2ちゃんねるのまとめ肉…ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part11

2ちゃんねるのまとめ肉  

ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part11

1.
ルール無用MMOロボットアクション
運営:ゲームポット開発:エイティングネットワークス
9月1日よりαテスト開始

■公式サイト (αテスト要綱、動作スペック等の記載あり)
http://www.gmakhia.jp/
4gamer記事
http://www.4gamer.net/games/139/G013934/

■関係Twitter
ハッシュタグ
#MAKHIA
開発プロデューサー五井鉄屑の番人
@11519
運営プロデューサー坂本慎治
@shin_sakamoto

■主な確定情報
DirectX10以降専用なのでWindowsXP非対応
基本無料のアイテム課金

ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1314979646/

次スレは>>950が建ててください


wiki候補
http://wikiwiki.jp/gigamakhi

ttp://w.livedoor.jp/gima/

ttp://gigantomakhia.wiki.fc2.com/ ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part11

2.
チュートリアルミッション終わった奴向けの新兵講座

1 カタワになろう!
初期装備は機動性エネルギー供給ウンコなので片腕落としてさっぱりしよう!
武器はスリングロケット残すと良いぞ!

2 依頼を受けよう!
5000だったり50000だったりするのでなるべく報酬多ミッションを選ぼう!
イシスは沸きの豊富ノースプロメキアグール殲滅サーチアンドキルLV1がお勧めだ!

3 ワープ戦場に行こう!
大体ガレージ出入り口の横にワープカタパルト設置されているから利用しよう!
ノースプロメキアサウスプロメキアも一っ飛びだ!

4 足(キャリアー)を変えよう!
最大EN量と移動速度に影響するので真っ先に替えよう!
ピースメイカーバランス取れててお勧めだぞ!
カスタムピースメイカー性能凄いけど値段の桁が一つ多いぞ!

5 ハブ(胴体)を変えよう!
ハブは電力供給を司るので、これをいいのに変えれば歩きながらでもENが回復するようになるぞ!
オススメハンマー改が安さの割りに重量供給がいいのでおすすめだぞ!

3.
クエストこなしたけど敵勢力撃墜報酬ミッションこねーわ…本当にあんの?
クエの証拠SSとかplz

4.
軽迫撃砲の強い方
  生当てで662 +爆風3311 かなり範囲が広い
  曲射起動で癖があるが慣れればそれも利点
  グレネードランチャーはこれの劣化版
  榴弾砲はよく飛ぶようになったが癖もより強い 大規模戦闘での曲射に使えるか?

スリング長射程ロケット
  爆発系だが、曲射でなく直進する そのかわりに爆風は狭い
  初心者から玄人までお勧め
  対小型グールではこれが最良の選択にもなる

ハンドガンの強い方
  火力900の150発でしかも軽い ただし射程が短い
  バランスの良い良武器だが、見えてる遠めの敵に当たらないことも

セミオートライフルの強い方
  火力1000の160発で射程が長め
  射撃若干遅いがバランスの良い良武器

狙撃ライフルの強い方
  火力2000の48発で、非常に重い
  総火力は低め 大物を狩って逃げる専用か

ショットガンの強い方
  火力405の4発同時
  かなりばらける 対小型グールにはお勧めしない
  そこそこ連射も効くため対プレイヤーではなかなかの威力になる

サブマシンガン ゴミ せめて弾数が倍あれば…
アサルトライフル ゴミ いいところなし

慣れるまではカービン+初期スリング長射程ロケットがいい

5.
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        |\\       //|   
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′  >>1乙
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       八    (+)ノ    八    
.       / 个 . _  _ . 个 ',.    
   _/   il   ,'    '.  li  ',__ 

6.
>>4
サブマシンガン対人で強い
狩りでも使える万能選手

グレネードランチャー軽迫より連射が効くと思う

アサルトファイアレート低くて威力集弾性が高いサブマシンガン

ゴミとか良いとこなしというのはみんな的外

7.
SMGゴミって無いわ

8.
まぁFPS慣れてないやつにはゴミかもね

9.
>>6
アサルトライフル射程魅力だと思うよ

10.
サブマシンガン連射力高くて弾もぶれないのにゴミとか無いわ
対小型だとショットガンより断然上
間違ってもカービン買うなよ
結構ぶれるから射程ギリだとほとんど当たらん

11.
>>3
イシス火星に所属してるか?
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira037513.png

タスク欄にもちゃんと載る
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira037514.png

12.
ラグのせいで爆風無単発系の武器が対人戦キツイと思う
具体的にはハンドガンセミオートライフルスナイパーライフル
ハンドガン以外は遠距離での援護射撃用とも考えれるからいいけど…

13.
数時間で周りの機体ガラッと変わる情勢ですし、
古い情報が出るのは仕方ないかと

14.
ノープロ前、組織立った赤にzerg青白って感じだなw
結局は数で押し切られる。

15.
>>11
勿論イシス所属なんだけど、おかしいな〜どのタイミングで来た?
チャットできねーし俺にはちょっと残念なαだったかもな

16.
一番不遇なのは射程最低のくせにDPS低いシャッガンだと思う

17.
それにしても火星の奴らみっともないな
倒されるたびにいちいちゾーンで叫ぶなようっとうしい

18.
連射性は低いけどdpsは悪くないんじゃない?

19.
シパーンシパーン

20.
高機動お使い専用化と思ったけど対人も強いかもしれんね

21.
>>11
気が付いたらタスク欄になかったけど、繰り返し無しっぽいかな?

22.
ビックフット種ってどこにいるの?

23.
マシンガンは位置ズレ測りながら偏差射撃できるから
長距離戦闘以外普通に対人でつえーよ

24.
声優使ってソフトウェアとしてボイス入れて欲しいわ
いや俺声オタじゃねーけど

25.
>>22
なんたら採掘場

26.
いや面白いわ
この殺し殺され顔真赤感がなんか懐かしい
走り回ってパーツ比較して、悩んだ末に必死になって稼いだ大金注ぎ込んでパーツ組むのもいい
対人はラグさえなけりゃ結構よさそうだから今後テストに期待
グールだけちょっと単調でつまらんな、まあ別にそこは力入れなくていいけど
すげえデカいボスを大人数で倒しに行くみたいなのがあったら楽しいかもな

27.
ハンドガンセミオートライフル買ったけど対人では駄目だなこれ

28.
皆で要望を送れば、こんな感じの音声ナビが実装されるかも・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=tf6baKNrC48
ttp://www.youtube.com/watch?v=HWXZ4JFKc8o
ttp://www.youtube.com/watch?v=_lzG9MnkVlA
ttp://www.youtube.com/watch?v=31iv3O_cG0w

29.
赤がチームで攻めてくるのは面白いんだけど、青はチームで攻めに行ったりしないの?
MOB狩り飽きたから対戦やりまくりたいんだが

30.
イマリス砂漠の「G-8」あたりに居たよ
結構取り合いになってるから、覚悟したほうがいいかも

31.
そーいやハンドガンの弾って無くね?

32.
ビックフット種の座標ですだ

33.
ソカリスたんで全身統一しても
両手武器持つと90km/hでなくね?

34.
>>28
なんで貼ってくれないんですか
http://www.youtube.com/watch?v=yT7E4uDwwP8

35.
PKしすぎると賞金首になってPKするたびに金貰えるようになったりしたらさらにカオスになりそうだ7

36.
採石場戦場うつすね
ビックフット組お前ら全員ぶっ潰すわ

37.
夜戦実装されないかなぁ、暗闇の中サーチライト弾幕が飛び交うあの戦いがやりたい。

38.
>>33
両手に持たなければいいじゃない
あと弾薬も切り詰めて

39.
高機動はあのケタ一つ間違ってるとしか思えないクソ高えパーツで組めば
HPもそこそこになって最強なんじゃね
俺は何百万グール倒しておつかいで稼ぐのやだからエレファントさんで重装だけど
金に糸目を付けない高機動>そこそこ金かけて重装>そこそこ金かけて高機動
って感じに思う今の対人

40.
すまんが前スレに載ってたまとめっぽいのを適当に貼っただけなので

ところでプロメキアショップパーツ買って動きがとろくなった奴専門に襲う中立ワロタ
そんなボロい商売思いついてもなかなか実行しねえ

俺のアラクネかえせよう ・゜・(ノД`)・゜・。

41.
補給地点修理してたらまたも火星が3人かがりで奇襲
2機撃破1機マップ移動逃亡
火星はみっともない連中だなぁ・・・

42.
ビッグフットウビス段丘砂漠側にもいる
青ならそっちのほうがいいんじゃね

43.
>>40
武器両手頭まで全部はずして買えとあれほど

44.
エレファントさんで武器4個持っても時速90キロ出るよ(´・ω・`)
的の大きさ以外は最強だね

45.
青を撃っていてもなぜか同属から撃たれる自分・・・orz

46.
>>40
さっさと降りてゴイックチケ使えばいいのに
籠の中身ぶちまけることもないぞ

47.
>>25
>>30
どもども

48.
プロメキアでエレファント買ったのか、ガレージまで重量過多ピクピク動いてるやつはマジで危ないとおもう。

49.
と、おもったけど撃たれた瞬間即セーフリストに入れたんだ
セーフリストに入れてるぶんも略奪されるのかしら…?

されないとしたら…もしやゴイック

50.
>>45
あるある
敵対陣営攻撃してるはずなのに回りが何故か敵の味方をする

51.
FPSである自動で組まれるマッチング対戦何かあると良いかも
気合入れずに30分ぐらいで気軽に戦える場が欲しいな

52.
炸裂系全部試したけど軽迫撃が一番使いやすいな

53.
偏差をつかむ頃には半分近く削られてる悲しいライフル撃ち

54.
               {/        /             ∨-=ミマ \
                       /  /          ヽ     ∨i{ /}  }}
                 /      / /| : /              i:     ∨/ ノリ  /⌒)
             /イ     : / ⌒ト |    /|  ∧      |:    |、__,彡   {  ⌒)
              |/ . : : :| :/  | l   |/  /⌒ト、:/∨:!:     |/: : : ハ / ̄ ̄
       (⌒ヽ       レイ: : : : 〃⌒心八 │ ∨   | :/\| :     | : : : : : |
.         ヽ  ヽ、  -、:|: :|: イ{{. i_ノ:.:ハ \|      |/   :|/     厶L:_:」_:リ
          \  `(  }八八ハ. 弋いソ     __   /     ,: : : : : |      はっじまるよー
.           /  ⌒ヽ ∨ : : :j(//)  .      ⌒¨¨~ヾ /: :    / :   リ
          〈   ´ ̄)  | : {           _     (//) : :   / : :   |
         '    '⌒) }i| : :丶    「   }   ∠/: :   / : : :   |
         '.  ノ´ {八 : :∧\    __ノ      / : : :  / : : : : 人|
                } \厶:∨::>  _,,,...  ´/: :/| 〃丶:∧: :/
            /〉   ∧ /{:::|「::::::::::::::::: ∧    // /|/::::::::::\|/
       / /   /  〉 八:||:::::::::::::::::/_     /:::::::::::::::::::/>、

55.
ギガスライムって何かしらの武器パーツ落とすんだな
ほかのMOBもギガってつくのは何かしら落とすんだろうか
ギガスライムはレア度0のパーツばっかりだった

56.
>>49
略奪、はセーフリスト内のアイテムを1つ奪う作業

57.
またゲフォ落ちや・・・
ロード時にボコられる

58.
>>57
外部ツールFPS30固定試してみたら?

59.
>>55
一番弱いスライムでもたまにユニットパーツ落とすけど?

60.
>>55
落としやすいとは思う
ビックフットスキュラなんかはギガじゃなくてもパーツ落としやすい
ただ重量とか見てないと囲まれて悲惨な事になったりする

>>59
頻度の問題だろ

61.
ギガ系は武器パーツ落とすね
レア0しか見たこと無いけど

62.
ギガって付いてるやつは必ず何か落とすんだっけか

63.
青だけどプロメキアのエレファント売ってるとこに立ってるだけで撃たれるわ
治安わるすぎワロタ

64.
あぁ早くやりたい
こんなに電車が遅いと思うのは初めてだ
おれのゴーレムちゃん待っててね…

65.
つか全体的にPC硬すぎね?
RFみたいに数十人でボコってもたかれべさんが倒せない!とかなるんだろうか

66.
シェリフに直接送るってなんでできないんだろうな

67.
>>56
はははマジか
セーフリストの意味ねえな!!

68.
>>66
保安官送りって犯罪者即縛り首ってことか

69.
リロードが終わらないと思ったらグールに殺されていた
何が起こったかわからない

70.
>>65
2〜3人から集中砲火受けると、エレファントでもあっというまに落ちるぜ

71.
>>65
モブの十分の一ぐらいな気がする
モブ3000あたりのが300とかなるし

72.
>>68
引きずり回すよ

73.
>>67
セーフリスト以外は全落としだからそれに比べれば・・・

74.
ガチガチアセンで壁上手く使ってると3機に狙われても撃墜される気がしない、というかされたことがない

75.
巡回するNPC警備ロボを街中配備してもいいかもしれんね
主要なところには固定砲台も置いてさ
街中発砲するとそいつらに撃たれるという方式なら山賊のみなさんも納得なんではないかな

76.
[Tips]反撃するNPCも居るかも知れません。

77.
同期づれのせいかこっちのサブマシンガンがまったくあたらずむこうからの攻撃ばかりが
当たる事が多いんだがなんとかならんのだろうかこれ・・・。

78.
>>70
この先もずっとそういうバランスだといいね
課金無双だけは勘弁してほしい

79.
おい、ワケレイ砂漠にも青侵入してきてるぞw赤しっかりしろ

80.
>>75
どっちも もうある
よくマップ回って見るよろし

81.
>>79
もうプロト内だよ

82.
いま赤陣営001に強襲した7機でめっちゃ楽しかったw

83.
つーかガレージ性能比較試着ができる買い物をさせろよ・・・
その為にどの街でガレージ入っても自軍拠点ワープするのやめろ
明らかに手抜いただろこれ

84.
(´・ω・`)みてておもったけど
(´・ω・`)PVPするなら青か白にいれば
(´・ω・`)赤とたくさん戦えてお得だよね?

85.
>>83
αです。繰り返します。αです。

86.
地面狙いの爆風系がお手軽すぎるね

87.
>>83
ソレを言ってまうと、自拠点でしかガレージ使えなくなってまう気が

88.
今なら赤の方が良い
青が押し込んでってる

89.
(´・ω・`)αだということを忘れそうな完成度の高さだよな
(´・ω・`)βはいつごろになるのだろうか・・

90.
>>86
直撃ダメの方を大きくすればいいかなと思う

91.
実はHL2オレンジパックCSS入ってるけどインスコしたことないwww

92.
>>80
きがつかんかった・・・・
というか、ガードロボがそんな地味なのは問題っすね
賊を見つけたら大型ロケットバルカン乱射しながら狂ったように追い掛け回すくらいじゃないと

93.
なんかアイテムの説明が表示されないんだけど
同じ症状の人いる?

94.
>>84
意味がわからん
敵が多いほうが戦いやすいだろ

95.
>>89
来年の5/19には始まるんじゃないですかね最悪でも

96.
ぐふ・・誤爆

97.
てか赤陣営30人も居ない予感

98.
赤のタウンに青の奴来ててワロタ

99.
仕事から帰って来てINしたら全然人いねーな

100.
>>88
(´・ω・`)時間によって違うのかな

>>94
(´・ω・`)青白PvPの意識低いから敵にするにしても探す手間がね
(´・ω・`)逆にPvPしたい意識で動いてる赤の行動エリア覚えておけば
(´・ω・`)大体そこにいけばPvPできるしね

101.
基地内に敵がこなくなったので赤と青の基地に乗り込んだらフルボッコのご挨拶
・・・入ったとたんに撃ってくるとか白よりよっぽど酷いでしょ

というか敵の基地見に行ったら、なんで白というか自由の所には赤青ちょいちょい見かけるのに
赤と青の基地には自由の人らいないんだよ

102.
俺赤だけど今10時に備えて飯食ってるw

103.
一度に複数発射するロケットとか
空中分裂する榴、迫撃砲弾とか
DoT効果のあるナパームなり火炎放射なり
そういう変わり種武器今後あり得るんだろうか
要望で送りたいがこういうのを送るのはガキっぽいような気もするし迷う

104.
>>58
FrapsBandicamどっち使えばいいんだ

105.
(´・ω・`)仕事終わったらんらん♪
(´・ω・`)パッチ当ってないから8時からの戦争もまたラグラグなのかにゃぁ

106.
>>102
今日は8時からよ

107.
>>103
無いわけがない
忘れるな
これはα

108.
>>104
なんでもいいだろw
ちなみに俺はDxtory使ってるよ
撮影のためにわざわざライセンスまで買ってあるしな

109.
赤はもう青白レイプされすぎて目が死んだ魚みたいになってるし・・・
ノース攻防は楽しかったけど飽きたのかなんなのか団体がごそっと抜けてからはもう
もっと時間あれば高機動ゲリラ型も作れたのにクソ
あとは大規模戦闘という名のサーバー負荷テストやるだけだし楽しいαテストおわりかな

110.
白のおかげでかってるのに、青なんか調子こいてきたな

111.
チャットできね〜

112.
たったいまINしたけどどっかで戦ってんの?
何処対何処よ?

113.
>>109
(´・ω・`)減ったのはいなごが別陣営にうつったのよ

114.
まぁどうせ白と青にレイプされるから戦争には参加しないかな

115.
20時から大規模戦テスト

116.
おい赤マジに人少ないぞ街中に30人居ないし
外でてもほとんど居ない・・・・

117.
無所属に人権与えるべきじゃねーな

118.
20じからノース戦争だって

119.
それでも俺はギガントマキア今後のため、ちゃんとテストとして赤で参加するぜ!

120.
赤は皆2ndで青にいったか?

121.
(´・ω・`)じゃあらんらんが赤いってあげるね

122.
(´・ω・`)ほっとけば青VS白になるんじゃね

123.
>>118
マジ?

124.
赤が顔真っ赤にして白を撃ちまくるからだろwww
青に入りなおして白を撃てば赤側につくようになるんじゃね

125.
らん豚はほんとうぜぇな
FEZ戻るか他にだすなよ・・・

126.
欲しいロボ逆だよな
数が少なくて強襲しかけるしかない火星高軌道型欲しいし
数が多くて戦線作れる地球四客欲しい

127.
(´・ω・`)今日は20時からよ
(´・ω・`)ランチャーにあるわよー

128.
金が35万しかないんだけど、最初に装備何買えばいいの?

129.
次のテスト開始したらまた赤でやるかそれとも白になって青に反逆するか悩むわ
ノースで赤VS青白やってる時に何故かこっちきて戦ってた白が眩しく見えたぜ・・・
後ろ下がって修理してる時に後から入ってきた味方集団に撃たれ始めて蒸発しちまったが・・・

130.
GM頼むから自由民出撃するポイントも指示してくれ・・・
火星人の所から白でまくってカオスなんだよw

131.
まず赤・青は一時的に手を組んで白を駆除してから争うべきだな

132.
>>128
今からならもう武器しかないな
榴弾ロケランセミオートライフルに+ショットガン遠近対応できてお勧め
武器もうあるならエレファント足マジコストパフォーマンス最強

133.
GM蜂の巣にされとる

134.
>>128
おもろいなそれ。赤青連合

135.
鉄屑300個集めたぜ、これでアリシアたんからご褒美もらえる!!
[OLD]弾薬コンテナ ライフルx10
(´・ω・`)くれる数増やせばいいってもんじゃないです

136.
GM固すぎワロタ

137.
赤が怒り爆発してるw

138.
ユニット撃墜されたら、どしたらいいんですか?

139.
(´・ω・`)まず走って逃げましょう
(´・ω・`)うまく死角に潜り込めたら、ちびちび射撃してみましょう

(´・ω・`)あと機体回収ガレージでチケかえ

140.
青のGMが白の街にいるww
サボるなよww

141.
GMチート武器で皆殺しないのかな

142.
おい、なんかログの表示が遅れてる気がするんだがw

143.
昨日と全く同じ症状

144.
リロードバグなんとかしないと戦争にならないぞ

145.
お楽しみもあとちょっと

146.
イシス攻撃命令か
今度は青がフルボッコにされるばんか

147.
赤と白が手をk・・・組める空気まったくないだろ

148.
リロードしてないのにリロードマーク出たまま^q^

149.
キンクリ状態で移動できねーぞ これ

150.
Link008%って鯖死んでるに等しいじゃん

151.
>>4
サブマシンガンメインで使ってる俺に謝れ

152.
>>147
普通に赤攻撃してきてるしな
テスト中のGMの言うことくらい聞けよksって感じだわ

153.
出入り口でロード中即死とかやめてくれマジでwww

154.
GMが白赤で青を攻撃しろと言ってるのに、白は無差別に赤を攻撃してるな・・・
テスト協力しろよ

155.
エリア移動してたら発言なんて聞けないんだよ

156.
システムメッセージで流せ

157.
白もちょっとはテスターの意識を持とうぜ

158.
まともに指示聞こえてるとおもってんのかよ

159.
自由ノースプロメキア側の出口というか基地内、熱い事になってるんだがこれはいいのか・・

160.
白で赤の味方してても、赤がうってくる
jmのようなカオスでございます

161.
鯖が酷すぎだろ
まともにやる気あんのか

162.
今日もリロード地獄

163.
わけがわからないよ

164.
50mも離れてないポイントをテレポート移動しまくるわけだが、なんだろう、撒き戻りか

165.
ちょっと先の敵が見えなくなる状態だから突っ込むか爆風系じゃないと厳しいな

166.

http://www.youtube.com/watch?v=XgRcpIDebyE


167.
視界すっげえ狭いから
戦線の端の奴に闇討ちいけるで

168.
鯖が遅延してるから、リロード武器持ち替えも乗車降車も全部遅延してんじゃね

169.
大規模戦闘エリア外でも赤が無差別に暴れてるな

170.
だから赤は嫌われる

171.
プロメキア、入れないで落ちた

172.
ナウローディングが終わらん

173.
ミテイルセカイヲシンジルナ

174.
動きまわるより止まってるほうがトータルでは被弾を防げる

175.
Q:生身の足が遅い
A:重量オーバーです、いらないものを預けるか捨てましょう、片腕を外すのも速度増加効果的です。
Q:機体の足が遅い
A1:足を買い換えましょう、積載量の余りが多いほど速度増加します(おそらくアルファ仕様)。
A2:重量オーバーをしていませんか? パーツを拾った後などは注意しましょう。
A3:エネルギーが切れていませんか? 右下のENゲージ(オレンジ色)が切れると歩行しかできません。
   早めに新しいHB(ハブ)に買い換えましょう、EN出力が高いほどENゲージが減りにくいです。
Q:前線に行くのが面倒です。
A:ワープ装置を使いましょう、中立の町のゲート前にも一瞬移動できます。
Q:帰還するのが面倒です。
A:補給基地帰還装置を利用しましょう。
Q:機体が無くなった。
A:ガレージ汎用品SHOP回収チケットを購入しましょう。
Q:弾が無くなった。
A:ガレージ補給基地汎用品SHOP弾薬を購入しましょう。
Q:機体体力が残り少ない
A:壊れる前にどこかに隠れて生身装備リペアガン修理しましょう。
Q:名前の色はどういう意味?
赤:火星連邦 青:イシス 白:GOE(無所属) です。
赤と青は敵対しています、白は中立ですが行動次第で敵にも味方にもなるでしょう。
Q:攻撃があたらない
A:相手は自分が見ているより少し先にいます、ある程度予測して打ちましょう。
Q:小型グールに攻撃があたらない
A:弾は照準の中の赤い4つの点を目安着弾します、近づいてそちらをあわせましょう。
Q:略奪って?
A:右クリックをした後、しばらく待つと略奪します、ログに取得物は表示されません。

176.
赤陣営だけど、白が修理中パイロットを攻撃しに自陣まで来てうぜー

177.
白の集団の中に青がいても、白スルーとか何のためにテスト申し込んだんだよ・・・

178.
白の屑どうにかしろよ

179.
白味方かと思ってると修理中にグレ直撃で殺されるからな
一番タチ悪いわこいつら

180.
オレのノースプロメキアザ・ワールドなんだが

181.
白叩きで晩御飯美味

182.
白ひでぇっていうけど、今白基地に攻め込んでる赤の方々なんとかしてからいってください・・・

183.
とりあえず白→青、赤→青、青→白赤でおk?

184.
赤がうってくるんだろ...おちおち赤に味方できんよ
青がなぜ白をうってこないのかが逆に謎ではあるが…

185.
このままだとβからは赤を選ぶ奴減るだろなw

186.
(´・ω・`)赤は白を撃つけど反撃するなってことらしいね、赤はテストする気あるの?

187.
状況が分からん
説明しろw

188.
赤だけどログ見てないのかな・・・
白うちまくるバカいるけど

189.
白はクズ

190.
>Q:生身の足が遅い
>A:重量オーバーです、いらないものを預けるか捨てましょう、片腕を外すのも速度増加効果的です。

生身片腕外すのかよ!

191.
赤はゴミクズ

192.
GMちゃん硬すぎて倒せんはwww

http://www.youtube.com/watch?v=QZj7_s1Ai0o

193.
むしろ白なのに白から撃たれるんだが

194.
遅ればせながらGMちゃんいじめに参加するか

195.
>>186
(´・ω・`)赤が大規模戦闘中、今回味方の白にも無差別に撃つ→白反撃→赤がスレでぶち切れ
(´・ω・`)まじこわい

196.
ひとつ言わせてくれ

GMが弾吸うせいでイシス攻撃できねえよ

197.
>>190

>>176も言ってるように修理もできれば手足、頭ですら取り外し可能なんだぜ・・・。

198.
ラグのせいで何もない岩肌から弾が発射されてる。
何も無いところにいきなり5機くらいわいてくる。
もうこここわい。

199.
(´・ω・`)>>187だったごめんね

200.
とりあえず重過ぎて、
戦う→しばらくしたらリロード武器持ち替えもユニット搭乗もできなくなって詰むわ。
てかなあJMみたく簡単なモデリングにすりゃいいのに、
無駄に凝るからこげな重くなんだよ

201.
白で重量過多耐久低いのだけ狙ってリンチしてるやついるな

202.
戦争は専用エリアで人数制限しないと駄目だな。
とりあえず爆発物撃つだけの仕事になる。

203.
NowLoding から進まない……

204.
    壁  白
  ↑壁  赤
青GM  白
青↓  白
     赤

ど・け・よ
無敵なんだし

205.
(´・ω・`)おちつけ!
(´・ω・`)これは青の高度情報戦略だ!

206.
ちょっと2011年に出るゲームじゃないなw

207.
上空から中継
http://www.uproda.net/down/uproda355033.jpg

208.
ラグ酷過ぎてまじめに弾避けるよりブーストで相手陣地ドライブするほうが安全だったりする

209.
支配権移動テストだから青がボコられなきゃ意味がないのよ

210.
>>202
五人ずつとかやるのか?
ACでもやってロッテは脚にならねぇ?

211.
白は青を攻撃しないといけないが
赤は白を攻撃するなとは言われていない
赤に撃たれて反撃する白はテストに参加する気の無いカスって事でいいかな

212.
例によってMMOFPSTPS)だって事を理解できてない奴がいるな

213.
てかルール無用なのに俺ルール作ってファビョーンされてもなぁ

214.
いくらなんでもラグすぎだろ
着弾からダメージ判定まで10秒ぐらいかかってるんじゃないか

215.
>>210
五人www馬鹿なのwww
少ないだろ・・・頭使えよ・・・

216.
>>175
Q:攻撃があたらない
A:銃身照準より一歩遅れて動きます、
  動きの遅いカーソルが実際の着弾地点です。
  更に弾丸にも弾速が設定されており、
  相手に当てるには、相手の未来座標へ撃ち込む必要があります。

という訳でマウス感度上げすぎると当てるのは難しいです

217.
白が赤が青が−、というより、支配率が結果的に動いてないからな・・・
開発側からしたら、一番ユーザーに求めていた大規模部分のテストが出来ずに無意味に近いαになってしまうぞ
ちゃんとテスト項目を潰していかないと、βとか正式サービス版で致命的な不具合残っちゃうぞ

とりあえずロード中にキルはやめてくだしぃ

218.
>>217
ロード中は無敵にするとか、画面に出さないとか工夫が必要だよな
画面切り替わった瞬間複数人に集中砲火されて大破寸前とか何の冗談

219.
治そうと降りた状態で
リロード武器変更も乗り降りも出来なくなって
味方陣営から殺された

220.
>>217
無料ネトゲばかりのガメポじゃ、テストの意味すらわからない奴がいっぱいなんじゃね

221.
>>217
もう赤GM3人くらいにふやして無双して青皆殺しにしてしまってもいいと思うわ
不の連鎖過ぎて赤vs白青が変わりそうにねぇwwww

222.
てかマシンガン系が一番当たりにくいんだが。
ミサイルが一番命中率が高い

223.
これ死にそうになったらすぐ拠点に逃げれるから何も面白みもないような

224.
>>217
支配率が動く条件もわからないのにどう対処しろと

225.
大規模戦闘どこでやってんのか教えてくれ

226.
迫撃つかってるムービーおくれ

227.
ノースE06らへん

228.
>>225
ノースのE-06あたり

229.
>>224
今のテストは、青が倒されて支配率が動くかどうかのテストだと思う
というかGMがいってた

230.
>>225
ノースでやってる
今日は赤白VS青
のはずなんだけど赤も白も疑心暗鬼でお互い攻撃してる負の連鎖状態w

231.
もうめんどくせえ白のベース行って乱闘してくる

232.
サンキュー

233.
とりあえず指示に従って青駆逐すべき

αテストだって事わすれんなよ

234.
ついに無関係領域もダメになってきたな…
サーチアンドキルのクエが進展しなくなった/ ,' 3  `ヽーっ

235.
青打ってんのに味方と赤は俺狙ってきてうざいw
テストになってんのかこれ

236.
カオス過ぎる

237.
進行ルート無敵化して弁慶の立ち往生みたいになってる四脚がいてなんかかっこいい。

238.
>>234
GMの指示に従えよ狩り豚

239.
>>234
それも報告しといてね

240.
赤に撃たれてどうしようもない

241.
GMもゾーンチャットじゃなくてわかりやすい色で喋ればいいのに

242.
賞金首とか無いと敵味方関係なく撃つ奴多すぎww

243.
撃つとか撃たれるとかそういうレベルじゃない

244.
所詮ロハで集まるネトゲ難民
言う事なんか聞く訳が無いなw
多分規約一行たりとも読んでないだろ

245.
>>244
規約どころか動作環境すら見てませんから

246.
(´・ω・`)まさにカオス・・・

247.
なうろーでぃんぐながすぎるなう

248.
βからはPKペナルティつくのかなー。
陣営からの評価値とかあるみたいだから、下げすぎるとクエが受けられなくなるとかかな?

249.
基地封鎖とかすんなよなw

250.
重さは多分見えないのも描写処理してるから重いんだろうな
グラフィック処理以外で重くなること無いし

251.
こりゃPCに負担掛かるわ

252.
2600k、6950の2G、メモリ8Gで
鯖的なラグはあるけど重いことはないな

253.
ロード長い - シェークスピア/

254.
>>251
負担かかってるようにみえてそうでもなくね
CPUGPUも100%いってないのにガクガクだぜ?

255.
赤は白の背中撃たない様に北のほうから回り込んで青と接敵するとか頭使えよks

256.
GMが、支配率変動の確認は出来ませんでした。
と言いつつ大規模テスト終了

22時からもう一度やるみたいだね

257.
>>256
開発側に同情しちゃうような内容だな

258.
でもあと0.5%だからもうすぐじゃね?

259.
鯖が糞過ぎるのかクラが糞過ぎるのか
期待してんだから頼むぜ(´・ω・`)

260.
簡単なテストくらい鯖クローズしてGMだけでやれよ

261.
これ正式になったら即飽きそうだな

262.
小規模戦の方が楽しい件

263.
>>254
CPUは1コアしか使ってないみたい

264.
ALT押すと一時停止みたいになるのは何回意味あるの?

265.
>>260
ある程度将来の実運用に近い負荷を掛けてやるのは当然じゃね
GMだけのスカスカ状態で動いた動いたやっても意味が無い

266.
前後から撃たれる白だと何の面白みもないな

267.
>>259
fpsとlinkの両方を見てたけど

linkが低下する→ガクガクしだす→fpsが低下する→linkが更に低下する→fpsが更に低下する という悪循環が見て取れたな

268.
2600K位シングルスレッドの性能良ければいいけど
1055Tなんでキツイ

269.
もう何がなんだか分からない

270.
>>265
支配率変動の話ね

271.
E−350だとまともに動かないワロタwww

272.
なぜ回復してやってる白を赤は殺すのだろうか
全快してからなら分るのだが、まだ修理途中だというのに・・・

273.
ワープしても白が攻撃してきてテストにならねえじゃん

274.
>>270
大規模でやった場合の支配率変動テストかと

275.
>>270
だからその変動処理ルーチンスカスカの状態なら正常動作しても
負荷の掛かった状態で正常動作するかどうかわかんないでしょ、って話
ある程度負荷が掛かると処理待ちが糞詰まって処理走らなくなるかも知れんと

276.
そうですか

277.
とりあえずイシスの前にGM機が立ちはだかるのはやめてくれ
青と白の2機居てマジ鉄壁だったし

278.
FAQかもしれんが これアイテムのスタックってバラせるのか…?

279.
戦場明確目標がほしいね
拠点ぶっ壊すとか

280.
立つはずのフラグが重すぎて立たないような

281.
とりあえず泥人形になってもラグアーマーリロード不可だけは何とかしてもらわんと他のシューティング系のゲームの二の舞だな
偏差撃ちとかそういうレベルを超えてる

282.
チョンMMOでもクアッド対応とかなってる時代に1コアしかうごかないのか(´・д・`)
XP切捨てのdx10必須にしたりスペック活かせるゲームなのかと思ったらそうでもないのな(´・ω・`)

283.
せめて3コア以上は使って欲しいところ

284.
起動時に3プロセス動いてるSS出してた奴いなかったっけ

285.
赤ですが白にめっちゃ攻撃されます^O^

286.
FPS制限掛けても応答停止になったり長いロードの末に落ちたりする もう無理だおまえらがんばれ

287.
>>284
確かに複数のプロセスで動いてる
けど負荷は1コアにのみ集中しとるな

288.
今のところXPを切り捨てる必要性がどこにも感じない

289.
だってもう一回目のテスト終わったし
赤vs青白に戻ります

290.
白がもう独立軍第三勢力として三つ巴でいいよ

291.
ラストは赤青vs白の予感・・・・

292.
ゲーム起動中にタスマネの関係の設定で1度全部のチェック外して
チェック入れなおすと負荷分散されるPCゲが稀にある
もうアンスコしたから試せないけど

293.
次回はロードもうちょっと短くして欲しいわ
ガレージ戻る度にロード、出た時にロード、そこからどっか行く時もロード帰る時もロード
しかもたまにロード中なんのエラー出てるのかわからんが落ちやがるし
それ以外では落ちた事なくて安定してたけど

294.
別のネトゲのスレでこのゲームの存在を知って訪ねて来たんだが、もしかしてこれがあのJUNKMETAL2的な立場のゲームなのかい?
開発プロデューサーにも五井って人がいるし…

295.
>>291
なおかつ場所は
街中

296.
白はマジキチですな〜

297.
テスター馬鹿すぎてやる気失せた
テスト参加しろって言ってんのになんで拠点で戻ってきた機体殺してんのよ
正式なら何やっても良いけどテストなんだから無条件で協力しろよ

298.
>>287
良くある「マルチスレッド対応しますた!!(`・ω・´)b」→「実はメインスレッド以外何もしていません(´・ω・`)」
似非マルチスレッド対応ゲーと同じだな

299.
>>288
Dx10以上にしたのは開発のしやすさから、俺達メリットはない

ソースは2ちゃんねるのギガトントマトスレ

300.
レスの遅さでこのゲームのつまらなさがわかるな・・・
期待しててこんなんじゃ・・・w

301.
1マガ撃ち切る度にゾーン移動とかやってらんねえ
しかもダッシュできねーし

302.
なんかもう目に入るものすべたが敵状態に

303.
チケット無料だから特攻して死んだほうが早くない?

304.
なにするにもロードが長すぎてイライラする

305.
>>215
それ以上増やしたら今と同じじゃん

306.
>>299
いや、光源処理見たらわかるけど、DX10の新機能結構使ってるよ
遠景ほど砂嵐が濃くなる表現とかDX9では自然に出来ない
マズルフラッシュ反射とかもそう

307.
データ収集のためサーバ設定を変更いたします。
22:00よりメンテナンスを実施いたしますので、時間前にログアウトをよろしくお願いします。

だってさ

308.
今のうちにデススキュラさんに挨拶しに行くかな・・・

309.
1種類のアイテムが2つのスタック合計100以上あってそれを合わせようとすると数が減る

310.
>>297
だからテストしになんて来てないんだよw
金を払わず暴れたいだけ

311.
テストなんだから、最初の所属選択全自動で均等に振り分けられるようにしとけばよかったのになこれ。

312.
>>306
詳しい解説thx、2ちゃんねるソースはゴミだな

313.
いまいち進化してないっつか、そのまんますぎて2って言うよか1.1ぐらい。
ネット周りの不満までそのまんま。

314.
>>310
負荷テストも兼ねてるから、ログインするだけでも役に立ってないことは無い
が、要望とか不具合報告とか義務付けられたら良いのにね

315.
終わったら投げる容貌考えとくか

316.
>>312
ここに書かれたら誰が言っても2chソースになるわけだが?w

317.
っていうか、運営からの情報が少なすぎる。
1MAPに何人、どういう振り分けで入れるとか言うべきだよ、テストなんだから。

318.
サウスアルバ砂漠側青の奴らが張ってるせいでクエできねえぞ
こっちはスルーしたいのに撃ってきやがるあいつら
誰か一緒にぶちのめそうぜ

319.
ラグのおかげで敵陣視察ができました

http://www.youtube.com/watch?v=QgQoazJiwq0

320.
>>278
分からん。オレも色々試してみたけどばらせなかった
おかげで弾薬がただの粗大ゴミになってるぜ、仕様なら最悪としか言えないな

321.
>>318
青だが今応援に駆けつけるぞ!

322.
>>320
まぁ要望送っとこうぜ

ゲート出た直後の無敵時間とかジャンクメタルでやってた事やって欲しいわ

323.
>>307
本日22:00より、データ収集のためサーバ設定を変更いたします。
サーバ設定変更を行ないますため、メンテナンスを実施いたします。

終了予定時刻は22:30を予定しております。
協力をよろしくお願いいたします。

324.
ラグいから味方を避けて撃ったはずなのに味方に当たってたりするのは何とかならないんですかね

325.
まとめて撃てばいいじゃん

326.
GM指示に従わずに暴れてる連中は、
上手い奴はアルター8出身、下手糞はがめぽ豚(焼酎

327.
無所属の街だけ使いずら過ぎね?

328.
>>287
一番負荷のかかってるGIGANTOMAKIHAプロセスの関係の設定いじってみたけど
各コアに負荷分散して動いてるよCPU0だけにすると100%はりつく

ただ4CPUにしても完全に平均的にあh使わずに1つのコアだけ他より20〜30%高めに使っちゃってる

329.
ぬっ殺された後に剥ぎ取りされるのは屈辱の極みだなwww チクショー

330.
>>326
アルター8の奴らは、テストに必死に協力してると思うぞ・・・
JMがあんなことになっちまったしな

331.
なんとかベース入ったら総攻撃喰らって乙
パーツやら武器やら拾って重量140%オーバーになりながらもなんとか辿り着いた先でこの仕打
どうしろと・・・

332.
この時間にメンテって何住んだ

333.
>>331
あらかじめそういうものはセーフに入れておく
そうすればやられても残る可能性はあるし

334.
鈍器なくしただけのを作るのに二年か三年掛けてたのか?
と言いたくなるんだが何かいろいろ本当にコレじゃいかん気がする。
コロニーも無駄にショップ散らせて埋めてるだけだし。
通信の不満はそんままだし。
無駄に硬くてテクニック介入が少ないから人数で圧殺した方が確実に勝てるし。
目標が無いからゲート前に陣取ってpopした順に殺す風習相変わらずだし。

ロボゲー選択肢が増えた今、ジャンクメタルをそんまま復活させたら即死しちまうよお!

335.
ロボゲー選択肢ってそんな無くね?鉄騎ランドマスも死んだし
元気なのはアケのボーダーブレイクぐらい

336.
>>333
死体中に急いでゴイックチケ使えば大抵無事だからな

337.
リモートコントロールダンディ

338.
つーかマジでロード長いな
SSDだから読み取り速度は十分だし何にこんな時間かかってんだ?

339.
つまりランドマス2の開発を急ぐべしと・・・

340.
デススキュラさんに会えんかった・・・

341.
>>335
だな
ぼーだーブレイクくらいのスピード感は望むべくも無いけど
JUNKMETALくらいの人並みなスピード感はあってほしかったわ

342.
ラグと言えば、JUNK時代色々あったなぁ〜w
モンキーDEサル」の回線切りのラグは笑えた

平泳ぎの様に「天に昇っていくJUNK」をはじめて見たよw

343.
>>330
六年死体を放置されて完全にアンデッドだよ奴らは

344.
>>93
アイコンカーソル合わせろ

345.
支配率変動は敵を倒した数ってのは何か新しく考えて欲しかったな

346.
ぐぬぬ、エレファントシリーズで統一しようとすると
しっかりエネルギー消費しちまう
でも、つぎはぎ格好悪ぃんだよなー

347.
>>336
後略奪は攻撃されると中断かつ、しばらく行えなくなるので
うまくやれば爆発するまでしのげる

348.
JMのラグアーマー尋常じゃないからな
ゲート前から出てきた若葉初期機体がゲート封鎖の中のっさのっさ歩いていたのは笑ったわ

349.
BFのコンクエみたいにマップ拠点増やしてそこを占拠してくってやったら良いのに
MMOだとLotRのがそんなシステムだった気がする

350.
現状のエレファント一択状態どうにかなんねーかな
あの足HPやたら高いし

351.
>>346
アレって単純にコアのエネルギー量<消費エネルギーの場合減りまくりなのかね
だったら計算楽なんだが

352.
サーチライトスモークディスチャージを復活してくれれば
雰囲気でるんじゃないかと思うんだが

353.
とりあえずアレだな
アルファだからこれでいいけど
ベータまでにせめるべき場所と守るべき拠点なり何なりの設定が無いとダメだわ
あとデスペナは重めで考えてるみたいだけど、それならやすいパーツとかはごろごろ出るようにしてもらわんと

354.
どうせJMの時の様にここの連中の要望なんて
全部かなえたら余計クソゲーになるんじゃね

355.
選択肢が無くても 面白くなかったら即死に違いはないよね(´・ω・`)

356.
>>350
でかいから被弾率は高いよ
このラグアーマー標準装備状態だと関係ないけどな

357.
JMの悪いところをそのまま引き継いだ感じだな
これは期待できんわ

358.
良いゲームだから終わらせないためにも機体に企業広告でも入れて収入安定させるんだ

359.
白陣営だが・・・

敵は白と青だと気づいた。
非撃破回数を見れば明らかなのに。もっと早く気づくんだった。

360.
ロボネトゲは基本即死するジンクスがあるからどうなることやら
萌え機体を出すみたいな某ゲームの路線なら生き残れるかもしれないけど

361.
カタワ?いいね!
俺は差別主義者チョン大嫌いなんだ

362.
(´・ω・`)αできなくて期待しながら待ってる人だっているんですよ!!

363.
>>358
ありがとう!そしてありがとう!

364.
αの段階の状況じゃあまだなんともいえないわ

365.
>>364
テスターとして参加してるんだからなんとも言えないとかじゃなくてなんか言うべきだろ

366.
重量感とかは動画で見てたよりかやってみるとずっとあるよね

367.
>>360
(´・ω・`)あれは生きてると言えるのか
(´・ω・`)運営もユーザーもゾンビ状態だよ

368.
>>360あ
あったね、そんなロボゲMMO
しかも連作で

369.
デフェンダーハブ+エレファント足だと歩くだけでモリモリ燃料減っていく・・・

370.
本日22:00より、データ収集のためサーバ設定を変更いたします。
サーバ設定変更を行ないますため、メンテナンスを実施いたします。

終了予定時刻は22:30を予定しております。
協力をよろしくお願いいたします。


ギガントマキア運営チーム

371.
ビジュアルカッコいい、重量感ある
UI>糞
システム未完成対人メインに据えてる割に戦う理由がない
通信ラグラグ

372.
>>330
6年間妄想し続けて肥大美化を重ねた素晴らしい
脳内ぼくのかんがえたじゃんくめたるつー」が基準だぞ
ひたすらコレジャナイロボになってるよ

373.
23:00までのテストなのに22:00に再起動ってやらせる気無いだろ

374.
>>353
折角DX10使ってるんだから、煙幕使わないと勿体無い気はするな
一番輝く部分で、この表現はDX9では出来ない!とか宣伝できるのに

375.
ゴミックズブレイクはな、βの頃は本当に面白かったんだよ
女の子メカは1機だけだったんだよ(´・ω・`)信じられるかい

376.
24時までじゃい

377.
>>373
24時だよ

378.
軽量機体はやっぱだめだな
ピースメーカーカスタムいい感じだわ

379.
>>375
確かベータの頃は生首他のロボに移植とかできたよな

380.
自分のユニット破壊されたら味方に「オレを撃ち殺して。ハンガーに戻って出直すわ」って、やっぱ変だからペナつけるか、戦場復帰を早くしてくれ

381.
>>371
UIそんなにダメか?
ショップガレージ倉庫ユニットセッティングチャットキャンセル周りはアレだけど。

382.
音関係が色々とマズい気がする
音がどの方角で鳴ったのかスゴく分かりにくい
操作とのズレも気になる
それにイマドキにしちゃSEショボいと思うんだがー・・・、これは個人差あるだろなぁ

383.
クリムも最初出てきたときはデス様の的だった
今はミサイルなんてあたりゃしねえ
ロボが女の子にひたすら狩られるゲーム

384.
正直、αだから許されるレベルに達してない
国産ネトゲのαは、ほぼ完成品だし
作り直した方がはやいけど、後には引けずにどうしようもない状態だな

385.
>>378
軽量期待は積載無さ過ぎてフルパーツだと脚の性能全然発揮できないから戦闘じゃ鴨だよなあ
500万脚だと違うのかもしんないけど

386.
>>381
無駄に散らせてボリュームある風にみせかけてるだけッス

387.
まだ慌てるテスト段階じゃない・・・

388.
国産ネトゲのαは、ほぼ完成品だし

わけわかめ

389.
>>375
(´・ω・`)あれはロボげーじゃないよ
(´・ω・`)ゲットアンプト3だよ

390.
>>382
音聞いて振り向くと何もなくてキョロキョロしてしまう

391.
>>381
その四つのダメな部分に対していい部分は窓自由に動かせることぐらいじゃねぇかw

>>382
ちょっと騒々しいな

>>383
なつかしいなぁ
美少女のひき肉量産ゲーだったよな

392.
>>382
使ってるサウンドカードヘッドフォンは?

393.
まだαだけど(´・ω・`)
βまでに改善されないと即死する部分が多すぎて不安なんだよ

394.
コズミックブレイクの公式ページを久しぶりに見たがワロタ
ロボどこだよw

395.
ユニットの大きさ3分の2ぐらいのでかさにしないともっさりさと索敵ウンコさがすげえ

396.
ヘッドレーダー機能は何で未実装なんだよ
はよ、実装はよ

397.
>>388
国産はαで見えた大まかな形から変わらないって事だと思うぞ
その点は俺も同意する

398.
いまんとこヘッドはずすだけでEN供給凄改善するだけのハンデパーツ化しとるな

399.
でも人間視点で街ででかいロボットが行き来してるの見るとソコソコテンション上がる
最初は

400.
>>387
むしろαという名のβテストっぽいから慌てても手遅れかも、と皆薄々思ってるんじゃない?

>>391
・・・配置動かせるのか、知らなかった。

401.
ローディングがなかなか終わらないのに
銃撃音だけ聞こえてくると
ちょっとゾクゾクする

402.
ユニット破壊して人間が転がり落ちてきた瞬間テンション上がった

403.
>>394
もうこのさい武装神姫のパチもんだと思えばこれでいいんじゃないだろうか

404.
コズミックブレイクすげーよな
元が割と良くできたメカアクション対戦だったとは思えない公式に成り下がっちまった

405.
(´・ω・`)今だから言うけど
(´・ω・`)人間じゃないとタスク教官とか話しかけられないっておもってた

406.
とりあえず
ゲート前じゃない占拠目標
屋外回復施設
ゲート前の自動ターレット
移動後の無敵時間
大八車

こんぐらい無いと即死確定だろうな…
ギガントマキアは諦めて大人しくJM3を待つか。
なんか五井さん全然前作の内容について反省してねえし。

407.
敢えて最初から乗らないで遊ぼうとしたらロード終わった時にはもう死んでる
歩兵戦はおまけって設定ですかそうですか

408.
とりあえずわかったことは
AC最強だな
マジでMMO化してくれよ、世界観MMOバッチリだろう

409.
>>407
乗ってても死ぬシチュエーションだったと思うぞ

410.
>>408
エスコンMMOとか誰得

411.
>>406
むしろよりカオス方向強化してるよな
街中戦闘とかゆとりネトゲイナゴユーザーなんてハナから相手にしてねえ…

412.
歩兵拠点に隠れての回復支援要員でしょうな
ロケットチマチマダメージ当てるのも楽しい

修理弾を限界まで持って、修理して歩くのはなかなか楽しい

413.
>>408
5くらいのスピードでもMMOにすると、ラグでやばい

414.
可変足は最大積載量までSPD固定でいいよ
重量級多脚は最大速度もっと低くすべき
2脚は…今のままでいいんじゃないか

415.
ラグもあるとは言え30:30であのゲームスピードは結構なもんだと思ったな

>>407
もっと歩兵を生かせる状況が欲しいよなぁ
今のとこ装備品の安さとかも相まってほんとおまけにしか見えん

ヘルスとか駆使すりゃ意外と生き残るんだけどね

416.
>>411
別にカオスでもいいんだけど、悪いカオスを放置しすぎてる上、
センス欠片もないUIのせいで即死臭プンプンです。また二年で死にそう。

417.
>>408
やめてフロムが死んじゃう

418.
>>411
この思想は素晴らしいんだけど開発技術が追いついてないのがちょっとなー

419.
(´・ω・`)辻ヒーラーペロペロしちゃうぞっ!

420.
>>408
この位の速度ですらラグラグだってのに
ACになったら本物のエスパーしか攻撃当てれないぜ

421.
一瞬Wizadry Onlineスレかと二度見してしまった…
流れが一緒過ぎて

422.
アーマードコアのほうじゃないの?

423.
ACはMOが限界だな

424.
町の中には警備兵いるし、タレット稼動してないながらあるよ
占領目標もそれっぽいところがあるみたいだけれども

425.
スライム君達ですら、残像だ・・を使ってくるからな
爆発物がないと辛い

426.
よほど改善しないと即死だろうな
それくらいヤバイ出来

427.
JMの時と変わらないならば当たり判定は鯖判定?だからねぇ ラグくなるのは仕方が無い
現在の主流クライアント判定だけどそっちでは作らなかったのかね 升やりやすいからやらんのか

428.
>>416
2年もつわけねーだろ!

429.
>>411
それらがゲームとしての面白さに繋がってるようには思えないんだが・・・

>>408
MMOがそんなに上等かね?
ACならルーム制でベターだろ。

430.
>>414
限界までいけると早い足が最強か最弱の二択に・・・

431.
PlanetSide2を待つしかないのか・・・

432.
JMの時は受け側判定だっけ? ちょっと錯誤してる

433.
月の特化機体高速型やめてほしいな
火星他脚が買えて月は高速型が買えるってだけならいいんだけど

434.
もうこの際蔵判定でもいいからラグ何とかしてくれ
あとマップ上に配置されてるNPCさんたち戦ってくれ

435.
ネットワークが進化しないと駄目なんだろうな
BFでさえ64人だし
PS3MAGもやったけど、ラグの問題は頑張った方だと思う

436.
日本だと対人バランスよりもパーツ集めを充実させて、ひたすら狩りと掘りさせたほうが長生きするだろうな

437.
時間空いたからアンケート答えようと色々打ち込んで送信したらエラー出やがったし
も、もうアンタなんか知らないわよ!

438.
αとはいえもう少し装備のバランスをどうにかしてほしかった
高機動装備にしてもそこそこ積んだだけで積載限界が来て高積載装備機動力が変わらなくなるもんで
みんなエレファントと高配給のハブでブーストしまくって高機動装備を追い抜く始末

439.
>>431
アレはとりあえずBFRなくなるみたいだけどね
少なくともユーザーはBFR要らねっつってて、開発は「うーん、好きなんだけどなぁ」とかいってる」

440.
そろそろか

441.
ガトリングが無いのが致命的!

442.
対人はネットコードがゴミだと他が良くても台無しになるね

その上鯖代までケチって文句の嵐を受ける運営が多いんだが・・FEZも悲惨だから不安過ぎる

443.
技術進化してACMMO化したらそれだけでフロム喰っていけそうだけどな
お前らもロボゲー板の住人も喰いつくだろ
ACシリーズが月額で毎月パーツやらミッションやら更新されて一生やれるなんて考えただけで

444.
ぶっちゃけACNX〜ACLRくらいの速度とかグラならMMO化も行けると思うの。
けど、その辺の話ってスレチじゃね?

445.
>>435
サーバー判定にするかクライアント判定にするかの問題だな
ギガマキサーバー判定、でも時相手の数歩先を狙うようなFPSTPSって中々無いよ…

クライアント判定は自分から見て当たってりゃちゃんとヒットする方式、ただコレはコレで問題があって
壁に隠れたのに弾が当たり続けて死んだとか酷いと進んだのに戻るとかのゴムバンド現象が起こる

446.
スレチだろうと延々と続けるのがAC信者

447.
パーツ構成的になんかフロントミッション的な雰囲気な気もしなくもない

448.
>>384
うるせえばか もうくんな

449.
今時この動きの遅さでなんで同期がまともにとれないのか
大規模戦闘はラグなくしてフレームレート上げてようやくゲームバランスに文句いっていいレベル

450.
まぁ長くはもつまい

451.
>>445
c21ゴムバンド起きてるな
回線絞って無敵化とかもある

452.
国内の対人重視MMOFEZしか生き残れなかったんだから
あれの良いところをパクリまくればいいのに
JMの悪いところも引き継ぎまくりじゃ先行き見えてるよなぁ

453.
>>443
集団戦って大味だからMMOになっただけで面白くなくなるよ

454.
>>431
タイツが使えなければPS2は駄目だろう

455.
お前らGOだ

456.
当選した人はしっかりとサポートに意見を投稿してるか心配
また追加当選ないかなぁ

457.
そもそも弾が即着弾じゃない
のであの速度でもある程度回避の余地もあれば
ラグを抜きにして偏差テクニックも必要になる

バランスで言うなら現状迫撃砲系はともかくロケットが扱い安すぎるんだよなあ

458.
さーて
ダンダダッダン♪ダンダダッタン♪のOPループタイムログイン大会はっじまっるよ〜

459.
22:00からのメンテは、鯖の変更らしいから、少しは期待できるかもよ

少しは・・・・ね

460.
入れるのは慣例からして40分ごろかね

461.
>>444
Pingの問題だからグラを落としてもラグがなくなるわけじゃないのよね

462.
>>445
確かそれを使ったチートもいるんでしょ?
CoDではそれっぽい人みたよ、PINGが50〜400まで動きまくる
どっちの方が大人数には強いの?

463.
地の脚の付いてないロボゲーすぎるでー
次の瞬間には皆空飛んでるし、タンク脚も空飛ぶのデフォだし
その点でマキア評価はしたいところだけれども・・・

464.
まだαさ
正式リリースが遅れようともしっかり調整をするようにと要望出しまくれ

465.
けどまあ、ゆらゆらメタルからすれば
だいぶまともになったと思うんだけれどもなあ・・・

466.
対人以外の要素は全て切り捨てるくらいの覚悟でやらないと
まともなバランス対人ゲーなんて作れないだろ

467.
>>430
現状実装されてるのが片手持ちの装備ばかりだけど
両手持ちの装備とかミサイルとか実装されたら積載量の関係で住み分けができると思うがなぁ

468.
>>464
出すならそこそこにしとけ、じっくりしすぎて帰ってこなくなるぞ

469.
まだログインできんな

470.
おい、書き込み少なくなってきてないか?!
まさか皆もうおねむか!

471.
同じ運営のWizonも色々要望上がって頑張って修正してるからだろうし(どうなるとも思えないけど)
こっちも頑張るだろう、多分

472.
>>462
蔵判定だとユーザー側から見て理不尽なことは少ないと思うなぁ
何せちゃんと狙えば絶対当たるわけで

だが回線絞ってワープしたり、命中パケットだけ送りまくったり、
そういう不正への耐性がなくなる

473.
>>470
ログイン集中してるのぜ

474.
(´・ω・`)マップ狭いよね?
(´・ω・`)あと3倍ぐらい広くしてほしい

475.
グラボシバキオンライン始まったな・・・

476.
パッド使ってやりたい所だなぁ。βくらいには実装して欲しいぞ

477.
ログイン画面を眺め続ける作業で忙しい

478.
loginボタン連打中だな

479.
現状の動きならターゲット固定クリックゲーにしても戦闘支障はないと思うよ

480.
話題に上がってないけど
マップ上に微妙に引っかかる部分があるのが気になるよ(´・ω・`)
あと多脚ならこれくらい走破しろよ!って坂でも進めないの

気に入らない(´・ω・`)気にならない?

481.
>>467
両手持ちはこないけど軽くて武器固定武器腕は来る

あと部位破壊の関係もあるからやっぱ現時点じゃバランスは語れないような
当たり前だけれども関連した未実装が多すぎる

ただ、それでも初期機体にあれをいきなり渡されるとマイナスよね
地球降下のときはそこそこの機体を使えるようにしてもらわないと

482.
らん豚が気に食わない

483.
>>468
焦って出してスタート大コケした某14を見ればわかるだろ
未完成過ぎる状態でのリリースは即おわコン

484.
>>470
皆現物に打ちのめされた。
テストなんだしもっと凄い機体支給してほしかったんだけどなあ。

485.
>>480
気になるけど、そういうのは今後調整範疇かなとも思う

486.
>>480
街でよく多脚に引っ掛かって邪魔なんすけど?

487.
(´・ω・`)トンカツにしないで頂けるのは大変助かりますが

488.
俺が本当に納得いくまで調整する、夏にOBT
とかいってまだ報告のないドン小西さんの悪口はやめて><

489.
>>480
気になる
妙なひっかかりが多い

490.
>>471
(´・ω・`)そのがんばりの分が課金反映されて
(´・ω・`)廃金ゲーとなって終わりそうなご時勢です・・・

491.
WoTが今のところ対人ゲーとしてはいい感じになってるな

ロシア製のゲームだがな(´・ω・)

492.
なかなか入れないな・・・

493.
>>473
悠長に放置して書き込みなんてしてたら殺されて略奪食らってたりするからな
そんな余裕もなくなるってもんだ

494.
>>481
降下の時はピースメーカー貰えてたけど、
お前が下手糞でぶっ壊しちゃったから代替ディフェンダーあげるね
の方がいいよな

495.
機体同士の接触判定小さくすりゃいいのに無駄にデカいから
店覗いてたらガチムチ共に囲まれてビクンビクンする羽目になるのが嫌過ぎる

496.
>>472
それだね、俺が見たのはカクカクワープだったし

どっちの方式でも一長一短ってことなのね

497.
どれが可変脚なんだろ、変形の操作の仕方もわからんが

498.
>>480
採掘場で高めの丘からアイキャンフライしようとしたら
見えない壁に阻まれた
しょっく

499.
はいれた

500.
>>495
メカなんて捨ててかかってこいよベネット!

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