影響してるの?

915.
>>914
守備じゃないの?
初代DSからかわってなければ
初代DSのとき必死になって守備範囲調べしたのがなつかしいわ

916.
銀化イベントきた
LV9の選手がいる状態のオーナーイベント
特別コーチでLV9選手の能力開花(1000p)」ってヤツ
失敗時のデメリットは分かりませんが

917.
ほう

918.
これ、wi-fiでも選手に経験値たまればいいのに
まだ低レベルデッキ同士の対戦だと点入らないけど面白いw
wi-fiと一人用がもっとリンクしてれば良かったな

CPU戦ひたすらこなすのはダルいよ

919.
KOSMOSつえー

920.
去年の夏過ぎにファミスタ2009を買ったら、wi-fi対戦に全然人がいなかったんだけど、
2010も人がいるのって今だけ?

921.
>>920
WI-FI 糞だから今回はもっと酷い常態かと

922.
OB選手ってどうやって手に入れるんですか?

923.
OBTELL

924.
OBって誰やねん!

925.
ゴルフTELL OBw

926.

    /ノノノノノノノノノノ
   (  l  ; ., ; ; ,,;ヽ
   ..|ミ/;, ,,ー◎-◎― )
   (6; ;,, ; ,; ,(。。);, ,;;;)
    |/, ;∴; ノ; .;;3; ;ノ; 丿
    /\;;__,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,)  
   (__‖         ヽ  
     | |   うんこ    ヽ
     | |____ _   _)
   (__)三三三三[■]三)
  /(_)\::::::::::::::::::;::::::::::::| 
  |(基地外))|:::::::::::::::/:::::::::::/ 
 ..|____|::::::::::::/::::::::::::/  
      (____[)__[)

927.
スキルに銀化レアスキルに金カード出現
謎があるうちが最高に楽しい

928.
銀化してさらに育てるとスキルレベルが増えるケースもあるのな
好きな選手を育てるのがすげー楽しいw
迎がついにチャンスレベル3になった

929.
選手に付くスキルってランダム固定

930.
>>929
固定 選手の実際の成績を考慮して付けられてる
例えば先発やってたけどリリーフに転向した投手にはユーティリティとか
三振取れる投手奪三振とか
1番が多いバッターには先頭打者とか
守備が上手ければ内野外野コンボとか…

好きな選手とかだとニヤリとさせられる

931.
加藤康清水直木佐貫山本省天谷水田藤村上本の8人がLv9の状態でキューバウインズ(さいきょう)に勝利

結果木佐貫以外が銀化。6人制限じゃないみたいだなぁ…。
銀化する・しないの基準がさっぱりワカラン

932.
ちょっとしたことだけど
守備位置変更しようとすると
対応可能な野手字色が変わるね

933.
一覧でサブポジが見られるのも地味に便利だよね
…前回は無理だったよな?

934.
難易度でじゃないのか?

935.
青木銀化したぜええええ
青lv9でも十分なのに・・・能力高すぎだろ

936.
というかリーグ戦後の試合スタメンってのも怪しい気がするんだがな
G鈴木LV9になったからリーグ戦途中でチームから外したのにシーズン後銀化したんだが。

リーグ戦活躍も条件になりえそうな予感。

937.
金カードがある人も銀になれるか
青木に金カードがあるかは確認してないけど、青木ならさすがにあるだろうし

金はサブローしか持ってないけど、やっぱり能力高いね

938.
吉村の金と青1枚ずつあったんだが・・・
これ変化するってだけじゃなさそうだな

939.
シーズンは一度も出さなくても銀化するよ
さすがに3試合目だけベンチ入りさせてたけど

940.
攻略本みたいなのは出るのかねぇ?
早めに発売するのなら簡易選手名鑑として買ってみたい気もする

941.
風?24やばすぎwwww

942.
野手を作成した場合サブポジションは自由に付けられるんでしょうか?

943.
パスワードが7文字までしか入らないんだが……
いぶしぎん入れても間違えって言われるし何が起こっているのか

944.
一週目のFクラスで取ったブログレスTUEEw
完璧うちのエースだわw

945.
>>943
テンじゃなくマルを打ってるんじゃないのか?

946.
現実では使えない桧山が使えて複雑だわ

947.
オリジナルチームはまだモンスターズジャンプスしか出してないけど
ジャンプスは結構強いね
現実のオランダはそこまで強いイメージはないが・・・

948.
どんでんがベンチでぼやいておるw

949.
ごめん 誤爆った\(^o^)/

950.
次スレたててくる

951.
育成で作ったマサイぞくにファーストストライクLv3連打Lv3がついたぜ(`・ω・´)

952.
銀化条件ってなんだろうな。凄い活躍してる奴が全くしない。
シーズン終わった時にスタメンに銀が5人金が1人いて銀化が2人だった。
>>931が8人同時銀化になったといってたからスタメンに銀とか金が少なかったら銀化する確立があがるとか
そんなこと事はないよね・・・。

953.
規制中www

954.
>>911
私もデッキ削除したいのですが、
どうやら、できないようですね。
デッキ削除方法って、存在するのですかね?

・それと、

955.
・それと、オリジナル選手で、ドリームペナントでタイトル獲得した場合、
 そのオリジナル選手は削除できない?かな?

956.
前作よりレベル上がりにくいからドリペナ続けるのが辛いなぁ。デッキ制限の関係だろうけど、個人的には前作みたいに上がって欲しかった。

957.
特定のチームのファミガシャってどうやったらでてくるようになるのですか?

958.
ドリームペナント2周目終了
Lv9だった9人が全員銀化した!!

まさか青カードは全て銀化するのか?
実在選手600人集めて更に銀化するとなると
半端ないね

959.
>>958
それって難易度とか何でやってるの?
FPは難易度上下するのかわからん。

イニングや得点では上下するのはわかるけど。

960.
wifi対戦切れまくり、なんなんだ。

961.
糞ゲー
売って来た。3300円
サヨナラ

wifiメインだからこんな糞ゲーやってられません。
LV51まで頑張ったけど、これですっきりした。

あのストライク判定が許容範囲とか言う奴は、
投球術をわかってない初心者か適当投げの単純プレーヤー
上級者なら絶対に許せないはず。

962.
はいはい、乙カレー

963.
初心者を見下す発言した上で去ってくとか最高に格好悪いな、自称上級者www

964.
ガシャって球団別内外野手、先発、リリーフ以外に
ないの?
09年度版の時みたいに高PPが出易ガシャはないのかな。
イベントでの良い選手が出易い以外で。

あとレジェンドってガシャでどのように出てくるんだろうか。
レジェンド専用のガシャとか出てくるのかな。

965.
OB坂東さんだったw

966.
>>964
レジェンド専用のガチャはあるよ。
ドリームレジェンドのチームを選んで入れたら出てきたよ。
ポイント1回800ポイント。

967.
>>964
最後に教えてあげる。
ドリームペナント6回くらい優勝したら出てくると思うよ。
そして次のペナントレジェンド選んで対戦する。
たぶんそのシーズンの2回目の対戦でチームガシャが出てると思うよ
1回目でも出るかもしれないけど、一度確認して。
1回3000FPだから変なガシャ回さずにポイントを一生懸命溜めてね。

効率の良いレベル上げとFP取得は9イニングよわいです。
試合後のFP1000、監督選手経験値の上がり幅も少し多い
デッキレベルが上がってくると3回よわいでペナントやっている人で
も殆どコールド勝ちになると思うから試合時間が変わらず断然効率が良い

デッキレベル上げだけが目的ならバント打者並べて確実に出塁
ランナー1塁なら全員盗塁鈍足ランナーでもほぼ100%成功する
俊足なら3盗も。
後はパワーヒッター長打打つだけ。
ガンバってね

968.
観客席ギリギリだと取れないことってあるみたいね。
COMだからだったのかな?
ライト観客席側に転がった打球を取れずにもがいていたよ。
当然ランニングホームラン

969.
>>966-967
専用ガシャあるんだね。
?dクス
800と3000と情報違うみたいだけど
ひたすらドリペナがんばってみるは

970.
>>969
ごめん。800は他のチームで3000が本当のポイント。

971.
>>969
800安すぎだろ!
3000だよ

972.
>>961
気持ちはわかる
まあ切れない相手だと楽しいんだけどね

相手より時間帯依存な気がしてきた
それとも切れやすい相手が多い時間帯というのも
あるのか・・・?

973.
パワポケ交互にやってるけどストライクゾーン違和感なし
やっぱ野球に対する姿勢の違いか

974.
いや
取りに行って入らないことはあるよ
ベースの端とかじゃなくてもね

975.
コールド設定は今回も無いですか?

976.
外野守備がかなり重要だな
打撃良くても足遅肩弱い奴は使いにくい

977.
wi-fiフリーズ
待つこと3分
電源切ったら負けついた

978.
フレッシュマンダルビッシュ出たよ

979.
俺も出たよ
このスレ内でも他に何人かいたし別に珍しくないんでは?

980.
wi-fi対戦で試合出来ないやつがいつも同じやつなのはなんでだ?
他のやつとはちゃんと試合出来てるぞ

981.
COMのつよさを変えたら試合後経験値も変わるの?
それとも勝った負けただけでの変化?

982.
>>980
>いつも同じやつ
>他のやつは出来てる

正気ですか?w

983.
   フレッシュマン  → M西岡
   おたすけやしゅ → F稲葉
   やくだちとうしゅ → C大竹
   いぶしぎん    → G谷
   ダイヤのかなめ → C栗原
   がいやのかがみ → D森野
   だいこくバシラ  → L涌井
   ファイアマン    → G越智

984.
>>981
多少変わるけど、弱いでボコスカ打った方が効率がいいよ。
下手に手こずって時間かかるのも嫌だし。
試合後の伸び率見ていたらわかると思うけど、ヒットホームラン
打たないと(出塁できないと)まったく伸びないでしょ?
だから打って打って打ちまくるこれがいい。
試合相手はプロ野球球団より架空チームの方伸びがいいですよ。
”よわい”なら架空チームも強くないですから。

985.
プレイ開始から17時間
初金カード大竹きたー

やっぱつええなぁ

986.
4週目LV9の青8人くらいベンチにいれて優勝したけど
だれも銀にならんかったぞ・・・・
条件が良く分からん

987.
>>973
俺は一時野球ゲームはパワプロと思っていたが、ファミスタDSで久々ファミスタやったら
これはこれでありな気がしてきた。

988.
ファミスタ携帯向きだよね。
今更大画面ファミスタもどうかとも思うし。

989.
C嶋が銀になったら走力Bwwww

990.
ドリペナって何試合制で何回までの設定にしてる?

6回優勝とか時間ハンパなくね?

991.
球界最高年俸選手のパラメーターはこんなものですか
これでPP55ってw

992.
>>982
は?俺が対戦してて切断したのは一名だけなのはマジだし
そいつの回線が糞なんじゃねえの?

993.
いい選手取れてもチームのポイントが低くて試合で使えない
いつまでこの苦行は続くのか

994.
>>992

あんたがやってて切断されるのは一人だけで
他の奴とは出来るって意味だったの?

紛らわしい書き方だからわかんねーよ

995.
>>993
つ>>882

996.
糞スレに誘導

ファミスタDS2010 2イニング
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269786375/

997.
>>983
何そのラインアップ
良すぎるw

998.
>>983
がいやのかがみ → D森野
おかしいだろ、昨シーズン森野は3塁と1塁しか守ってないのに
外野手登録だったのか?

999.
1000ゲット

1000.
>>961
お気持ちはよくわかる!

1001.
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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